Mortal Kombat Dieva līmeņi paskaidroja: cik spēcīgi ir Raidens un Fujins

click fraud protection

Cīņa uz nāviviņam netrūkst būtņu ar pārdabisku spēku, kas ir mazāks par vidusmēra cilvēka spējām. Neskatoties uz to, spēles ne vienmēr skaidri parāda precīzus jaudas līmeņus, ko tās sniedz spēlētājam, lai gan šķiet, ka NetherRealm Studio autoriem tas ir izdevies. Kad parasts ikdienas pārspēts policists, piemēram, Strikers, garšo ar mistiskām liellopu gaļas kūkām, piemēram, Šao Khanu, Ārpasaules imperatoru, tas var radīt spēlētājiem neskaidru priekšstatu par spēka līmeņu darbību Cīņa uz nāvi Visums. Lietas kļūst vēl mulsinošākas, kad tādi īsti dievi kā Fujins un Shinnok tiek iemests maisījumā.

Tehniski runājot, Šinnoks ir viens no visu laiku augstākā ranga dieviem, taču viņu joprojām bieži piekauj mazāki dievi un pat tādi mirstīgie kā Džonijs Keidžs. Acīmredzot šķiet, ka cilvēka dievišķais statuss uzreiz nav līdzvērtīgs cīņas veiklībai (pretēji pieņēmumiem). Taču šķiet arī, ka šai nelielajai dīvainībai ir iemesls Cīņa uz nāvi sērijas loģika. Tas ne tikai izskaidro visas ar kanonu nesaistītās spēles, kas notiek, kad viens spēlētājs izvēlas cilvēku, bet otrs izvēlas dievību, bet arī ļauj NetherRealm izveidot

Cīņa uz nāvi mācība un iesaistīt vairāk varoņu viņu spēļu stāstos. Galu galā patiesībā ir noteikta dievu hierarhija, kuru spēles ne vienmēr konkretizē.

NetherRealm stāsta un balss pārraides direktors, Dominiks Čansiolo, īsi izklāstīja šo hierarhiju intervijā Ars Technica vietnē YouTube. Tāpat kā daudzās reālās pasaules mitoloģijās, hierarhija sākas ar atsevišķu dievu, kas pazīstams kā Viena Būtne. Pirms tam Mortal Kombat's dažādas sfēras, kopā ar dažādām radībām, kas tajos apdzīvo, pastāvēja tikai Viena Būtne un Vecākie Dievi. Klasiskā gambītā "Kronoss aprij savus bērnus" Vienotā Būtne barojas no vecāko dievu spēkiem — process, kas ir noveduši pie viņu nāves, ja vien viņi nebūtu uzbūvējuši dažādus Kamidogu dunčus un sadalījuši Vienotās Būtnes būtību viņiem. Šī dievišķā liktenība radīja arī sfēras, kas veido MK Visums.

Kurš Mortal Kombat dievs ir visspēcīgākais?

Lai to vienkārši nojauktu, dievbijīgās piramīdas virsotnē sēž Vienotā būtne, kas ir pirms visiem notikumiem MK laika skala un veido visu esamību. Zem tiem ir vecākie dievi, kas pārvalda deviņu valstību iedzīvotāju lietas. Tomēr šķiet, ka Čansiolo savā stāstā ir izlaidis kādu hierarhijas līmeni, jo tādi titāni kā Kronika kanoniski ir ierindoti augstāk par vecākajiem dieviem. Pati Kronika pat radīja Shinnok un Cetrion. Nekas iekšā Cīņa uz nāvi spēles precizē šo neatbilstību, taču var droši pieņemt, ka titāni pastāvēja arī šajā laikmetā, pirms Vienotā būtne tika sadalīta cīņas spēļu posmu kolekcijā.

Šī panteona apakšā sēž tādas pazīstamas sejas kā Raidens. Tie, iespējams, ir zemākie no zemākajiem, kad runa ir par pilnībā dievišķām būtnēm, un, lai to izteiktu, NetherRealm sāka tos dēvēt par padieviem. MK11. Tomēr tas ir strikti, lai apzīmētu hierarhiju. Tam nav nekāda sakara ar to, ka viņi ir pa pusei dievi un pa pusei cilvēki, kā to norādītu tradīciju izmantošana.

Vēl viens svarīgs aspekts MK panteons jāsaprot, ka katram hierarhijas līmenim ir noteikti pienākumi. Acīmredzot Vienotā Būtne ir aizņemta, iemiesojot visu esamību vienlaikus, savukārt titāni mēdz iemiesot abstraktākos spēkus, kas pastāv Visumā. Kronika, piemēram, iemieso laiku. Tikmēr vecākie dievi ir saistīti ar mazākām īpašībām, piemēram, dzīvību un nāvi. Visbeidzot, padievi vienmēr iemieso dabiskos spēkus, piemēram, pērkonu vai uguni.

Būtībā, jo zemāk totēma stabā atrodas dievs, jo fiziskāks kļūst viņu spēks. Iespējams, tāpēc tādi mazākie dievi kā Raidens visbiežāk mijiedarbojas ar mirstīgajiem. Jebkurā gadījumā šī hierarhija, lai gan tās mācībā ir dažas atstarpes, šķiet, konkretizē visu Cīņa uz nāvi panteons pietiekami labi. Cerams, ka vēlākie izlaidumi spēlētājiem sniegs vairāk priekšstatu par to, kā darbojas tādi dievi kā Titāni, taču pagaidām viņiem būs jāgaida.

Avots: Ars Technica

Fortnite: kā atbloķēt Lexa (5. sezona)

Par autoru