FFXIV stāsts, iespējams, šogad beigsies, norāda režisors

click fraud protection

Final Fantasy XIV režisors un izdevējs Naoki Yoshida ir teased "beigas" notiekošajam spēļu sižetam, taču šis stāstījuma secinājums acīmredzot nebūs populārā MMO patiesais gals. Final Fantasy XIV ir ārkārtīgi populāra MMO iemaksa vēsturiskajā Final Fantasy franšīzē, kurai kopš spēcīgās izlaišanas 2013. gada augustā ir bijusi spēcīga spēlētāju bāze. Ēnu nesēji ir jaunākais spēles sižets, kas tika izlaists 2019.

Režisors Naoki Jošida ir bijis kopā Final Fantasy XIV kopš tās atkārtotās izlaišanas 2013. gada augustā pēc spēles sākotnējās versijas, kuras nosaukums ir "1.0", 2010. gadā tika publiskota negatīva fanu un kritiķu attieksme. Tas noveda pie tā, ka Square Enix izvirzīja viņu projekta vadībā, kur viņš nolēma, ka labākais risinājums ir izveidot jaunu spēles versiju no nulles līdz pilnīgai atkārtotai izlaišanai. Pēc trīs gadu izstrādes perioda un dažādām beta versijām 2.0 būve tika palaista ar nosaukumu Final Fantasy XIV: Atdzimusi valstība uz ļoti pozitīvu kritisku un spēlētāju reakciju. Kopš tā laika ir bijuši astoņi paplašinājumi un ielāpi, kas turpināja spēles stāstu, kā arī uzlaboja spēli miljoniem spēlētāju. Pēdējais no tiem bija

Plāksteris 5.0, ar kuru sākās ēnu nesēji sižets.

Jaungada ziņu ierakstā par Kvadrātveida Enixtīmekļa vietnē Naoki Yoshida ķircināja iespējamo spēles stāsta noslēgumu, kā arī norādīja uz to, kas varētu nākt pie gandrīz desmit gadus vecā MMO. Jošida paziņoja: "Sekojiet līdzi komandas progresam šogad, jo notikumi atkal veido aizraujošas un negaidītas “beigas”. (Stāstam, nevis pašam FFXIV!)". Viņš turpina ķircināt vairāk ziņu par šo tēmu vietnē gaidāms Final Fantasy XIV Paziņojumu vitrīna kas plānots februārī. Tas varētu nozīmēt gan to Ēnu nesēji tuvojas noslēgumam, un pie horizonta ir jauns sižets spēles daudzajiem veltītajiem faniem varētu būt sākums pilnīgi jaunai spēles stāstījuma nodaļai, ne tikai vienas kvestu līnijas nomaiņai cits.

Katrs no Final Fantasy XIVpaplašināšanās ir pievienojusi vērienīgus sižetus un spēles iezīmes, un spēlētāji tos visus ir slavējuši kā apsveicamus spēles papildinājumus. Spēlētāju bāze gadu gaitā turpināja augt, pateicoties tam un tam, ka spēles izstrādes komanda, kuru vada pats Naoki Jošida, ir ļoti aktīva un atsaucīga kopienā, pārliecinoties, ka tiek izlaistas gan pieprasītās funkcijas, gan spēles paplašinājumi, kas viņiem ir ļoti augstā spēles līmenī. abonentiem.

Kopš pievienošanās projektam kā direktors un galvenais izdevējs 2010. gadā, Jošida ir nenogurstoši strādājusi paturēt Final Fantasy XIV augstā līmenī salīdzinot ar sākotnējās versijas katastrofālo izlaidumu. Viņš pat ir uzsvēris, ka pēc dažiem darbības gadiem nav jāpielāgojas brīvi spēlējamam modelim, kā to dara daudzi MMO. saglabāt spēli un tās nepārtraukto saturu augstākā spēles līmenī, tad viņš uzskata, ka tas ir iespējams bezmaksas spēlē modelis. Šī centība biežam saturam un tās kvalitāte ir saglabājusi spēli dzīvotspējīgu, kas ļāva tai palikt populārai pat šodien. Gada jūlijā Square Enix paziņoja, ka spēle ir sasniegusi 20 miljonus abonentu. Saskaņā ar Yoshida jauno gadu, viņi neplāno palēnināt spēli, kas ir laba ziņa daudziem spēlētājiem.

Avots: Kvadrātveida Enix

Katra Gredzenu pavēlnieka frakcija: celieties karā (un kuru jums vajadzētu izvēlēties)