Disney Infinity spēle un rotaļlietu līnija ir atcelta

click fraud protection

[Atjaunināt: Kāpēc Disney Infinity patiešām tika atcelts.]

[2. atjauninājums: Kas bija paredzēts Disney Infinity 4.0...]

Pašreizējā "rotaļlietu dzīvei" spēļu tendence sākās 2011. gadā ar Activision'sSkylanders: Spyro piedzīvojums, un tā panākumi izraisīja līdzīgu franšīzes izveidi no dažādiem ražotājiem un Amiibo traku Nintendo. No dažādajām rotaļlietu iespējām tirgū, vispopulārākā pozīcija 2016. gadā bija Disney's. Disneja bezgalība, kas ne tikai lepojās ar klasisko Disneja animācijas varoņu klāstu, bet arī ar Mouse House piederošo filmu franšīžu sarakstiem; proti, Marvel un Star Wars.

Dažiem faniem var būt pārsteigums, ka Disneja bezgalība franšīze ir oficiāli atcelta. Ne tikai tas, bet arī visi Disneja iekšējie spēļu izstrādes centieni ir apturēti.

Savas iekšējās izstrādes ietvaros Disney slēdz Avalanche studiju, kas ražoja Bezgalība līnija. Saskaņā ar IGN, lēmums tika pieņemts, pamatojoties uz pieauguma trūkumu rotaļlietu tirgū kopumā, tāpēc tas ne vienmēr bija balstīts tikai uz spēles nepietiekamu sniegumu.

Paziņojums sniegts IGN Disney skan šādi:

"Pēc rūpīgas izvērtēšanas mēs esam mainījuši savu pieeju spēļu konsolēm un pāriesim tikai uz licencēšanas modeli. Šī stratēģijas maiņa nozīmē, ka mēs pārtrauksim Disney Infinity ražošanu, kur izaugsmes trūkums rotaļlietu tirgus kopā ar augstām izstrādes izmaksām ir radījis izaicinošu biznesu modelis. Tas nozīmē, ka mēs slēgsim Avalanche, mūsu iekšējo studiju, kas izstrādāja spēli. Šis bija grūts lēmums, ko mēs neuztvērām viegli, ņemot vērā Disney Infinity kvalitāti un daudzos kaislīgos fanus.

Turklāt, Disneja bezgalība komanda publicēja paziņojumu fanu bāzei, pateicoties viņiem par spēles kopienas veidošanu un pārliecinot, ka Alise caur skatīšanās stikluun Dorijas atrašana komplekti, kas bija plānoti šogad, joprojām tiks izdoti.

Daļa no iemesla Disneja bezgalībaPopularitāte ir tajā iekļauti varoņi no Marvel un Star Wars īpašumiem. Marvel varoņi jau ir parādījušies citos rotaļlietu produktos, piemēram, Hasbro interaktīvajos Playmation komplektos, tāpēc ir iespējams, ka citi uzņēmumi varētu licencēt Disneja īpašumi iekļaušanai citās rotaļlietu spēlēs, piemēram, dzīvē LEGO izmēri nākotnē. Protams, tas lielā mērā ir atkarīgs no tā, vai rotaļlietu tirgus atsāks augt.

Pārejai no iekšējās izstrādes nevajadzētu būt pārāk lielam šokam daudziem Disney faniem, jo ​​uzņēmums gadiem ilgi ir attālinājies no pašu izdotām spēlēm. Disneja bezgalība visticamāk, bija lielākā Disneja iekšējā spēle, un acīmredzot tā nebija pietiekami spēcīga tirgū, lai uzņēmums turpinātu to turpināt. Tas liecina, ka uzņēmums zaudē 147 miljonus ASV dolāru izmaksās, kas saistītas ar uzņēmuma darbības pārtraukšanu. Bezgalība, kas liek domāt, ka Disnejs uzskatīja, ka labāk ir zaudēt šo naudu tagad, nevis potenciāli zaudēt lielāku summu kā rotaļlietu tirgus sāka sarukt.

Tomēr šī pāreja uz licencētu modeli Marvel faniem ilgtermiņā var izrādīties labāka, jo tas varētu novest pie Disney Triple-A spēles, kas paredzētas neprātīgi ienesīgo supervaroņu stabilitātei, kas ir līdzīgs tam, kas EA ir ar Star Wars. spēles. Šajā ziņā spēlētāji varētu skatīties uz tituliem, kuros ir Captain American, Iron Man, Guardians of the Galaxy un citi, jo izstrādātāji, kuri vēlas vienoties ar Disney, bez šaubām, iestāsies rindā.

Avots: IGN, Disney Interactive

90 dienu līgavainis: Pols atklāj Karīnes privāto medicīnisko informāciju