Kā Alana Veika neveiklā mehānika uzlaboja spēli

click fraud protection

Šausmu spēle Alans Veik bieži tiek slavēts par to Twin Peaks- stila stāstu stāstīšana tādā pašā elpas vilcienā, kā cilvēki kritizē tās nedaudz neveiklo cīņu un kustību. Taču arī šo mehāniku neveiklība ir viena lieta, kas palīdz radīt Alans Veik saspringta un sāpīga pieredze.

Alans Veik pēdējos gados ir izbaudījis kaut ko līdzīgu renesansei. Paranormālā spēle Kontrole atbrīvots Alans Veik-crossover DLC, oficiāli ievietojot abas spēles vienā visumā, pēc tam, kad galvenajā spēlē ir ķircināta saikne ar vairākām Lieldienu olām. Nesen tika paziņots, ka Alans Veik beidzot tiks pārstrādāts un atkārtoti izdots 2021. gada rudenī. Remaster būs aprīkots ar uzlabotu grafiku, audio komentāriem no spēles direktora Sema Leika un visu spēles DLC, kas iekļauts komplektā.

Kad spēles direktors Sems Leiks paziņoja Alans Veik Remastered fanu vietnē Pēkšņā Apstāšanās, viņš apstiprināja, ka remaster ir "sākotnējā pieredze, kurā jūs iemīlējāties pirms visiem šiem gadiem. Mēs negribējām to mainīt." Lake turpina apstiprināt, ka spēle tiks vizuāli uzlabota, kā arī

izvēlēties nākamās paaudzes jauninājumus”, lai gan viņš sīkāk nepaskaidro, kas ir šie jauninājumi. Šķiet, ka ezera paziņojuma būtība ir tāda, ka kamēr Alan Wake Remastered izskatīsies labāk, tā joprojām būs justies tas pats, kas, visticamāk, nozīmē, ka Remedy nepārveido spēles kaujas vai citu mehāniku. Lai gan daži var žēloties par iespējamu oriģinālās spēles sarežģītāko aspektu iekļaušanu, šīs mazāk noslīpētās daļas patiesībā ir neatņemama sastāvdaļa Alans Veiks spriedze.

Kā Alana Veika mehānika atbilst varonim

Atšķirībā no daudziem videospēļu potenciālajiem pirkumiem, Alans Veik nav asa sižeta zvaigzne. Viņš ir tikai rakstnieks, kas ieslodzīts dīvainā un bīstamā situācijā, kas cenšas izdzīvot. Rezultātā fakts, ka mehānika no Alans Veik nav īpaši gluds, un tas ļauj spēlētājam justies kā tādam pašam vidusmēra cilvēkam kā Wake. Kad Alans Veiks dodas lēkt pāri šaurai spraugai, viņš to nelīmē ar precizitāti Tomb Raider's Lara Krofta. Tā vietā viņš piezemējoties nedaudz paklūp uz priekšu, padarot spēlētājam iespēju viegli pārspēt lēcienu un nokrist līdz nāvei. Tas, ka var būt neērti tēmēt ar ieroci vai pārvietoties pa šauriem celiņiem (īpaši, ja tiek vajāts ļaunie gari) ir dabiski mehāniski piemērots kādam, kurš nav pieradis pie šīs dzīvības un nāves situācijas. Lai gan spēlētājam var būt nomākta, ka nepilnīgais Wake nokrīt līdz nāvei, tas arī palielina spriedzi. Kā saka Alans Veiks, vienkāršs lēciens ir riskants piedāvājums, kas uzlabo sajūtu, ka spēlē kā parasts mirstīgais, kurš jebkurā brīdī var nomirt. Tāpat atziņa, ka viņu ieskauj spoki, ir satraucošāka, ja spēlētājs zina, ka viņam ir neveikli jāpaklūp pie gaismas avota vai jāmācās, lai notēmētu ieroci.

Kamēr Remedy joprojām varētu beigties dot Alans Veiks mehānika un pulēšana, galvenā varoņa rīcība ir neatņemama sastāvdaļa.oriģināla pieredze" Šķiet, ka Sems ezers vēlas saglabāt. Tie, kas vēlas redzēt spēli, var izmantot jaunāku mehāniku, ja baumas ir pareizas par an Alans Veikturpinājums atrodoties attīstībā.

Avots: Pēkšņā Apstāšanās

Alans Veik tiks izlaista 2021. gada rudenī platformās Epic Game Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One un Xbox Series X|S

Animal Crossing 2.0 atjauninājums: katrs NPC ierodas Hārvas salā

Par autoru