10 lietas, ko viņi izgrieza no spoku savrupmājas pirms atvēršanas Disneja parkos

click fraud protection

Esiet sveicināti, muļķīgie mirstīgie... Disneja Spoku savrupmāja neapšaubāmi ir vismīļākais tumšais brauciens atrakciju parka vēsturē un pierādījums Disney Imagineering spēkam. Tik daudz neticamu koncepciju, ilūziju un dizaina tika izmantots, veidojot atrakciju, taču gala produkts nebija viss, ko Disney plānoja.

Ja salīdzinātu sākotnējos jēdzienus un braucienu, ko mēs zinām šodien, jūs domājat, ka tās ir divas dažādas atrakcijas. Pirms Greisijas muiža 1969. gadā atvēra savus vārtus sabiedrībai, Imagineers bija pavisam citāds redzējums. Kāda bija muiža pirms durvju čīkstēšanas? Apskatiet šos desmit jēdzienus, kas tika likti lietā.

10 Pastaigas atrakcija

Pirms Doom-Buggies ieviešanas Haunted Mansion bija paredzēta kā apskates atrakcija, līdzīga spokos mājas, kas redzētas ap Helovīnu, taču, protams, ar vairāk Disneja piegaršu. Viesi būtu bijuši pakļauti dažādām ainām un spokainām tikšanās reizēm, ko radījušas sarežģītas ilūzijas un specefekti.

Lai gan uz papīra tā izklausās laba ideja, praksē dažu ilūziju atiestatīšana prasīja vairāk laika, bet dažas darbojās tikai daļu laika. Uzskatot, ka tas ir neproduktīvi un laikietilpīgi, dizaineri atteicās no šīs idejas un iesaistīja visumotājus, kurus mēs zinām šodien.

9 Kapteinis Gors un Karību jūras pirāti

Spoku savrupmājā dzīvo daži no apburošākiem spoku varoņiem visā Disnejā, tas ir skaidrs. Taču bija laiks, kad Imagineers vēlējās, lai muižas galvenā atrakcija būtu ne pārāk priecīga spoka vieta. Sākotnēji savrupmājas īpašnieks bija kapteinis Gors, Zilbārdas iedvesmots pirāts, kuram bija ieradums uzlauzt skaistas līgavas.

Varonis tika izveidots arī, lai piešķirtu sava veida piesaisti Disneja Karību jūras pirātu atrakcijai, taču viņa stāsta grafiskā rakstura dēļ Gors tika izslēgts no koncepcijas. Tomēr viņš turpina dzīvot Haunted Mansion komiksu sērijā kā galvenais antagonists.

8 Bezgalvas jātnieka tikšanās

Burvju karaliste Volta Disneja pasaulē bija paredzēta kā Disnejlenda 2.0, lielāka un labāka sākotnējā parka versija. Tātad ir pilnīgi loģiski, ka Disnejs arī tur vēlētos Haunted Mansion atrakciju. Bet, tā kā Ņūorleānas vietā parkā ir Brīvības laukums, Imagineers gribēja tam piešķirt kaut ko citu.

Sākotnēji Disneja pasaules savrupmājai vajadzēja būt iedvesmotai no Disneja versijas Leģenda par Sleepy Hollow un būtu beigusies ar biedējošu tikšanos ar Jātnieku bez galvas. Bet, kad Imagineers nolēma vairāk pieturēties pie Disnejlendas versijas, gallopējošajam spokam vienkārši nebija vietas.

7 Pītera Lora spoks

Pirms viesus vadīja Pola Frīsa kā spoku saimnieka spocīgie toņi, tika paredzēts cits personāžs, kurš viesus sagaidīs un vedīs pa muižu. Pēc tam, kad viesi tika iepazīstināti ar savrupmājas mācībām, aktieris viņus atdeva vientuļā spoka bezķermeņa balsij, rēgam, kurš mīl dzīvo.

Aktiera Pītera Lora ierunātais spoks viņus sagaidīs jautrā, tomēr slimīgā veidā, pirms izvadāt viesus pa dažādām muižas telpām, pa ceļam izjokojot drausmīgus jokus. Bet, tāpat kā daudzas citas koncepcijas, arī Lonesome Ghost tika atmests par labu Frees.

6 Dzīvo mirušo bruņinieks

Ja neskaita muļķīgā izskata uznirstošos spokus kapsētas ainā, Haunted Mansion patiešām nav tā, ko mēs sauktu par lēcieniem. Tomēr tas ne vienmēr bija tā. Bija laiks, kad bezgalīgajā gaitenī bruņu tērps nebija tikai graboša figūra, bet gan dzīvs aktieru loceklis, kurš lēkāja virsū viesiem.

