Lieliskas Roguelike spēles cilvēkiem, kuriem patīk Hades

click fraud protection

Roguelikes ir pastāvējuši kopš oriģināla laikiem Blēdis un tā kloniem, taču žanrs īstus panākumus guva tikai pēdējā desmitgadē. Gadiem ejot, negodīgie spēlētāji palika izolēti no personālajiem datoriem, darbojoties kā augoša niša, kas galu galā pārņēma vairākus spēļu aspektus. Tagad Supergiant Games ir gada spēles uzvarētājs Hades, procesuāla darbības spēle, kas ļoti iekļaujas žanrā. Daudziem, kas sekoja Zagreusam cauri kavernozajai pazemes pasaulei un redzēja viņu līdz uzvarai, var būt nepieciešama palīdzība, lai orientētos tikpat dziļajā negodprātīgajā žanrā.

Tas prasa precīzi definējot, kas ir negodīgs. Žanra piekritēji, visticamāk, neņemtu vērā Hades kārtīgs negodprātīgs vairāku iemeslu dēļ, tostarp uz gājieniem balstītas cīņas trūkums un Zagreusa progress starp piegājieniem. tomēr Hades atbilst žanra populārāko ierakstu kritērijiem, ciktāl tas attiecas uz galveno virzienu. Hades ir nejaušas kartes un jaudas, padarot katru skrējienu unikālu. Mērķis laika gaitā ir panākt nelielu progresu katru reizi, pirms tiek sasniegts galvenais priekšnieks. Papildus,

Hades spēle koncentrējas uz vienkāršu kaujas cilpu, kuru pastiprinājumi var izjaukt vai uzlabot, spēlētājiem ejot veidojot jaunu tēlu.

Šādi definējot, jēdziens negodīgs var būt diezgan tālejošs. Koncentrēšanās uz spēļu faniem Hades varētu patikt, atklāj citu neatkarīgo grāvēju izlasi un dažus apslēptus dārgakmeņus, kam jāpievērš lielāka uzmanība. No tiem, kas vēlas ienirt žanra izcelsmē, līdz tiem, kas vienkārši vēlas piedzīvot vairāk precīza kaujas mehānika, digitālie katalogi sniedz daudz iespēju, kad runa ir par to, ko spēlēt Nākamais.

Roguelike spēles cilvēkiem, kuri vēlas redzēt, kas iedvesmoja Hadesu

Supergiant Games ir izstrādājusi virkni iespaidīgu nosaukumu, bet Hades bija viņu pirmais roguelike. Tas parādās pēc desmit gadus ilgām žanru satricinošām izlaidumiem, kas, iespējams, iedvesmoja gan izstrādes komandu, gan tos, kuri spēlē agrīnās piekļuves režīmā. Ātra Steam tirgus pārlūkošana ļauj spēlētājiem izmēģināt spēles, kas noteica žanru, kāds tas ir zināms šodien.

  • Spelunky: Dereka Ju 2008. gada rifs par veco laiku ieguves spēlēm bija viens no tiem, kas ļāva atdalīties no standarta negodprātīgām interpretācijām un pievilināt plašu spēlētāju loku. Spēle guva lielus panākumus, kad tā tika izlaista platformā Xbox Live Arcade 2012. gadā, taču platformas platforma sākotnējā formā guva lielus panākumus gan entuziastu, gan izstrādātāju vidū. Daži pat varētu teikt, ka, kad tas tika palaists konsolē, tas bija vēlu uz savu ballīti. Tā turpinājums, Spelunky 2, atbrīvots līdzās Hades 2020. gadā, taču, salīdzinot ar Supergiant jauno versiju, tas nedeva milzīgu ietekmi.
  • Īzaka saistīšana: vēl viena spēle, kas ir piedzīvojusi daudzas iterācijas, Īzaka saistīšananeapšaubāmi ir viens no nozīmīgākajiem agrīnā laikmeta negodīgiem cilvēkiem. Paldies izstrādātāja Edmunda Makmilena darbam pie Super gaļas zēns, spēlei pēc izlaišanas bija jau izveidota fanu bāze, un šķiet, ka liela daļa no tiem uz visiem laikiem pieķērās žanram. Īzaks joprojām piedzīvo lielus paplašināšanas izdevumus līdz šai dienai un joprojām ir dziļa un atalgojoša pieredze visu prasmju līmeņu spēlētājiem.
  • Dredmoras cietumi: Mazāk zināms, bet joprojām svarīgs izdevums žanra sākuma dienās, Dredmora Nākotnē ienesa tradicionālāku negodprātīgu uzstādījumu ar patīkamu grafisko interfeisu un lielisku humora izjūtu. Ikvienam, kurš vēlas izpētīt, kā patiesībā spēlē "pareiza" negodprātīga spēle, Dredmoras cietumipiedāvā šo pieredzi bez necaurlaidīga teksta grafikas slāņa, kas redzams tik daudzos fundamentālos negodprātīgos ierakstos.

