Skyrim lielākie noslēpumi, ko lielākā daļa spēlētāju palaiž garām (un kā tos atrast)

click fraud protection

Pasaule Elder Scrolls V: Skyrim ir plašs, un Bethesda ir parūpējusies, lai pasaule būtu blīvi piepildīta ar saturu, varoņiem un uzdevumiem, ko spēlētāji joprojām atklāj vairāk nekā desmit gadus pēc tā izlaišanas, kas nozīmē, ka spēlētāji, iespējams, ir palaiduši garām lielu skaitu noslēpumi. Ar tik daudz atskaņojama satura un tik iesaistītiem galvenajiem uzdevumiem ir viegli palaist garām detaļas, vietas un pat mehāniku, ko izstrādātāji paslēpa no acīm.

Gan jauni, gan ilgi Skyrim spēlētāji var palaist garām šos noslēpumus vairāku iemeslu dēļ, ne tikai pieturoties pie galvenā ceļa. Ir iespējams būt pārslogotiem ar uzdevumiem un iestrēgt ciklā, mēģinot izpildīt misiju, un katru reizi tiek parādīti jauni uzdevumi. Dažas no šīm Skyrim Lieldienu olas ir apzināti paslēptas un liek spēlētājiem tos meklēt, daži pat vienkārši tiek likti nejauši, un faktors ir nejaušs laiks un atrašanās vieta.

Svarīgs faktors, kas jāņem vērā, ir tas, ka neviens no tiem nav būtisks galvenajam sižetam, un to var pāriet bez sekām. Ja spēlētāji vēlas tos turpināt, nevienam nav nepieciešams lejupielādēt DLC vai papildu materiālus, lai tiem piekļūtu. Šķiet, ka tie visi pastāv tikai un vienīgi pilnveidošanās nolūkā

pasaule Skyrim, kā arī nodrošina papildu atskaņojamus materiālus, ko meklēt.

Azzadal Barda traģiskais lēciens

Augstu The Reach kalnos un tieši uz rietumiem no Lost Valley Redoubt atrodas klints nogāze un ūdenskritums. Klints virsotnē, uzvarot divus hagravenus un, iespējams, Forsworn Briarheart, spēlētāji var atrast vienu no Skyrim Pūķis kliedz uz vārdu sienas. Pāri sienai ir niršanas punkts virs ūdenskrituma, ko sauc par Bard’s Leap Summit. Kā norāda nosaukums, spēlētāji var izlēkt no šī punkta un ienirt zemāk esošajā ūdens baseinā. Lai gan lēciens ir riskants, ja tas tiek izdarīts pareizi, Azzadal spoks parādīsies bards, kurš pastāstīs stāstu par savu neveiksmīgo niršanu. Kā atlīdzība un apsveikums, Azzadal palielinās spēlētāja runas prasmes par diviem līmeņiem.

Nāve no kabatzagļa

Pēc liela incidenta gadā Skyrim Mārkartas pilsēta Forsworn sāka klīst pa tuvējo Reahu, padarot šo apgabalu bīstamu un sarežģītu ceļošanai. Forsworn Briarhearts, daļēji nemirušie karotāji, kuriem ir izgrieztas sirdis un aizstātas ar briarhearts, spēlētājiem var būt grūti kaujinieki, ja vien viņi nezina slepeno triku, kā viņus ātri pieveikt un viegli. Ja spēlētāji nolīdzina savu ložņāšanu pietiekami augstu, viņi var nepamanīti pieiet pie Briarheart un mēģināt viņus iezagt. Spēlētāji savā inventārā atradīs pašu briarheart. Nozagšanas gadījumā Briarheart nekavējoties apgāzīsies, ietaupot laiku cīņai.

Minecraft pamāj Pasaules rīklē

Ja spēlētāji atrod sevi ciemos Skyrim Augstais Hrotgars pie Pasaules rīkles, iespējams, ir vērts viņu laiku turpināt mērogot kalnu. Netālu no virsotnes atrodas Vārdu siena, kurai pretī atrodas Laika brūce un ceļš, kas turpina celties augšup. Tieši zem kalna virsotnes atrodas akmenī iestrādāts cērts. Šis ir Robotais Pickaxe, a Minecraft atsauce, kas palielinās spēlētāja kalšanu un radīs trieciena bojājumus, ja to izmantos kā ieroci.

Vairs nav jātērē atslēgas

Tur ir daudz NPC iekšā Skyrim kuru var pieņemt darbā kā sekotāju kurš ceļos kopā ar Pūķdzimušo un palīdzēs viņiem. Lai gan dažādiem pavadoņiem ir atšķirīgas cīņas, maģijas, ložņāšanas un runas prasmes, visi pavadoņi var atbloķēt jebkuru lādes spēlētāju, uz kuru tie ir aprīkoti. Ja tiek dota izvēles zīme, sekotāji var izvēlēties pat meistara līmeņa bloķētas lādes pirmajā mēģinājumā, ierakstot tikai vienu lādes.

