Quake Remaster jauno mašīnu spēļu epizodes, izskaidrotas

click fraud protection

2021. gada QuakeCon svētku laikā Bethesda un id Software izlaida oriģināla remasteru. Zemestrīce šķietami no nekurienes, ietverot ne tikai spēles oriģinālo kampaņu un vairākus tehniskus atjauninājumus, bet arī tās sākotnējās divas paplašināšanas epizodes un vēl divas, ko radījis MachineGames. The remastered versija Zemestrīce bez piepūles darbojas konsolē un personālajā datorā, atbalsta izšķirtspēju līdz 4K un pat ļauj visam pāriet tajos pašos deathmatch vestibilos, pateicoties ātrai atskaņošanai. Tas arī kanonizē divas pilnīgi jaunas spēles epizodes, ko izstrādājis MachineGames. Vislabāk pazīstama ar savu atjaunināto pieeju Volfenšteins, abi Pagātnes dimensija un Mašīnas izmēri parādās galvenajā izvēlnē kopā ar oriģinālajām kampaņām, paplašinot šīs klasiskās FPS plašumu un nodrošinot pavisam jaunu saturu izsalkušajai retro FPS auditorijai.

Pagātnes dimensija ir pirmā no divām epizodēm, un tā faktiski pastāv jau vairākus gadus. Pirmo reizi tas tika izlaists tiešsaistē bez maksas Zemestrīce

20. gadadiena 2016. gadā, izmantojot tvītu no MachineGames oficiālā konta. id Software komanda tolaik ļoti vēlējās reklamēt klasisko franšīzi ienākošās franšīzes dēļ uzsākšana Quake čempioni. Tas nozīmē, ka līmeņi ir pilni ar atzvanīšanu Zemestrīce's izcilā pagātne, tostarp Dopefish novērojums un fināls, kas atspoguļo oficiālo galīgo līmeni, Shub-Niggurath's Pit. Kopumā ir deviņi viena spēlētāja līmeņi, tostarp viens līmenis ir paslēpts aiz slepenas izejas. Grūtības paceļas kur Zemestrīce tika pārtraukts, kas nozīmē, ka tiem, kuri nekad iepriekš nav spēlējuši id šedevru, iespējams, vajadzētu iziet cauri oficiālajiem posmiem, pirms pievērsties tam, ko MachineGames radīja gadus vēlāk.

Kamēr Zemestrīce superfani, iespējams, jau ir tikuši galā Pagātnes dimensija, ir arī shadow-dropped remaster Mašīnas izmēri cepta tieši iekšā. Šī otrā sērija ir pavisam jauna, taču to ir izstrādājis viens un tas pats izstrādātājs, šķietami ar tādu pašu rūpību un uzmanību. Epizode sadalās piecos atšķirīgos biomos, katrs izmanto dažādas daļas Zemestrīceeklektisks flīžu komplekts un negodīgo varoņu galerija. Šeit nav pietiekami daudz līmeņu, lai aizpildītu piecas pilnas epizodes, taču sadaļas var aizpildīt jebkurā spēlētāja izvēlētā secībā. Tas ļauj visai pieredzei justies kā pavisam jaunai kampaņai tādā veidā, ka Pagātnes dimensija ne gluži.

Kā MachineGames Quake epizodes atšķiras no ID programmatūras līmeņiem?

Abās šajās bonusa epizodēs, bet jo īpaši Mašīnas izmēri, izstrādātāji ir atguvušies no spēļu viļņa, ko iedvesmoja Zemestrīce. Jaunākas spēles, piemēram Krēsla un Ļaunuma vidū ir neticami retro šāvēji paši par sevi, kas balstās uz Zemestrīce. Daļa no viņu burvības ir apziņa, ka spēlētājiem būs datori, kas var sagraut pat vislielākos īpašumus, ko šie vecās skolas dzinēji var iemest. Tagad MachineGames ir tāda pati priekšrocība, iekļaujot sarežģītu arhitektūru, uzlabotus debesu kastes un reibinošas līmeņa kartes sākotnējā sistēmā. Neraugoties uz to, ka viņi pamāja ar galvu pagātnē, tie nešķiet tīri atgriezeniski, bet gan turpinājumi Quake's dizains līdz 2021. gadam.

MachineGames jaunās sērijas Zemestrīcenav vienīgā lieta, par ko faniem vajadzētu būt sajūsmā šajā jaunajā laidienā. Līdzīgi kā ar viņiem DOOM id Software ir iekļāvusi pievienojumprogrammu izvēlni, kas drīzumā varētu tikt piepildīta ar populāru Zemestrīce līmeņa pakotnes no kopienas un ārpus tās. Iekļaušana un saglabāšana Zemestrīce 64 (arī bez maksas) kā bonuss ir pierādījums tam, ka nekas nav iespējams, it īpaši, ja baumas ir patiesas un tas viss noved pie pilnīgi jauns AAA Zemestrīce pārdomājot. Neatkarīgi no gadījuma šis ir aizraujošs laiks, lai kļūtu par id Software raksturīgā 3D FPS cienītāju.

Red Dead Redemption Remaster ir lielāka jēga nekā GTA triloģijai

Par autoru