Vai Marvel's Wolverine būs atvērta pasaule kā Zirnekļcilvēks?

click fraud protection

PlayStation izstrādātāju Insomniac Games iepriekšējie Marvel projekti, Marvel zirnekļcilvēks un Marvel zirnekļcilvēks: Mailzs Moraless, abās tika demonstrēta atvērtā pasaules Ņujorka, kurā spēlētāji varēja iegriezties, bet vai studijas gaidāmā Marvel's Wolverineir arī atvērta pasaule? Insomniac nav atklājis sīkāku informāciju par to X-cilvēki videospēle kopš tās atklāšanas treilera septembra PlayStation Showcase, kur tā arī sniedza spēlētājiem pirmo ieskatu Marvel's Spider-Man 2. Tomēr, kamēr Marvel's Spider-Man 2 noteikti saglabās atvērtās pasaules Ņujorkas klātesošos Insomniac iepriekšējā Zirnekļcilvēks videospēlēm, nav skaidrs, vai studija izveidos līdzīgu zonu, kurā Logans varēs to izpētīt Marvel's Wolverine.

Neskatoties uz informācijas trūkumu saistībā ar Logana nākamo videospēli, atklāšanas reklāmkadri Marvel's Wolverine deva mājienu uz Madripūru atrašanās vieta. Iespējams, ka reklāmkadrā redzamais bārs ir Princeses bārs, ko Wolverine bieži apmeklēja komiksos, darbojoties ar savu identitāti “Patch” Madripūrā. Madripoor pati par sevi ir galvenā vieta Marvel's

X-cilvēki komiksiem un varētu būt ideāla vieta atvērtai pasaulei Wolverine spēle.

Wolverine vēl nav redzams kā spēlējams varonis atvērtās pasaules videospēlē, taču tas varētu mainīties līdz ar Marvel's Wolverine. Varonis pēdējo reizi solo izgājienā videospēlē notika 2009. gadā X-Men Origins: Wolverine piesaiste, kas izvēlējās lineāru pieeju, nevis atvērtu pasauli. Vecāki nosaukumi, piemēram, X2: Wolverine's Revenge, izvēlējās arī lineāru stāstu, lai gan tas nenozīmē, ka Insomniac sekos šādai tendencei Marvel's Wolverine. Ar Madripoor kā fonu, un Wolverine's Patch persona ķircināja, studijas rīcībā varētu būt jauna un aizraujoša komiksu atrašanās vieta un telpa, kas būtu lielisks tempa maiņa, salīdzinot ar atklātās pasaules Ņujorkas spēlētāju litāniju, ko piedzīvojuši pēdējo trīs konsoles laikā paaudzes.

Kā varētu darboties Open-World Wolverine spēle

Ir daudz lielisku Madripoor aspektu kā potenciālai atvērtai pasaulei Marvel's Wolverine, Logan's Patch persona ir tikai viena. Madripūra būtu haotiskāka vieta salīdzinājumā ar Ņujorku, jo pilsēta ir noziedzīgs patvērums, kuru reiz pārvaldīja Viper, ilggadējais X-Men ienaidnieks. Tomēr fakts paliek fakts, ka Canucklehead nav tik veikls kā Pīters Pārkers vai Mailzs Moralss. Nav iespējams redzēt, kā Logans šķērso jumtus, piemēram, Zirnekļcilvēku vai Neticami Holks atvērtās pasaules spēlē, jo, lai gan viņš ir diezgan ātrs puisim, kurš ir vecāks par 100 gadiem, viņam joprojām nav neviena no šiem varoņiem paredzētās kustības. Tomēr tas nenozīmē, ka atvērtā pasaule ir ārpus varoņa sasniedzamības — tikai to, ka tai ir nepieciešama atšķirīga pieeja, lai tā darbotos, salīdzinot ar tīmekļa slingeri.

Par laimi, jau ir divi PlayStation ekskluzīvie piedāvājumi, no kuriem Insomniac varētu smelties iedvesmu, lai padarītu Wolverine atvērtās pasaules spēli dzīvotspējīgāku, pirmā ir Dienas pagājušas. Komiksos un filmā Fox's Logans bieži tiek redzēts braucam ar motocikliem X-cilvēki filmas, un to ir viegli iedomāties Dienas pagājušas velosipēdu spēle un jauninājumivarētu strādāt Wolverine titulā. Spēlētāji varētu iziet ielās naktī ar saviem pielāgojamiem braucieniem, un Insomniac pat varētu pārstādīt dažus elementus no Marvel zirnekļcilvēks transportlīdzekļu kaujā, pieliekot Wolverine auto vajāšanu, uzlecot no motocikla uz ienaidnieka transportlīdzekļa motora pārsega, nogriežot tā dzinēju vai riepas, lai tās apstātos.

Otrs ekskluzīvais PlayStation, kas varētu ilustrēt, kā vislabāk pielāgot Wolverine atvērtai pasaulei, ir Tsusimas spoks. Wolverine daudz laika pavadīja Japānā, veidojot komiksus, īpaši laikā, kad Kriss Klēremonts un Frenks Millers izdomāja tēlu, un pagātnē ir līdzinājies nindzju stila taktikai. Tsusimas spoks Feodālās Japānas uzstādījums var nebūt tik vertikāla kā pilsēta, piemēram, Madripūra, bet, piemēram Assassin's Creed, Sucker Punch spēle parāda, kā videospēļu varoņiem nav jālido vai jāšūpojas no tīkla, lai plašās lokalizācijas būtu kuģojamas.

Protams, var gadīties, ka Insomniac izvēlas citu pieeju Marvel's Wolverine vispār. Studija ir piedāvājusi plašu žanru klāstu dažādos nosaukumos, ar Ratchet & Clank sērija, kas apvieno platforminga un šāvēja elementus, un Pretestība būt pirmās personas šāvējam. Marvel's Wolverinevarētu dot iespēju Insomniac pievērsties žanram, kas tas vēl nav bijis, un vēl vairāk atšķirt Logana spēli no Marvel zirnekļcilvēks sērija.

Incredible Zelda: Breath of the Wild Cosplay Brings Link to Life

Par autoru