Funkcijas Dragon Quest 12 vajadzētu aizņemties no iepriekšējām spēlēm

click fraud protection

The Dragon Quest sērija var būt pazīstama ar savu tradīciju ievērošanu, taču tās galvenās spēles ir ieviesušas un izmantojušas interesantas jaunas funkcijas jau gadiem ilgi. Jaunākās spēles ir uzlabojušas iepriekšējo mehāniku jautros un unikālos veidos, vienlaikus bieži debitējot jaunus spēles aspektus, kas nodrošina sērijas svaiguma sajūtu. Gaidāmā Dragon Quest XII noteikti ieviesīs dažas no šīm pagātnes funkcijām, un noteikti ir dažas vecākas sistēmas, kuras būtu jāiekļauj jaunākajā spēlē.

Kopš logotipa atklāšanas Dragon Quest 35. gadadienas tiešraides laikā, nav kadru priekš Dragon Quest 12 ir parādīts. Spēle joprojām, visticamāk, ir gadu attālumā no pirmizrādes, tāpēc var paiet ilgs laiks, līdz fani precīzi zinās, kas DQ12 piedāvās. Izņemot seriāla režisora ​​Yuji Horii mīklaino ķircināšanu par dažām kaujas un toņu izmaiņām, šobrīd par spēli nav dalīts daudz. Tomēr tas nav atturējis cilvēkus sapņot par to, ko varētu piedāvāt jaunākā galvenā spēle.

Ir vairākas skavas Dragon Quest sērijas, kas neparādās katrā ierakstā. Piemēram, aicinājumi, kas atrodami tādās spēlēs kā

DQ3 un DQ7 ir iekļauti vairākos nosaukumos, bet nav pat lielākajā daļā galveno spēļu. Citas funkcijas - patīk DQ8's Alchemy Pot — ir pārkonfigurēti un uzlaboti vēlākos ierakstos, ar Dragon Quest 9's Krak Pot un DQ11Jautra izmēra kalve. Tātad, noteikti ir iespējams, ka dažas funkcijas un nodarbības var atgriezties Dragon Quest 12kādā statusā.

Dragon Quest 12 varētu būt aicinājumi atgriezties

debitē Dragon Quest 3, Aicinājumi tika tālāk pilnveidoti Dragon Quest 6 un turpināja pilnveidoties DQ7. Kopš tā laika Vocations bija neatņemama sastāvdaļa DQ9 uz Nintendo DS un Dragon Quest 10, kas joprojām nav izlaists rietumos. Aicinājumu atkārtota ieviešana Dragon Quest 12 varētu būt jauks veids, kā atšķirt spēli DQ11 tajā pašā laikā joprojām ir nostalģiska daļa no seriāla pagātnes.

Dragon Quest 12 varētu redzēt briesmoņu pieradināšanas atgriešanos

Monstru pieradināšana un to savervēšana ballītēs bija liela daļa no tās Dragon Quest 5. Tā joprojām ir fanu iecienītākā funkcija, un, lai gan tā parādījās mazākā ietilpībā Dragon Quest 6, spēles elementi arī iedvesmoja Dragon Quest monstri spin-off sērija. Ir pagājuši daži gadi kopš jauna Monstri spēle pienāca - un vēl ilgāk Rietumu faniem. Ar gaidāmo Dragon Quest Treasures mainot no a Monstri atkāpšanās uz kaut ko jaunu, šāda veida darbībai ir liels tukšums DQ saturu. Varbūt Dragon Quest 12 varētu to novērst, galvenajai sērijai atkal pievienojot briesmoņu pieradināšanas funkcijas.

Dragon Quest 12 varētu uzlabot tādas amatniecības sistēmas kā Krak Pot un jautra izmēra kalve

Karaļa Troda alķīmijas katls iekšā Dragon Quest 8 bija lielisks veids, kā izgatavot priekšmetus un ieročus, un sistēma tika vēl vairāk uzlabota (un pat varēja runāt). DQ9's Krak Pot. In Dragon Quest 11, līdzīga funkcija tika izmantota Fun-Sized Forge. Dragon Quest Builders 1 un 2, atdalītie uzņēmumi, kas pilnībā koncentrējas uz būvniecību un amatniecību, ir atzinīgi novērtēti. Tāpēc šķiet ļoti iespējams, ka ieradīsies kāda veida amatniecības sistēma Dragon Quest 12, pat ja oficiālas detaļas vēl nav.

The Dragon Questsērija ir pilna ar interesantu mehāniku, kas var mainīt spēles gaitu. Nesen, DQ11 S iepazīstināja Rietumu auditoriju ar Tickington un Altar of Ages, ļaujot faniem apmeklēt pagātnes pasaules no galvenās sērijas. Šķiet maz ticams Dragon Quest XII atkal būs kaut kas tik ambiciozs, vienkārši tāpēc, cik daudz izstrādes laika tas aizņemtu, taču, par laimi, ir daudz citu mehāniku, ko spēle varētu aizņemties no iepriekšējiem ierakstiem.

Visas jaunās Animal Crossing frizūras

Par autoru