FIFA 22 spēles priekšskatījums: uzlabojumi lēcienos

click fraud protection

Priekš FIFA 22, šķiet, ka reālisms ir viss. The futbola simulācija ir saņēmusi kritiku gadu gaitā par saviem ikgadējiem izlaidumiem, nepiespiežot aploksni pietiekami, bet pēc tam, kad pavadītas tikai dažas minūtes skatoties spēles gaitu no jaunākās franšīzes atkārtojuma, šīs bažas nav pamatotas palaišana. FIFA 22 izmanto kādu iespaidīgu kustību uztveršanas tehnoloģiju Hypermotion veidā, kas ir piemērota, lai radītu visorganiskāko FIFA prezentācija jebkad.

Spēles treileris jūlijā FIFA 22 jau pieskārās Hypermotion, kas tika īstenots, savācot dažus no pasaules labākajiem futbolistiem un liekot viņiem spēlēt spēli 11 pret 11, valkājot Xsens uzvalkus. Šie tērpi pirmo reizi sērijā ļauj fiksēt kustību faktiskā spēles vidē, kas savukārt nozīmē, ka spēlētāju kustība un uzvedība ir daudz reālāka, pateicoties tam, ka tie tiek ierakstīti dabiskākā vidē iesaistīti.

Privātā priekšskatījuma prezentācijā Screen Rant tika dota piekļuve garam piemēram FIFA 22 spēle, kas parādīja dažus no galvenajiem sasniegumiem, ko ļauj Hypermotion. Jo īpaši sporta cienītājiem un tā lielākajām personībām spēlētāju manieres ir daudz ticamākas nekā agrāk.

pat nesen FIFA 21. Ir pagājuši laiki, kad četri spēlētāji robotiski pārvietojas vienoti, lai atzīmētu pretiniekus pārtraukumā - pat iekšā šajās situācijās zvaigznes veic nelielas, smalkas kustības, kas ir atpazīstamas reālas pārraides laikā. Piemērs tika sniegts priekšskatījuma laikā, kad spēlētāji tagad veic īsus soļus ceļā uz streiku, lai pārliecinātos, ka viņi saglabā savu impulsu un laiku pareizi. iepriekš viņu iemiesojums neveikli pārtrauca garu soli pa vidu, lai pārliecinātos, ka animācija parādīja viņiem saikni ar viņu brīdinājumu.

FIFA 22 izmanto arī Hypermotion lai uzlabotu savu AI uzvedību. Spēles prezentācija skāra to, kā spēlētāju ierakstītās kustības tika ievadītas mašīnmācīšanās algoritmā, lai pēc tam simulētu satriecošas situācijas, lai īstenotu šo uzvedību. Neiedziļinoties pārāk tehniskās detaļās, gala rezultāts ir mākslīgais intelekts, kas spēj labāk atdarināt spēlētājus uz laukuma, līdz pat sabrukušām aizmugures līnijām vai sacensībām par galvu.

Protams, Hypermotion ir arī dramatiski uzlabojis estētiku, kas ir diezgan labi savlaicīga, lai savienotos ar spēles izstrādātājiem sniegtajiem sasniegumiem ar pašreizējās paaudzes konsolēm. Spēlētāju sejas izteiksmes ir mainītas uz labo pusi, prezentācijā parādot piemēru, kas parāda, cik daudz reālistiskāk vāka zvaigzne Kailjana Mbappe skatās, iekliedzoties FIFA 22. Sērijai, kas jau ir izdevusies diezgan labi ar grafiku ikgadējos izlaidumos, šis lielais kvalitātes lēciens jūtas kā spēļu mainītājs.

Tika parādīti citi smalki uzlabojumi, kas dažiem var palikt nepamanīti, bet citi to ļoti novērtē. Prezentācijas laikā izcēlās tas, kā pati bumba uzvedas FIFA 22. Priekšskatījums parādīja, kā garais centrējums tagad atlēca bumbu gandrīz tādā pašā veidā kā spēles laikā. Šo mazo, bet atpazīstamo sporta elementu pārdošana, kas ir pārdošanas vieta, ir tā plūsma FIFA, un tam vajadzētu būt tieši tādam ilgstoši futbola simulācijas spēlētāji meklē pašreizējās paaudzes piedāvājumos.

Pēc ilgāka skatiena, FIFA 22 spēle vismaz estētiski šķiet vislabākā sērijā, kāda jebkad bijusi. Hypermotion izskatās tikpat labi, kā reklamēts, un ja spēlē parādās dažādi citi uzlabojumi ar savu FUT, karjeras režīmu un citiem elementiem ir samērojami ar tiem, kas tiek veidoti spēlē mehānika, FIFA 22 varētu būt pasaules klases.

FIFA 22 tiks izlaists 2021. gada 1. oktobrī PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC un Google Stadia. Screen Rant tika uzaicināts apmeklēt priekšskatījuma prezentāciju šī raksta nolūkos.

Pokémon GO: kā atrast (un noķert) spīdīgu gaistošu

Par autoru