Roguelike spēles cilvēkiem, kuriem patīk Hadesa cīņa

Viena no lietām, kas padara Hades veiksme ir tās precīzā cīņa. Spēlētāji izvēlas kādu no sešiem bāzes ieročiem un veselu modernizētu formu komplektu, katram no kuriem ir unikāla mehānika, stiprās un vājās puses. Lai gan katrs spēlētājs dos priekšroku kādam noteiktam ierocim, katrs no tiem jūtas kā dzīvotspējīga izvēle, kas vēl vairāk palielina katra skrējiena dažādību. Tiem, kas vēlas vairāk šīs haotiskās cīņas, ir dažas lieliskas izvēles iespējas.

  • Mirušās šūnas: Kad runa ir par cīņu pret roguelikes, pirmā spēle, kas nāk prātā ir Mirušās šūnas. Šī sāniski ritināmā zobenu cīņas spēle, ko 2018. gadā izlaida izstrādātājs MotionTwin, ievērojami paplašina ieroču izvēli. Hades. Turklāt katra izvēle ir spēcīga rokās Mirušās šūnas' bezgalvu karavīrs varonis. Vienkārši dauzīt ienaidniekus ir ļoti jautri, taču apgūt katra asmeņa sarežģītību Mirušās šūnas atklāj spēles patieso dziļumu.
  • Leģendu vednis: Izlaida Contingent99 un Humble Games 2018. gadā, Leģendu burvis savā maģiskajā cīņā pievērš tikpat daudz domu kā Hades dara ar saviem dievbijīgajiem ieročiem. Neatkarīgi no tā, vai runa ir par ļaundaru manevrēšanu apkārt ar vēja brāzmām vai bloķēšanu ar elektrību, šī burvīgā negodīgā darbība ļauj spēlētājiem manipulēt ar kaujas lauku pēc savām iegribām... ja viņu skrējiens viņiem nodrošina pienācīgu slodzi.
  • Mirušo dievu lāsts: Šī gada sākumā tika izlaists no agrīnās piekļuves, lai saņemtu kritiķu atzinību, Mirušo dievu lāsts dalās savā lieliskajā tuvcīņā, tā perspektīva un dievišķās apsēstības ar Hades. Vienīgā atšķirība ir tā Mirušie dievi izmaina draudzīgus varoņus klusajiem novērotājiem, kuri pieprasa spēlētāja asinis par ieroču jauninājumiem. Mirušo dievu lāsts ir daudz tumšāks grieziens par roguelikes, bet tas joprojām ir sprādziens.

Roguelike spēles cilvēkiem, kuriem patīk Hadesa prezentācija

Ir viena lieta, ka Hades ir pāri gandrīz jebkuram roguelike, un tas ir spēles neticami rakstīts. Katrs pazemes iedzīvotājs ir pilnveidots personāžs, ar kuru ir vērts runāt, un ir vairāki labi uzrakstīti stāsti, ko ņemt vērā. Ir grūti atrast tādus krāpniekus, kas varētu pat pietuvoties Supergiant centieniem izstāstīt visu stāstu, izmantojot randomizētus gājienus. Tomēr dažiem augstas kvalitātes negodīgiem cilvēkiem ir tāda pati spoža citās prezentācijas jomās. Šīs ir spēles, kas atkāpjas no žanra mazajām saknēm un parāda, ko lielāka komanda varētu darīt ar šo žanru.

  • Lietus risks 2: Oriģināls Lietus risks ir minimālistisks līdz kļūdai, un tajā ir kosmosa ceļotāji ar sīkiem spraitiem, kas uzņem milzīgas radības. Šī cīņas dinamika turpina iekšā Lietus risks 2, tikai ar paaudžu lēcienu grafikā, kas pārvērš cīņu 3D arēnā. Priekšrocības ir tikpat dīvainas, mūzika ir tikpat brīnišķīga, un cīņa ir tikpat haotiska, bet Lietus risks 2 šķiet kā liela budžeta turpinājums indie mīļotajam, un tas ir diezgan unikāls.
  • Tukšie mērgļi: Ikvienam, kam patīk Supergiant Games iegūtie apbrīnojamie balss aktiermākslas talanti Hades novērtēs visus apkārtējos stāstus Tukšie mērgļiLieliskas randomizētas FPS sadaļas. Stāstītājs, kuru vadīja Stenlija līdzībapaša Kevan Brighting, nodrošina izteikti savdabīgu humoru procesam, kas patiešām palīdz virzīt spēli virsū.
  • RAD: Double Fine pēdējā spēle pirms Microsoft izpirkšanas, RAD spīd, pateicoties unikālajam stilam tas bija iespējams, pateicoties Double Fine mākslinieciskajam redzējumam un Bandai Namco budžetam. Neskatoties uz finansēm, spēle ir viens no vizuāli satriecošākajiem ierakstiem šajā žanrā līdz šim, un arī cīņa nav puse slikta.

Maikls Kītons un Bens Afleks zibspuldzei ieguva emocionālu nūjas tērpu

Par autoru