10 videospēles, kurās jūsu izvēlei patiešām ir nozīme

click fraud protection

Videospēles ir nogājušas garu ceļu kopš šaura gaiteņa līmeņa, tāpat kā mūsdienās gandrīz katra spēle tā ir šaušanas spēle vai piedzīvojumu spēle, tajā ir sava veida RPG elements, kas spēlētājiem ir jāizveido izvēles.

Tomēr spēles, kurās patiesi tiek ņemti vērā spēlētāju lēmumi, patiesībā pastāv jau ilgu laiku, un daudzas nav pat pietuvojušās tām, kas lika pamatus tādām RPG spēlēm kā Ragana un Pūķu laikmets. Taču starp AAA trešās personas šāvējiem, samaitātām psiholoģiskām šausmām un grafiskiem piedzīvojumiem, kuru pamatā ir komiksu grāmatas, neviena cita spēle nav likusi spēlētājiem justies tik svarīgam viņu izvēlei.

10 Grand Theft Auto V (2013)

Lai gan ir daudz lielisku Rockstar spēļu fani aizmirsa, Grand Theft Auto sērija ir kroņa dārgakmens neticamo atvērtās pasaules spēļu izstrādātāju katalogā. Ja iepriekšējās spēlēs spēlētāji vienmēr varēja izdarīt izvēli, kas ietekmēja spēli, sērija nekad nebija tik dziļa kā GTA V.

Tā kā katra spēles sadaļa ir balstīta uz vairākiem laupīšanas gadījumiem, visi līmeņi ir paredzēti katra no tām plānošanai. Tas nav tikai

apkrāptu kodus kas padara spēli bezgalīgi atkārtojamu, jo ir tik daudz variantu, kā novērst laupījumus, kuru rezultāts ir atšķirīgs. Spēlētāji izvēlas, ko nolīgt laupīšanām, kādu artilēriju izmantot, kādus aizbēgšanas transportlīdzekļus izmantot un viss pa vidu, kā arī līmenis un laupīšanas rezultāts ir atkarīgs no tiem izvēles.

9 Spēcīgs lietus (2010)

Lai gan spēlētāji domā, ka spēle ir slikti novecojusi, apgalvojot, ka nav daudz tālāk par skaisto grafiku un lēmumu pieņemšanu, Spēcīgs lietus bija viena no ietekmīgākajām PlayStation 3 paaudzes spēlēm.

Spēcīgs lietus seko sērijveida slepkavas noslēpumam, daudzas spēlētāja darbības lielā mērā ietekmē stāstījuma norisi. Tā bija spēle, kas lēmumu pieņemšanas spēles atkal padarīja populāras, un daudzas no tām sekoja pēc tam Spēcīgs lietus jāpateicas 2010. gada spēlei.

8 Fallout: New Vegas (2010)

Tā ir pirmā spēle Fallout sērijā, ko izstrādāja Obsidian, Jaunā Vegasa sekoja Fallout III ar vēl lielāku tuksnesi, ko spēlētāji var brīvi izpētīt, kas arī nāca ar daudzām jaunām iespējām. Spēlei ir neskaitāmas svarīgas izvēles, neatkarīgi no tā, vai tas attiecas uz stāstījumu vai spēles gaitu.

Tomēr kopš tā laika sērijai nav izdevies sasniegt tādus pašus augstumus, jo spēle bija tāds orientieris RPG spēles un atklājums lēmumu pieņemšanā, ka to nevarēja pieskarties tiem, kas patīk priekšteči.

7 Life Is Strange (2015)

Ņemot vērā, cik iespaidīgs ir stāsts salīdzinājumā ar lielāko daļu videospēļu, fani ir ātri meklējuši tādas filmas kā Dzīve ir savāda, bet patiesībā nekā tāda nav.

Dzīve ir savāda tika izdota epizodiskā formātā un lielā mērā ir balstīta uz mīklām, taču spēles unikālais pārdošanas punkts ir sekas, kas izriet no izvēlēm, neatkarīgi no tā, vai tās ir izraisījušas dialoga opcijas vai spēlētāja darbības. Ņemot vērā tā sarežģīto stāstījumu, kurā spēlētāji var ceļot laikā, tas ir aizraujošs piedzīvojums, kurā katrs spēlētājs iegūs pilnīgi atšķirīgu pieredzi.

