Černobilīta apskats: jauns, aizraujošs STALKER pilsētā

click fraud protection

Černobiļīts, no indie izstrādātāja The Farm 51, ir daudz kas notiek. Kā stāstu vadīts piedzīvojums, Černobiļīts auž aizraujošu stāstu, kas velk spēlētājus cauri mainīgai ainavai, kas veidota pēc tam vietas no īstās Černobiļas atomelektrostacijas un Pripjatu sajauca ar briesmoņiem, karavīriem un bailēm. Kā bāzes ēkas RPG, Černobiļīts piedāvā labu savākšanas, veidošanas un pārvaldības izvēli. Kā izdzīvošanas šausmu pieredze, Černobiļīts sajauc pienācīgu šaušanu ar stabilu slepeno sistēmu, un reizēm rodas spoks. Visu šo dažādo spēles stilu sasaistīšana vienā pakotnē ir grūts izredzes, taču Chernobylite izdodas katru daļu pārvērst par kaut ko vienotu un izklaidējošu.

Spēlēts kā pirmās personas piedzīvojums, Černobiļīts sadala spēlētāja laiku starp darbības RPG segmentiem un bāzes veidošanas sadaļām. Pirmajā spēlētāji izpētīs atšķirīgu atvērtās pasaules stila apgabalu netālu no Černobiļas spēkstacijas, lai veiktu misijas, savāktu resursus, līst garām vai cīnīties ar karavīriem un monstriem un iesaistīties nezināmās tikšanās vietās, lai noskaidrotu, kas noticis ar galvenā varoņa Igora līgavu. Tatjana. Pārvaldības puse 

Černobiļīts uzdod spēlētājiem izmantot resursus, ko viņi ieguvuši pasaulē, lai pabarotu un izmitinātu pavadoņus (kurus var arī viņus izsūta savās misijās) un izveido bāzi ar amatniecības stacijām, komforta priekšmetiem un daudz ko citu. vairāk.

Misijās. spēlētājiem būs iespēja orientēties skaistā un atmosfēriskā ainavā. No pamestiem parkiem līdz aizaugušiem purviem ir jauka daudzveidība Černobilīta kartes, ko papildina dinamiska laikapstākļu sistēma, kas ietver zibens vētras, radiācijas mākoņus un lietus; fani STALKER sērija atradīsies tieši mājās. Misijās, neskaitot galveno mērķi, kartē bieži vien ir apskates objekti. Dodoties pie viņiem, spēlētāji var atrast savdabīgus NPC, ar kuriem sarunāties un tirgoties, pavedienus, kas palīdzētu atšķetināt sazvērestību saistībā ar Tatjanas pazušanu, vai tiešus spokus. Dažreiz tas, ka šīs tikšanās ir atzīmētas kartē, atņem viņiem zināmu smagumu, taču, ņemot vērā katras zonas lielumu, bez palīdzības būtu viegli tās palaist garām. Biedējošas tikšanās noteikti zaudē spožumu, ja spēlētāji zina, ka jautājuma zīmei, kurai viņi tuvojas, ir aptuveni viena no trim iespējamība, ka tā ir biedējoša.

Combat ir funkcionāls, un ir arī dziļa ieroču pielāgošanas sistēma. Ienaidnieka karavīri ir kompetenti, bet Černobiļīts piedāvā spēlētājiem iespēju ložņāt, kas nozīmē, ka bieži vien ir vairāk nekā viens veids, kā risināt iesaistīšanos. Monstri paspilgtina lietas ar lielāku veselību, ātru kustību un smagiem sitieniem. Visbeidzot, ir Black Stalker, ienaidnieks, kas jūtas kā Resident Evil 2 pārtaisījums X kungs. Kad spēlētāji tuvojas noteiktiem mērķiem, Black Stalker sāk tos medīt visā kartē. Gudra slēpšanās un ložņāšana var izvairīties no tiešas konfrontācijas, taču ir zināms saviļņojums, zinot, ka jebkurš papildu laiks, kas pavadīts laupīšanā, var izraisīt šī briesmīgā ienaidnieka dusmas.

Amatniecības un bāzes ēka var likties kā nevietā spēlē, kuras centrā ir stāsts, taču Černobiļīts izdodas stāstījumā iepīt priekšmetu kolekciju, amatniecību un bāzes pārvaldību. Spēlētājam būs nepieciešama laba kompanjonu komanda, lai veiktu lielu laupīšanu pie pašas spēkstacijas, un tā, lai viņi būtu piemēroti un laimīgi, ir galvenā daļa no bāzes uzbūves. Ir jūtama stabila progresa sajūta, spēlētājiem pārejot no viena drauga un grila uz režģa bāzi, kas pilna ar ieroču ražošanu, atpūtas vietām un pat dārziem. Spēlētāji var nesaņemt tādu brīvību, kāda ir atrodama īpašas amatniecības spēles, piemēram Valheima, bet darāmā vēl ir daudz. Mantu vākšana šo konstrukciju celtniecībai nekad nav bijusi apgrūtinoša, jo ir radara priekšmets, kas ļauj spēlētājiem periodiski pārbaudīt apkārtējo teritoriju, izceļot kolekcionējamos resursus.

Černobilīta jaukta spēļu stilu kolekcija lieliski apvienojas. Stāstījums ir saistošs, pasaule ir atmosfēriska, cīņa ir stabila, un bāzes ēka ir pienācīga. Tas var nebūt a STALKER spēle, un tā ir eklektiska elementu kolekcija, kas ir integrēta ar dažādiem panākumiem, bet Černobiļīts piedāvā cienīgu nomaiņu, pilnu ar savu šarmu un dīvainībām, kas ļaus tai nostāties uz savām kājām.

Černobiļīts PC tiks izlaists 2021. gada 28. jūlijā un PlayStation 4 un Xbox One 2021. gada 7. septembrī. Šīs pārskatīšanas vajadzībām uzņēmumam Screen Rant tika nodrošināta Steam atslēga.

Mūsu vērtējums:

4 no 5 (izcili)

Maikls Kītons un Bens Afleks zibspuldzei ieguva emocionālu nūjas tērpu

Par autoru