Persona 5 Royal Review

click fraud protection

Tiem, kas palaida garām, Persona 4 Golden joprojām daudzi uzskata par JRPG jauninājumu zelta standartu. Zelta bija PlayStation 2 ports Persona 4 tobrīd vēl dzīvajai PlayStation Vita, pievienojot jaunu, fanu iecienītu Marijas varoni papildus jauniem stāsta elementiem un dažām jaunām funkcijām, kas padarīja malšanu patīkamāku. Kamēr bāzes spēle jau bija labi uzņemta, Persona 4 Golden bija robeža, kuru fani cienīja.

Šī īsā vēstures stunda ir svarīga, jo tā palīdz sagatavoties gaidāmajam Persona 5 Royal, spēle, kas līdzīgā veidā var iegūt jau tā lielisku pieredzi un pārveidot to par kaut ko labāku. Persona 5 Royal izdodas šajā sakarā ieviešot divus jaunus izcilus varoņus Takuto Maruki un Kasumi Yoshizawa, jaunu pils, un neticami daudz uzlabojumu un spēles papildinājumu, kas padara spēli par absolūtu prieku spēlēt. Par tikpat lielu laika ieguldījumu kā Persona 5 Royal ir, tā ir spēle, kas ievilinās tos, kuri jau ir pieredzējuši tās stāstu, un liks viņiem apsvērt iespēju palaist New Game+, lai pēc tam to visu atkārtotu.

Persona 5 Royal var būt atbaidoši sākumā tāpēc, ka tā izvēlas lēnām ieviest jaunos varoņus laika gaitā, lēnām iepilinot tos stāstījumā un ķircinot fanus, kuri vēlas uzzināt vairāk. Tāpēc liela daļa spēles sākuma šķiet diezgan līdzīga pēdējai spēlei ar tiem pašiem varoņiem mijiedarbojas savā starpā svarīgākajos ritmos, kamēr jaunie darbojas galvenā perifērijā stāsts. Tomēr, kad viņi sāk darboties, viņi uzvedas kā zvaigznes — īpaši Takuto, kurš Šujinas akadēmijā pilda ļoti acīmredzamas garīgās veselības konsultanta vajadzības. Viņa mijiedarbība ar fantomazagļiem palīdz precizēt, kā viņi jūtas par saviem apstākļiem un dod tie ir izeja, lai izteiktu domas, kas citādi varētu nebūt piemērotas progresam, un šis ieskats jūtas svaigs.

Tomēr galu galā Takuto un Kasumi ierodas, lai nozagtu šovu. Protams, lielākā daļa jaunā satura koncentrējas uz Kasumi — jauno papildinājumu galvenā varoņa jautrajai sirdis zagļu zagļu grupai. Viņa ne visai atbilst Marijas pievienošanai Zelta kad runa ir par jēgpilnu jaunu skatījumu uz pārdabiskajiem apstākļiem Persona, taču viņa noteikti arī nekad nedraud kaut ko atņemt. Kasumi ir arī jautri izvērsties cīņā, un, paplašinot savu uzticības pakāpi, spēlētājs var piekļūt tikko pievienotajām cietuma izpētes prasmēm.

Šeit ir vieta Persona 5 Royal tomēr spīd visvairāk. Veids, kā spēle risina tās pamatjēdzienus — studenta ikdienu Japānā un ikvakaru maskēties par netaisnības cīnītājiem un lielvarīgiem izsaucējiem — tas padara spēli tik atsvaidzinošu atkal cauri. Viena no mazākajām, bet jautrākajām izmaiņām ir cīņas āķa pievienošana Džokera arsenālam, kas ļauj viņam šķērsojiet pazemes cietumus un izpētiet jaunas teritorijas, kas pievienotas tikai tām Persona 5 Royal. Ja nekas cits, tas liek Džokeram justies vairāk kā kārtīgam fantāzijas zaglim, un tas ir vēl viens attaisnojums, lai demonstrētu spēles plūstošās un stilīgās kustības.

