Zvaigžņu kari: Battlefront II stāstu kampaņa

click fraud protection

Ja meklējat autentisko Zvaigžņu karu videospēļu piedzīvojumu, 90. gadu LucasArts klasiku, Star Wars Battlefront II noteikti sniedz daļu no tā ar to ļoti gaidīto stāstu kampaņa. Un tas ir ļoti gaidīts, ņemot vērā atbildes, ko spēles 2015. gada priekštecis nopelnīja par to, ka neiekļāva nekādu stāstu. Izdevējs Electronic Arts, kuram jau desmit gadus ir kārotā zīmola licence no galaktikas tālu, tālu, gatavojas turpināt darbu. lielāks visos iespējamos veidos.

Kur izstrādātāju DICE's Zvaigžņu karu kaujas fronte koncentrējas uz vairāku spēlētāju spēli, kuras pamatā ir tikai oriģinālā triloģijas laikmets, Battlefront 2 pēta visu trīs elementus Zvaigžņu kari triloģijas. Tajā ir lielāks vairāku spēlētāju komplekts ar gandrīz trīs reizes vairāk vietu, transportlīdzekļu un varoņu. Tam ir bezsaistes dalītā ekrāna sadarbības arkādes režīms, un to var spēlēt gan solo, gan pret AI pretiniekiem. Un jā, ir aktuāla stāstu kampaņa. Un ņemot vērā mandātu, ka viss jauns Zvaigžņu kari multimedijam jābūt iestatītam kanona ietvaros (starp citu, Lucasfilm nepatīk šis termins), šim stāstam ir nozīme.

Šīs nedēļas sākumā mēs ceļojām uz EA Motive, jauno Monreālas studiju, kuras pirmā programmatūra ir viena spēlētāja stāstu kampaņa Star Wars Battlefront II, un tur mums bija iespēja spēlēt pirmos trīs spēles segmentus (prologu un pirmās divas nodaļas). Tas viss kopā aizņēma 60–90 minūtes, un mums ir teikts, ka viss stāsts ir aptuveni 5–7 stundas atkarībā no jūsu spēles stila.

Spēles stāsts ir centrēts uz Idenu Versio, elites imperatora darbinieku, kurš vada Inferno Squad. Neskatoties uz viņas audzināšanu, sasniegumiem un to, ka viņas tēvs ir imperatora admirālis, Idena ir tik atklāta, cik vien spēj. Viņa ir viena Stormtrooper armija, taču viņai ir komanda un savs kuģis - The Corvus (Raider klases korvete). Spēle sākas Endoras kaujas priekšvakarā, kad Idens tiek turēts gūstā uz nemiernieku Mon Calamari kreisera, lai gan ar nolūku. EA Motive netērē laiku, uzsverot, kāda veida karavīrs Iden ir pārliecināts neatkarīgi no situācijas. Spēlētāji pārņem kontroli pār viņas personīgo droīdu, lai sāktu spēli un izjauktu viņu. Šis lidojošais droids tiek piestiprināts pie viņas muguras bruņām un ļauj Idenai saskarties ar sistēmām, atvērt kastes un padarīt nespējīgus ienaidniekus.

  • Prologs - Apkopēja
    • Idens iefiltrējas ienaidnieka galvaspilsētā, lai atrastu un iznīcinātu nopludinātus izlūkdatus, kas varētu apdraudēt imperatora plānus Endorā.
    • Pēc Nāves zvaigznes eksplozijas Inferno ir iestrēguši Endorā, un viņiem ir jābēg no Endoras un jāpārgrupējas kopā ar impēriju.
    • Nemiernieki uzbrūk zvaigžņu iznīcinātājam, kas pietauvojies Fondoras kuģu būvētavā, un Inferno paceļas sānos, lai aizsargātu kuģa kravu operācijas: Cinder pirmajos soļos.

    Reiz brīvībā, šķērsojot nemiernieku zvaigžņu kuģa gaiteņus un redzot tā karavīrus, droīdus un noteikta atpazīstama rakstura hologrammu - tas viss jūtas pamatoti autentisks. EA pirmais Kaujas fronte pirms tam steidzās to pagatavot veikalu plauktos Zvaigžņu kari: Spēks mostas izlaists teatrāli, taču neviens nevar noliegt šīs spēles brīnišķīgo vizuālo un skaņu. Kampaņa par Star Wars Battlefront II ienes šajā sistēmā dzīvību un personību, pat ja tas sākas kā pamata un pazīstams trešās vai pirmās personas šāvējs.

    2. lapa: Sākas operācija Cinder
    Galvenie izdošanas datumi
    • Zvaigžņu kari: Battlefront II (2017)Izdošanas datums: 2017. gada 17. novembris
    • Zvaigžņu kari 8/Zvaigžņu kari: Pēdējie džedi (2017)Izdošanas datums: 2017. gada 15. decembris
    1 2

    Ragana Džeraltam nebūs Cameo kiberpankā 2077

    Par autoru