Slay the Spire apskats: viena no visu laiku labākajām klāja veidošanas spēlēm

click fraud protection

Mūsdienu videospēļu ceļojums ārpus agrīnas piekļuves ir saistīts ar otriem minējumiem, par to, kad un kur izstrādātājs var izvēlēties iesist un paziņot, ka produkts ir pabeigts. Atsevišķi nosaukumi mīt ar šaubām, klientu kritiku un augstām ambīcijām pirms neona spilgta V1.0 paziņojuma, taču Slay the Spire ir viens no retajiem, pilnībā realizētajiem, valdzinošajiem projektiem, kas ir pilnībā nopelnījis naudu ierašanos, piegādājot klāja būves/negodīgi līdzīgu/RPG hibrīdu, kas pārspēj gandrīz jebkuru konkurenci savā jomā. lauks.

Dažkārt šķiet, ka CCG iedvesmotās videospēles ir apzināti stulbas, radītas atlasītai un svētai spēlētāju auditorijai, kas sniedz savas zināšanas par Maģija: pulcēšanās, Yu-Gi-Ak!, vai jebkura cita līdzīga fiziska kāršu spēle, kas ietekmē to struktūras, nežēlīgi izjaucot sistēmas trūkumus un šķautnes, meklējot tās vispārīgās nepilnības. Slay the Spire neapšaubāmi būtībā neatšķiras no šiem, bet apvieno smalki noregulētu izaicinājuma sajūtu ar pārliecinoši novietotiem RPG un dizaina elementiem praktiski katrā iespējamais veids un forma, pārvēršot to, kas varētu būt režģis - piemēram, nejaušībai un RNG raksturīgo haosu - par nepārtraukti pārsteidzošu un iepriecinošu iespēju telpa.

Saistīts: Pikuniku apskats - absolūti burvīgs, bet pārāk īss

Stāstīšana ir niecīga, taču spēles nosaukums sniedz pamata stimulu: uzkāp smailē, nogalina smaili. Spēlētāji izvēlas no trim kontrastējošiem varoņiem, kuriem visiem ir vajadzīgas ievērojami atšķirīgas pieejas jau no pirmās tikšanās reizes. Ironclad ir cīnītāju klase, un ar tām saistītās kārtis uzsver uzbrukumu un aizsardzību, savukārt The Silent ir sava veida negodīgo klase, izmantojot savus slēptos uzbrukumus, indes un klāja zīmēšanas manipulācijas prasmes, lai iesaistītos riskantos, ilgstošos cīnīties. Pirmais ir lielisks ievads spēlē, īpaši CCG/klāja veidotāju iesācējiem, jo ​​lielākā daļa viņa kāršu ir vienkārši un saprātīgi, izmantojot RPG pamatus, lai parādītu, kā debuffs, buffs un karšu izsīkšana var novest pie uzvaras tikai dažos apgriezienos pēc iespējas. Pārējās divās klasēs, lai gūtu panākumus, ir vajadzīgas lielākas izsmalcinātības, lai gan visas trīs ir pilnībā dzīvotspējīgas.

The Defect ir trešā rakstzīmju klase, un tajā tiek izmantota virkne papildinošu lodīšu, lai noteiktu ilgstošas ​​​​spēles ievainojamību ar ļoti specializētu spēli. Ja šis pārskats ir kāda norāde, sarežģītība ir Slay the Spire var būt žilbinošas, pārvēršot viszemākās gājienu cīņas ar pūļiem par zodu skrāpējošām šaha pagriezieniem, pievienojot tieši tik daudz izlozes nejaušības, lai tās būtu vairāk izklaidējošas nekā nomāktas. Kad spēlētāji paceļas smailē, viņiem tiek dotas izvēles, kas var novest pie ienaidniekiem, dārgumiem vai nejaušības. pasākumiem, tirgotājiem vai priekšniekiem, bet tiek nodrošinātas arī iespējas atpūsties pie ugunskura un dziedināt vai uzlabot kartes. Mazākais lēmums kartes ekrānā var nozīmēt jūsu skrējiena beigas, bezceremoniski atmetot jūs atpakaļ uz virsraksta ekrāns, lai mēģinātu visu vēlreiz — šausminoša iespēja, ņemot vērā vairāk nekā 50 stāvu, kas traucē uzvara.