Cīņas āķis bieži vien ir tas, kā spēlētāji atklās arī jauno Will Seeds mehāniķi, priekšmetus, kas atrodas aiz aizslēgtām durvīm pilīs un piedāvā nelielu SP dziedinošo efektu. Savācot tos visus, tiks izveidots priekšmets, ko savukārt pārveido jaunais varonis Hosē in Mementos, lai radītu jaudīgu aksesuāru. Visi šie piederumi sniedz lietotājam unikālas prasmes, kas ir atzvanīšana priekšniekam, ar kuru viņi ir saistīti. Piemēram, Kamoshida aksesuārs ļauj spēlētājiem tikt papildināts ar trofeju, savukārt Madarame piederums ir saistīts ar mākslu. Prasmes ir arī noderīgas un aizraujošas, tāpēc tās nav paredzētas tikai izrādīšanai.

Vēl viena būtiska izmaiņa notiek saistībā ar katastrofu ēnu ieviešanu, kas ļauj spēlētājiem izmantot savus vājos punktus, lai nomestu priekšmetus un sprādzienu, kas kaitēs citiem ienaidniekiem. Tie ir aizraujošs papildinājums pazemes rāpošanas rutīnai, kas satricina nejaušas tikšanās. To vēl vairāk papildina dažas dzīves atvieglošanas izmaiņas, kuras vienkārši veic Persona 5 Royal labāka pieredze kopumā, piemēram, Baton Pass sistēmas jauninājumi un lielas izmaiņas, kas veiktas katrā boss cīņā, lai padarītu tos interesantākus.

Atkārtota tēma visā Persona 5 Royal ir fakts, ka Atlus nebija apmierināts ar jaunu elementu pievienošanu un nosaucot to par dienu. Lielākā daļa nelielo īgnumu, kas, iespējams, ir radījuši spēlētājiem pauzi pamata spēlē, ir vēlreiz apskatīti Persona 5 Royal. Izvēlnēs ir lielāka pieejamība, ja runa ir par potenciālo uzticības personu atrašanu, ar kurām kopā pavadīt laiku, jauninājumiem uz lietotāja interfeisu un īsziņām atkarībā no gadalaikiem, kā arī jaunām vietām, ko apmeklēt. Pat Morgana teiksmainā uzstājība, ka spēlētājs pēc Mementos apmeklējuma guļ, ir aizstāts, ļaujot spēlētājiem veikt uzdevumus Leblānā, nevis zaudēt visu vakaru.

Ir grūti noteikt reālus trūkumus Persona 5 Royal, vismaz ņemot vērā to, ka tas ir modernizēts Persona 5. Protams, spēlē joprojām ir dažas no tām pašām kārpas, kas varēja traucēt patērētājiem pirmajā reizē, it īpaši otrajā pusē stāstījums sāk nedaudz ievilkties, jo spēlei ir grūti iet kopsolī ar stāstījumu ekspozīcija. Bet papildinājumi Persona 5 Royal pat to var mazināt, un gandrīz visos aspektos tas ir nostiprinājies kā galvenais seriāla pieredzes veids. Varbūt jaunākiem spēlētājiem, Persona 5 Royal tagad piedāvās arī daudz — tā ir taisnība, spēle jau dažkārt bija satriecoša, un tagad tā piedāvā vēl vairāk iespēju. Taču tas nekavēs spēlētāju progresu galvenajā spēlē jebkurā gadījumā.

Ir Persona 5 Royal pietiekami, lai attaisnotu tādas spēles iegādi, kuru fani jau ir spēlējuši? Jā. Nosaukumā ieviesto izmaiņu apjoms ir ievērojams, un tas viss šķiet kā ievērojams uzlabojums. Par spēli, kas bija jau viens no labākajiem JRPG pēdējos gados, Persona 5 Royal ir turpinājums, kas tiek nostiprināts kā pieredze, kuru ir vērts atkārtot pareizas pieredzes vietā Persona turpinājums.

Persona 5 Royal iznāks 2020. gada 31. martā rietumos, tikai PlayStation 4. Šī pārskata vajadzībām Screen Rant tika nodrošināts digitāls lejupielādes kods.

Mūsu vērtējums:

5 no 5 (šedevrs)

Genshin ietekme: kur atrast vairāk Violetgrass (un kam tas paredzēts)

Par autoru