Spokainā jātnieka iespēja satikties

Viesabonēšanas laikā jebkurā laikā no pulksten 22:00 līdz 4:00 spēlētāji var sastapties ar Jātnieka bez galvas rēgu. Viņa nārsts ir pilnīgi nejaušs, un viņš var pazust, ja netiek ievērots. Ja spēlētāji izvēlas izsekot jātniekam, viņš tos vedīs uz Hamvir’s Rest. Kapsētā spēlētāji var sagaidīt, ka viņi atradīs meistara aizslēgtu lādi, nejaušu laupījumu, trīs skeletus un dravētāju, ar ko cīnīties. Atgriežoties Hamvir’s Rest dienas laikā, būs redzams, kā jātnieks sargā kapsētas ieeju un vēro Pūķadzimušo.

Kā vidējie Skyrim cilvēki rīkojas ar pūķiem

Cilvēkiem no Skyrim, visvareno pūķu atdzimšana ir nesen attīstīta problēma, taču var atrast agrīnas brīdinājuma pazīmes par draudošu iznīcināšanu. Atrodas uz dienvidrietumiem no Helgen netālu no Bonechill Passage ir neatzīmēta vieta, kur spēlētāji var atrast kabīni. Puse no konstrukcijas ir nodegusi līdz zemei, un iekšpusē var atrast divus apdegušus līķus, kā arī piezīmi iestādēm. Piezīme, kurā sīki izklāstītas mājas īpašnieka bažas, skan: "Esmu dzirdējis runas par pūķiem, bet līdz šim tam neticēju. Viens lidoja garām pagājušajā nedēļā, un kopš tā laika mēs esam redzējuši viņu lidojam turp un atpakaļ no tuvējās kalna virsotnes. Mana sieva domā, ka mums vajadzētu doties prom, doties kaut kur citur. Es viņai teicu, ka tas būtu muļķības." Tas ļauj spēlētājiem aplūkot pieaugošās drakoniskās bažas Skyrim izskatījās un kā tās tika ignorētas.

Slēpts Dungeons ar slēptu priekšnieku

Piekļuve Blackreach pati par sevi ir pietiekami sarežģīta un grūta, taču vienreiz tur Skyrim slēptajam cietumam ir daudz vairāk noslēpumu spēlētājiem to atklāt. Tur spēlētāji var doties uz lielo dzelteno lodi, kas peld virs Rumination zāles un Debašu zāles. Ja tur esošais Forsworn krājums tiek uzvarēts un uz lodes tiek izmantots sauciens Nerimstošs spēks, tas izsauks apslēpto pūķi. Šis pūķa priekšnieks, vārdā Vulturjols, staigās apkārt Blekreičai, uzbrūkot jebkam, kas atrodas tuvējā apkārtnē. Kad pūķis būs uzvarēts, viņš atnesīs parasto zvīņu, kaulu un zelta laupījumu.

Desmitā pūķa maska, kas aprakta laikā

Deviņi Dragon Priest maskas var atrast visā Skyrim, bet slepeno desmito var iegūt, veicot pareizos soļus. Kad pirmie astoņi ir atrasti, kas pats par sevi ir sarežģīts uzdevums, ja vien pūķu priesterus ir grūti uzveikt, aizvediet viņus uz Labirinta kapenēm kalnos uz dienvidiem no Morthal. Dodieties uz Bromjunaar svētnīcu kapa iekšpusē un uzvelciet tur atrasto koka masku. Maska nogādās spēlētājus atpakaļ laikā, kad svētnīca vēl nebija iznīcināta un pūķa svētnīca joprojām bija neskarta. Novietojiet visas astoņas maskas attiecīgajās vietās svētnīcā, un tiks atklāta desmitā Konahrik pūķa maska.

Ja šo slēpto uzdevumu un Lieldienu olu veikšana, sekojot galvenajam sižetam, var šķist nepārvarama, spēlētāji var pilnībā izvairīties no jebkura no tiem. Daži no labākās lietas par Skyrim bāzes spēle ir brīvības, kas tiek piešķirtas izspēles laikā, dodot iespēju pilnībā izvairīties no spēles centrālās sižeta līnijas, ja tas ir spēlētāja vēlmes. Iespēja izveidot vairākas rakstzīmes dažādās saglabāšanas vietās piedāvā arī brīvību vienlaikus palaist vairākus dažādus būvējumus un spēles stilus.

Incredible Zelda: Breath of the Wild Cosplay Brings Link to Life

Par autoru