Domājams, ka 80. gados Disnejs ieviesa dzīvus aktierus bruņu tērpos, lai pārsteigtu viesus, kā rezultātā daži viesi bija diezgan traumēti. Pat šķiet, ka aiz "elpojošajām durvīm" Bezgalīgajā gaitenī joprojām atrodas ģērbtuve. Šis triks bija īslaicīgs, nevis bailes, bet gan budžeta samazināšanas dēļ.

5 Citi tiešraides aktieri

Varētu būt pārsteigums, ka spoku savrupmājas aktieri nav jauns jēdziens. No sākuma aktierus bija plānots izmantot gan kā ceļvežus, gan spokus, lai pārliecinātos, ka plānotās ilūzijas norit saskaņā ar scenāriju. Atrakciju būtu vadījis virssulainis, kurš radījis noteiktus efektus, lai pabeigtu pieredzi.

Diemžēl ierobežojumu dēļ, kas saistīti ar efektiem, tiešraides aktieri tika atcelti un aizstāti ar dalībniekiem, kuri ved viesus uz stiepšanās istabu un uz Doom Buggies. Vismaz idejas "gars" joprojām dzīvo.

4 Kāzas un pamošanās

Graveyard aina Haunted Mansion neapšaubāmi ir fanu iecienītākā, kas ar milzīgo Happy Haunts skaitu. Tomēr bija laiks, kad kapsētā regulāri bija šausmu varoņi, kas ir kurš. Kopā ar šūpošanos bija jānotiek kāzām, kurās piedalās daudzi slaveni briesmoni.

Šajā Monstru ballē būtu redzami tādi žanra ikoniski varoņi kā Drakula, Frankenšteina briesmonis un Vilcēns. Licencēšanas strīdu dēļ ar Universal tomēr monstri tika izgriezti no brauciena, bet Drakula ir redzama vienā no savrupmājas portretiem.

3 Vēsturiskie spokos

Līdzās ikoniskajiem monstriem no citiem plašsaziņas līdzekļiem sākotnēji bija arī spoki, rēgi un citas atsauces uz slavenām/bēdīgi slavenām personām vēsturē. Tie, kas ir pazīstami ar Haunted Mansion vēsturi, neapšaubāmi zinās par Sinister 11 — portretu kopu, kas izkaisīta iekāpšanas rindā. Dažās no tām faktiski ir figūras, kurām bija jāparādās braucienā.

Rasputins, Džeks Uzšķērdējs, Gajs Fokss un grāfs Drakula parādās gleznotos portretos, pirms iekāpjat Doom Buggies. Sākotnēji attēliem bija paredzēts mirgot un mainīties tāpat kā gaitenī pirms bibliotēkas, taču diemžēl tie paliek statiski, spocīgi dekori.

2 Dīvaino muzejs

Ja jūs esat tikpat iegrimis The Haunted Mansion's Lore as mēs esam, jūs, bez šaubām, zināt nosaukumu The Museum of the Weird. Tas bija paredzēts kā apskates atrakcija sākotnējā brauciena beigās, kurā būtu redzamas dažādas dīvainības. Šādi priekšmeti ietvēra zārka pulksteni, no līķa izgatavotu sveci un cilvēku ēšanas augu.

Lai gan šī ideja galu galā tika atcelta, lielākā daļa muzeja joprojām atrodas atrakcijā jo īpaši krēsls ar spocīgu seju, dēmonisks pulkstenis un Leotas kundzes karavāna ārpus atrakcijas Kalifornija.

1 Vienas acs kaķis

Lai gan Imagineers mēģināja izvairīties no tieša antagonista galaproduktā, tas bija joprojām ir pēdējais mēģinājums savrupmājā ar noteiktu ļaundari, ar pārsteidzošu pārsteigumu biedēt. Kādā brīdī dažādās muižas telpās bija paslēpies ļauns, viencains melns kaķis. Viņš ienīda mirstīgos un vajāja savrupmājas apmeklētājus.

Pēc tam, kad kaķis parādījās šur un tur dažādos punktos, tas pārvērtās par riebīgu, grimasējošo galvaskausu, un acs uzliesmoja elles liesmās. Uzskatot, ka tas varētu būt nedaudz pārspīlēts, varonis tika izgriezts, taču to joprojām var atrast komponista kapenes malā Disney World rindā.

Nākamais10 lietas, ko par dzelzs dūri zina tikai komiksu fani

Par autoru