Kāpēc alķīmija Skyrimā nav tā vērta

click fraud protection

Katrā pilsētā ir ārstniecības augu būda, katrā kriptā ir nolīdzinātas dziras, un milzīga pasaule, kas pilna ar sastāvdaļām, ko plūkt, nodīrāt un barda, tomēr alķīmija ir viena no visnepatīkamākajām jomām. The Elder Scrolls V: Skyrim. Lielākajai daļai spēlētāju ir karstās ārstnieciskās dziras, kas nodrošina ātru piekļuvi kaujas laikā vai, iespējams, noteiktai lāde sēž pie viņu mājas, pildīta ar unikāliem sacepumiem, kas saglabāti (bet droši vien aizmirsti) lietainam laikam diena. Runājot par privilēģiju punktu piešķiršanu Skyrim, Alķīmijas koks bieži tiek pamests par labu noderīgākai vietai prasmju līmeņa noteikšanai.

Izņemot ārstnieciskās dziras (kas arī var kļūt novecojušas pēc dažiem atjaunošanas punktiem), ir pilnīgi iespējams pabeigt Skyrim izspēlēties, nekad nepaņemot vai neiegādājoties nekādas sastāvdaļas vai dziras. Spēlētāji meklē iemesli atskaņot Skyrim 2021. gadā gandrīz noteikti neuzskatītu Alķīmiju par interešu punktu. Sastāvdaļu samešana Alķīmijas laboratorijā ir lieliska metode ātrai izlīdzināšanai (kā arī vienīgais veids lai dabiski palielinātu alķīmijas prasmi), un pieredzējuši spēlētāji varētu zināt dažas dārgas receptes potions. Fortify Health dziru, kurā izmantoti kvieši un Giant’s Toe, protams, var pārdot par daudz zelta.

Skyrim Alķīmija ir piemērota metode jaudas izlīdzināšanai un naudas slīpēšanai, taču abos gadījumos dziru brūvēšana ir līdzeklis mērķa sasniegšanai. Mazos līmeņos pagatavotās dziras ir vājas, nodrošina mazāk nekā nelielu pretestību elementiem vai rada vidējus indes bojājumus. Ja tas nepalīdzētu apgūt daudz noderīgākās negodprātīgās prasmes, piemēram, bloķēšanu un loka šaušanu, Krosis, iespējams, tiktu uzskatīts par vienu no sliktākie Dragon Priest Masks in Skyrim par savu nišu Fortify Alchemy burvību.

60 līmeņi alķīmijā var padarīt indīgu vairāk nekā vienu sitienu

Ceļš Skyrim apstrādā indes, ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc alķīmija tiek tik ignorēta. Spēlētājs var saindēt savus ieročus, vispirms aprīkojot ieroci, kuru vēlas saindēt, un pēc tam ievadot to inventārs, pārejot uz mikstūru izvēlni, pēc tam izvēloties indi, ko viņi vēlas izmantot savā aprīkojumā ierocis. Cīņas karstumā maz ticams, ka spēlētājs apstāsies, lai to visu izdarītu, nevis vienkārši izšautu vēl vienu bultu. Sliktākais ir tas, ka pēc noklusējuma inde ilgst tikai vienu sitienu. Pēc tam process ir jāatkārto no jauna.

Ir saistīta privilēģija, kas varētu būt jautra a Tumšā brālība jeb Zagļu ģilde lomu spēle tomēr. Zem kabatzagļu koka atrodamais “Poisoned” ļauj ievietot nāvējošus toksīnus cilvēku kabatās. nenojaušot NPC. Sākumā sekas ir aizraujošas: visbeidzot, labāk izmantot šīs nāvējošās kavēšanās indes. Tomēr realitāte ir vēl viena vilšanās. Pat dažas spēles spēcīgākās indes joprojām ir pārāk vājas, lai tieši nogalinātu NPC. Tiek notriektas arī interesantākas lietojumprogrammas, piemēram, “Poisoner” lietošana kopā ar Frenzy dziru; NPC parasti ir pārāk augsta līmeņa, lai pakļautos tā ietekmei. Galu galā efektīvāk ir notriekt attiecīgo mērķi ar dunča slepkavību vai citu slepenu bultu.

Ja Elders Scrolls6 var mācīties noSkyrim veiksmes un neveiksmes, Alķīmija gandrīz noteikti ir aspekts, kas varētu izmantot dažus labojumus. Tā vietā, lai vienreizējs skaitlisks uzlabojums prasmēm vai niecīgs bojājumu palielinājums, Alchemy visvairāk gūtu labumu no efektiem, kas attiecas tikai uz prasmi. Unikāli radoši pagriezieni, piemēram, staigāšana ūdenī, formas maiņa, burvestības vai skābas asinis, tas viss būtu vairāk interesants, nekā tikai vēl viens veids, kā palielināt bojājumus - it īpaši ņemot vērā, ka Alchemy pat nevar palielināt bojājumus labi.

Cik maksā Animal Crossing Happy Home Paradise DLC

Par autoru