Kāpēc kritiskās lomas D&D straumes ir tik populāras?

click fraud protection

Dungeons and Dragons ir bijusi spēcīga kopš septiņdesmitajiem gadiem, bet pēdējo piecu gadu laikā, Kritiskā loma ir mainījis spēles popularitāti, straumējot viņu sesijas tiešsaistē. Ar miljoniem D&D fani visā pasaulē, ar ko Kritiskā loma atšķiras no citām straumēm?

Tas, kas sākās, kad draugu grupa spēlēja kādu no savām iecienītākajām spēlēm, ieguva slavu, kad Geek & Sundry's Felicia Day uzaicināja grupu pārraidīt savu kampaņu savā Twitch kanālā. Fani iemīlējās, un tas uzziedēja tikai turpinoties epizodēm. 2019. gada februārī, Kritiskā loma bija kļuvuši tik populāri, ka viņi šķīrās no Geek & Sundry, lai izveidotu savus Twitch un YouTube kanālus, kas arī nodrošina D&D resursus papildus spēlei. Tagad tā ir tik sensacionāla parādība, ka tad, kad viņi nolēma izveidot Kickstarter savas pirmās kampaņas animācijas sērijai, Leģenda par Vox Machina, tas tika finansēts stundas laikā. Sākotnēji vēloties piesaistīt 750 000 USD, Kickstarter tagad ir gandrīz 89 000 atbalstītāju un savācis vairāk nekā 11 miljonus dolāru. Turklāt,

Kritiskā loma pārdod daudz preču, tostarp t-kreklus, miniatūras, grafiskus romānus un savu kampaņu iestatījumus, ļaujot saviem faniem - vai "Critters" - izpētīt tās pašas pasaules, kuras viņi skatās kopš 2015. gada.

Papildus straumju kaislībai un konsekvencei Kritiskā loma ir neapšaubāmi kritisks panākums, pateicoties talantīgajai un jautrajai balss aktieru grupai. Pašlaik aktieru lomā ir Dungeon Master, Matt Mercer (Overwatch), Treviss Vilingems (Viens gabals), Laura Beilija (Pūķa bumba Z), Liams O'Braiens (Naruto), Mārša Reja (Persona 4), Taliesin Jaffe (World of Warcraft), Sems Rīgels (Pusaudžu mutantu bruņurupuči nindzjas) un Ešlija Džonsone (Pēdējais no mums I un II daļa). Viņi ne tikai lieliski prot improvizēt un balsis, bet arī viņu plašās zināšanas par spēli un draudzība savā starpā palīdz straumes padarīt tik patīkamas.

Kāpēc kritiskā loma dominē D&D straumēs

Kritiskā lomae iet pāri un tālāk, kad runa ir par lomu spēlēm, kas var likt straumēm justies vairāk kā skatoties televīzijas pārraidi vai klausoties aizraujošu grāmatu. Tas palīdz iegūt tik zinošu un izdomas bagātu DM, piemēram, Merceru, kurš saglabā spēli jautri, bet arī zina, kad ir jāiesaistās aktieru sastāvā, kad tie neietilpst tēmā. Reti kuram jāapstājas, lai sameklētu noteikumu - bet, hei, tā gadās! D&D ir milzīgs, ne tikai popularitātes dēļ, bet arī sekot līdzi noteikumiem, zvēriem, klasēm, sacīkstēm utt., ir daudz informācijas, ko viena persona var atsaukt atmiņā. Plūstamība, kurā Mersers un pārējais aktieru sastāvs plūst caur viņu D&D sesijas ir vēl viens iemesls, kāpēc viņu straumes ir veiksmīgas.

Laiks Kritiskā loma bija arī serendipitous tās panākumiem. Piektā izdevuma noteikumi iznāca gadu iepriekš Kritiskā loma sāka pārraidīt, un 5e tika izstrādāts, lai ņemtu vērā iepriekšējo izdevumu labākās daļas, vienlaikus pievienojot jaunu mehāniku, kas vienkāršo un racionalizē spēli. D&D bija sācis atgūt savu vilkmi, atbrīvojot 5e, un kam bija a apdāvināta lomu spēlētāju grupa lai parādītu savu kampaņu, tikai palīdzēja publicēt galda spēles. Kritiskā loma piesaistīja ne tikai senus cienītājus D&D bet arī palīdzēja ieinteresēt tos, kuri nekad nebija spēlējuši. Reiz cilvēki redzēja, cik jautrām un izklaidējošām grupām patīk Kritiskā loma varētu būt, viņi gribēja daļu no darbības. Līdz otrajai kampaņai (Varenais Neins), grupa parādījās pietiekami populāra, lai būtu labāka produkcija un labāki rekvizīti, kas tikai veicināja viņu popularitāti, jo viņi bija vieni no nedaudzajiem D&D straumes, kas nodrošina tik augstu kvalitātes līmeni.

Redzot, kā pulcējas simpātiski draugi, kas sanāk kopā un dara kaut ko, kas viņiem patīk D&D jūtas pieejamāki plašākai sabiedrībai, jo katrs aktieru dalībnieks galdā piedāvā kaut ko unikālu. Iepriekš, D&D turēja skarbo stigmu, ka spēli spēlēja tikai nerdi viņu mātes pagrabos. Kritiskā loma, ar savu mierīgo izturēšanos un muļķīgajām izjokām palīdzēja parādīt pasaulei to Dungeons and Dragons spēlētājiem ir dažādas personības, un daudzi pēc savu straumju atklāšanas sāka mest savus kauliņus.

Resursi D&D spēlētājiem, kuri cenšas veidot jautrus rakstzīmju stāstus

Par autoru