Daļa no Slay the Spireinfekciozo pievilcību rada tā pastāvīgā optimisma viļņošanās, nemitīgā ķircināšana par iespēju, ka nākamajā skrējienā Atklājiet labāku kāršu sortimentu, spēli mainošu relikviju vai līdz šim neredzētu sinerģiju ar citādi nepārspējamu klāju. Līdzīgi kā labākās negodprātīgās spēles, neveiksmes mēdz izglītot un sagatavoties nākamajam skrējienam vai atklāt jaunu izpratne par to, kā relikvijas, nolādētās kārtis un citi noteikumu kopumi, kas kādreiz uzskatīti par šķēršļiem, var tikt izmantoti spēlētāja rokās. pašu labums. Piemēram, daži prasmju uzlabojumi ir īslaicīgi, spēlētāja gājiena beigās tiek veikta debuffēšana, taču, iegūstot relikviju vai iemaņas, kas novērš debuffing, to var izmantot pastāvīgi.

Ienaidnieki spēlē ir dažādi, lai gan tos parasti vada daudz stingrāks uzbrukumu un spēju kopums nekā jūsu personāžs. Ienaidniekiem ir arī daudz vairāk veselības, no kā smelties, tāpēc daudzās cīņās ir tendence dot priekšroku aizsardzības stratēģijām un ārpus kastes domāšanai. Pēc dažiem negaidītiem nāves gadījumiem pat jaunākiem spēlētājiem vajadzētu sākt saprast, kas no viņiem tiek gaidīts cīņā vai kāpēc noteiktas episkās konstrukcijas var iziet cauri 90% kaujas tikšanos, bet tās pilnībā sagrauj viens konkrēts ienaidnieks veids.

Mācīšanās, zaudēšana un domāšana ir tās nosaukums Slay the Spire spēle. Tas palīdz, ka komplekts ir pievilcīgs un individualizēts ar uzzīmētiem animācijas varoņiem, kas nav gluži kā dēmoni un karotāji nevienā citā nosaukumā. Pat vienkāršie gļotu ienaidnieki šķiet tālu un neatkarīgi no tūkstošiem gļotu, pie kurām spēlētāji ir pieraduši neskaitāmās citās spēlēs, un tēlains dizains rada svaigumu, neskatoties uz to, ka spēles būtiskā mehānika un plūsmas stāvoklis ļoti atgādina saviem vienaudžiem. Nē, Slay the Spire ir īpaši izcils, jo šķiet, ka tas smeļas no saviem ietekmes labākajiem aspektiem, vienlaikus pievienojot savu pārliecināto nojautu un progresēšanas koncepcijas uz recepti, kur katra jauna karte (vienu var pievienot pēc katras tikšanās) var dramatiski mainīt uzvaras potenciālu no skrējiena.

Var šķist dīvaini lietot vārdu “elektrificējošs” klāja celtniekam, tomēr šis vārds ir piemērots Slay the Spire’s visskaistākais spēles stāvoklis. Ir tikpat maģiski pilnībā uzveikt augsta līmeņa ienaidnieku, kas nav gatavs jūsu klāja sinerģijai minūtes sēž un apdomā, lai noteiktu, vai ir kāds veids, kā pārspēt citādi lemto pagrieziens. Lai gan tā daudzveidīgais saturs, modifikatori un atbloķējamie elementi neapšaubāmi ir sarežģītāki nekā PārkāpumāŠaham līdzīgajam vienkāršotu sistēmu komplektam ir līdzīga līdz pašai būtībai izstrādāta kvalitāte, kas skaidri izriet no agrīnas piekļuves un apzinātas saiknes ar savu kopienu.

Vairāk nekā jebkura cita pieejamā klāja veidotāja spēle, šis vai tu esi viens, šis ir obligāta spēle, kas var ļoti labi salauzt spēlētājus, kuri citādi ir atlēcuši no visiem pārējiem. Kad Slay the Spire Šī gada beigās beidzot tiks pārnests uz Nintendo Switch, pastāv liela iespēja, ka neviens vairs nepaveiks nekādus reālus darbus.

Slay the Spire nav agrīnas piekļuves un tagad ir pieejams Steam par 24,99 USD.

Mūsu vērtējums:

5 no 5 (šedevrs)

Kā GTA 6 iestatījums ietekmēs tā radiostacijas un mūziku

Par autoru