Sony iegādājoties Bluepoint spēles, ir sliktas ziņas MGS faniem

click fraud protection

Pēc nejauši apstiprinot iegādi PlayStation Studios ietvaros lietussargs pirms dažiem mēnešiem, Sonyir oficiāli atnesis Bluepoint spēles ielokā. Bluepoint iepriekš ir bijis atbildīgs par tādiem ekskluzīviem pārtaisījumiem kā Kolosa ēna un Dēmonu dvēseles, un visā tās vēsturē ir cieši sadarbojies ar Sony, atstājot savu zīmi citās iecienītajās PlayStation IP, piemēram, Neatzīmēts un kara dievs remasteru un portu veidā. Tomēr ar šo iegādi Bluepoint, šķiet, ir gatavs paplašināt savu redzesloku, kas liecina par sliktu tiem, kas cer uz Metal Gear Solid pārtaisīt.

Apmēram pēdējo 15 gadu laikā Bluepoint Games ir nepārtraukti veidojis remeiku kā pārtaisījumu meistars. Studija veiksmīgi pārnesa, pārveidoja un pārveidoja vairākas spēles, no kurām pēdējās divas - Kolosa ēna un Dēmonu dvēseles - gūstot plašu atzinību. Pagājušā gada beigās sāka virmot baumas, ka Bluepoint risinās a Metal Gear Solid pārtaisīt pēc izlaišanas Dēmonu dvēseles. Lai gan nekas vairāk kā baumas, baumas vismaz šķita ticamas. Šķiet, ka Bluepoint sāka īstenot arvien ambiciozākus projektus, un šķita, ka iemīļotā 1998. gada PlayStation nosaukuma iegūšana varētu būt loģisks nākamais solis.

Bluepoint Games iegāde, ko veica Sony, ir sagrāvusi cerības uz a Metal Gear Solid pārtaisīt - vismaz pagaidām. Intervijā ar IGN, Bluepoint prezidents Marko Thrush un Sony SIE Worldwide Studios vadītājs Hermens Hulsts atklāja, ka Bluepoint nākamais projekts ir "oriģinālo saturu." Sīkāka informācija joprojām ir maza, un "oriģinālo saturu"Atstāj daudz vietas kustībām pat ārpus izplūdušas līnijas starp pārtaisījumiem un remasteriem. Tas ir semantikas jautājums, taču “sākotnējais saturs” ne vienmēr nozīmē to pašu, ko “sākotnējais IP”. Tas ir iespējams Bluepoint Games varētu atkal darboties izveidotā PlayStation pasaulē, taču jebkurā gadījumā šķiet, ka pārtaisīt no Metal Gear Solid ir nost no galda.

Metal Gear Solid nākotne ir neskaidra bez Bluepoint

2015. gads Metal Gear Solid V: Phantom Pain ir pēdējais galvenais ieraksts sērijā. Konami izstrādāja Metal Gear Survive, kas tika izlaists 2018. gadā, taču sērija ir kļuvusi nemainīga kopš Hideo Kodžima un Kojima Productions izstrādes studijas mazāk nekā draudzīgās aiziešanas. Ja nebūtu pievienots sapņotājs rakstnieks un režisors, daudzi seriālu fani varētu pat nevēlēties MGS6 no Konami, un nekas neliecina par plāniem tādu izstrādāt. Lai gan slepenā spēle MGSV ir izcili, nepārprotami nepabeigtā un sasteigtā spēles stāsta otrā puse ir neapmierinošs epilogs nozīmīgajai sērijai.

Labākā cerība uz kvalitāti Metal Gear Solid izlaidums bija baumu pārtaisījums. Pēc izlaišanas Dēmonu dvēseles pagājušajā gadā Bluepoint bija divi iespaidīgi pārtaisījumi, un MGS šķita dabisks nākamais solis. Klasiskā PlayStation nosaukuma pārveidošana varēja būt daudz darba, iespējams, ar vairāk spēļu izmaiņām nekā Kolosa ēna vai Dēmonu dvēseles pārtaisi. Diemžēl par Metal Gear Solid fani, Sony iegāde Bluepoint spēles Šķiet, ka sērija pagaidām ir atgriezusies uz ledus.

Avots: IGN

Ģimene Chantel: fani atbalsta ziemu pēc svara zaudēšanas ceļojuma

Par autoru