6 Dragon Age: Origins (2009)

Tā ir pirmā spēle Pūķu laikmets sērija, Izcelsme ir pilnīgi unikāls ar to, ka tas ļauj spēlētājiem pašiem izdarīt izvēli, jo neatkarīgi no tā, ko spēlētājs dara spēlē, tas ietekmēs kompanjonu apstiprinājuma vērtējumu neatkarīgi no tā, vai tas ir labs vai slikts. Tāpēc cīņas vidū pavadoņi var kļūt par slepkavošanas mašīnām vai būt pilnīgi nelaimīgi, pamatojoties uz spēlētāju izvēli. Tas nebeidzas tikai ar Izcelsme, jo visa sērija ir izvēļu smilšu kaste, un otrais turpinājums, Inkvizīcija, ir pat viens no pagodinātākajiem Gada spēles uzvarētāji.

5 Telltale: The Walking Dead (2012)

Tieši kā Life Is Strange, Telltale: The Walking Dead ir grafisks piedzīvojums, kas tika izlaists epizodiski. Spēle ir vairāk balstīta uz komiksu grāmatu, nevis populāro TV šovu, un, tāpat kā daudzi izstrādātāja iepriekšējie nosaukumi, ir ļoti maz, ko runāt par tradicionālo spēli. Tas viss ir stāstījumā, tāpēc katra spēlētāja izvēle ir absolūti obligāta.

Telltale: The Walking Dead bija tik sensācija kritiķu vidū, un tā kļuva tik populāra, ka iedvesmoja Telltale izveidot citas uz izvēli balstītas spēles, tostarp sikspārņacilvēks un Galaktikas sargi, par kuriem abi tika kritizēti.

4 The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Lai gan The Witcher 3: Wild Hunt tika izlaists gandrīz pirms sešiem gadiem šajā brīdī, šķiet, ka tā popularitāte turpina pieaugt, tāpat kā Skyrim un Grand Theft Auto V. Ne tikai tas, bet pat spēlētāji, kuri to iegādājās pēc izlaišanas, joprojām to spēlē vairākas stundas dienā, un tas ir tāpēc Savvaļas medības ir bezgalīgi atkārtojama.

Spēle piedāvā spēlētājiem daudz izvēles iespēju ap katru stūri, jo tā ir pilna ar traucēkļiem un pieskares tangentēs, kas padara to par vienu no visu laiku garākajām spēlēm, ja spēlētāji cenšas sasniegt 100% pabeigšana. Starp morāli uzlādētiem lēmumiem vienkārši romantiska partnera izvēle, spēle ir jēgpilnu izvēļu jūra.

3 Fārenheita (2005)

Fārenheita ir vairāk kā prototips Spēcīgs lietus nekā jebkas cits, taču iepriekšējais izstrādātāja Quantum Dream nosaukums redzēja, ka viņi spēlētājiem piespieda spēlēt spēles veidu, par kuru viņi nezināja, ka vēlas.

Tieši kā Spēcīgs lietus, pēc Fārenheita ir noslēpumains trilleris, kurā spēlētājiem ir jānokļūst līdz galam, un katrs spēlētāja solis atspoguļo stāstījumu. Spēle bija orientieris interaktīvā stāstu veidošanā, un tas nebija tikai plāns Spēcīgs lietus, bet arī Quantum Dream’s Beyond: divas dvēseles un Detroita: Kļūsti par cilvēku.

2 Silent Hill: Satricinātās atmiņas (2009)

Nozīmīgas izvēles kopumā ir daļa no Silent Hill’s MO, jo alternatīvo galotņu iespējas ir viens no veidiem Klusais kalns uz visiem laikiem mainīja videospēles, un Sagrautas atmiņas pacēla to pavisam citā līmenī.

The Klusais kalns sērija, iespējams, pēc trešās spēles ir aizgājusi no sliekšņa, jo lielākā daļa spēļu kopš tā laika ir saņēmušas vidēju kritiķu atsaucību, taču Sagrautas atmiņas bija zināma atgriešanās pie formas. Spēlē ir virkne terapijas sesiju, kas nosaka spēlētāja psihisko profilu un veidu rāpojošās lietas, kas atrodamas pasaulē, atspoguļo to, ko spēlētājs atbildēja šajā terapijā sesijas.

1 Dishonored (2012)

Negodā ir viena no unikālākajām un inovatīvākajām videospēlēm, kas jebkad radītas, kā pirmās personas spēļu kombinācijas Hitmenspiemēram, slēpšanās, mīklas un sarežģīta lēmumu pieņemšana tādā veidā, kā neviena cita spēle nav pat mēģinājusi.

Tomēr izvēle ir ne tikai tajā, kā spēlētāji sasniedz līmeni milzīgajās jomās, bet arī veids, kā spēlētāji rīkojas, atspoguļo visu pasauli. Ja spēlētāji ir pārvarējuši līmeņus, viņiem būs pavisam cita pieredze nekā tiem, kuri bija uzmanīgi un pēc iespējas izvairījās no asinsizliešanas.

Nākamais10 populārākie šausmu varoņi spēlēs