Rāpojošs stāsts 2: tumša atjautības spēle, kurai nepieciešams vairāk virzienu

click fraud protection

Drausmīgs stāsts 2 ir tumša, satraucoša spēle, ko izstrādājis un publicējis Creepy Brothers. Mākslas stils rada baismīgu, saspringtu atmosfēru, ko pastiprina tikpat satraucošs, ģimenes vadīts stāsts, kas līdzīgs beigas Mocītās dvēseles. Spēlētāji pārņem kontroli pār Larsu, kad viņš mēģina glābt savu mazo māsu no ļaunā gara, kas viņu apsēdis. Pa ceļam Larss uzzinās vairāk par ļaunumu, ar kuru viņš cīnās, un galu galā viņam būs jāpieņem svarīgs lēmums.

Līdzīgi kā mīklas pirmajā Drausmīgs stāsts spēle, katrā līmenī Drausmīgs stāsts 2 piedāvā jaunu noslēpumu vai mīklu sēriju, kas atšķiras pēc sarežģītības un atrisināmības. Spēlētājiem būs jāveic tādi uzdevumi kā, piemēram, jāizdomā, kā sakaut kanibālus un izglābt bērnus, kurus viņi plāno ēst, vai jānovērš briesmoņi, kas šķērso upi ar nelielu koka laivu. Diemžēl neatbilstības starp līmeņiem un virziena trūkums šo mīklu risināšanai novērš uzmanību no stāsta un kavē spēlētāju progresu spēlē. Drausmīgs stāsts 2.

Spēlētāji, iespējams, pavadīs daudz laika, noklikšķinot pa karti un mēģinot mijiedarboties ar jebko, ko viņi var staigāt tuvumā. Mīklu risināšanai ir maz vai nav nekādu virzienu, ja neskaita neskaidras Larsa atkārtojamo dialogu līnijas. Objekti, kurus var pacelt vai apskatīt, parādīsies tikai tad, ja Larss stāvēs pareizajā vietā un mijiedarbības laukums ir ļoti mazs. Tādos apgabalos kā Katedrāles līmenis Larsam būs jāiegaumē garas virknes vai norādes, kuru dēļ spēlētājiem var būt jāpavada zināms laiks, lai dotos turp un atpakaļ.

Alternatīvi, spēlētāji var pārvarēt līmeņus, izmantojot izmēģinājumu un kļūdu un brutāla spēka kombināciju. Tas var kļūt par vēlamāko iespēju tādās vietās kā pūču vieta. Šajā līmenī spēlētājiem ir jādodas uz priekšu un atpakaļ pa durvīm ar saistītajiem simboliem, vienlaikus izvairoties no daudzajām pūcēm, kas patrulē apgabalā. Viņiem jāatrod mazs, tikko pamanāms fails, ko izmanto, lai no dažādām sienām noplūktu dārgakmeņus. Nespēja redzēt pilnu karti apgrūtina izdomāt, kuras durvis izmantot, ja vien spēlētāji neatceras, kur atrodas katrs simbols, un faila atrašana pati par sevi ir izaicinājums.

Liela daļa spēles Drausmīgs stāsts 2 beidzas sagrozīts. Atšķirībā no mīklas tādās spēlēs kā Mazie murgi 2 kas sniedz spēlētājiem gandarījuma sajūtu, Drausmīgs stāsts 2 līmeņi, visticamāk, liks spēlētājiem justies atvieglojumam ar nelielu baiļu sajūtu par gaidāmo. Daži līmeņi ir tikpat vienkārši kā laternas izmantošana, lai atturētu briesmoņus no Larsa laivas, savukārt citos spēlētāji skraida apkārt, meklējot kādu mājienu par to, kas viņiem būtu jādara. Šīs problēmas novirza uzmanību no stāsta, kas patiesībā ir ļoti interesants, taču ar to nepietiek, lai kompensētu spēles problēmas.

Drausmīgs stāsts 2 piedāvā spēlētājiem izaicinošu piedzīvojumu, kas dažkārt var būt nomākts. Visi līmeņi ir paredzēti, lai pārbaudītu spēlētāja asprātību un pacietību, taču grūtības līmenis svārstās, kas izjauc spēles gaitu kopumā. Lai gan tam var būt grūti pievērst uzmanību, stāsts patiesībā ir nedaudz svarīgs, jo spēlētāji varēs izlemt, kā spēle beigsies. Tomēr beigas ir ļoti pēkšņas un nepiedāvā atbilstošu atlīdzību par cīņu par to. Drausmīgs stāsts 2 gūtu labumu no kaut kā līdzīga MO: Astray šausmu stāstu stāstīšana un mīkla mix, un pašreizējā situācijā visi šausmu un mīklu cienītāji, izņemot visnoderīgākos, vēlēsies to izmēģināt.

Drausmīgs stāsts 2 tagad ir pieejams Nintendo Switch un personālajā datorā. Šī pārskata vajadzībām Screen Rant tika nodrošināts digitālais Nintendo Switch lejupielādes kods.

Mūsu vērtējums:

2,5 no 5 (diezgan labi)

Into The Pit apskats: Roguelike Arēna ar lēnu sākumu

Par autoru