Shadowbringers ir lieliski, bet tā nav LABĀKĀ Final Fantasy spēle

click fraud protection

Final Fantasy XIV ēnu nesēji ir saņēmis gandrīz universālas uzslavas gan par stāsta, gan spēles kvalitāti, padarot to par vienu no labākais Pēdējā Fantāzija spēles visu laiku - bet saskaņā ar to tas nav sērijas visaugstāk novērtētais Metakritisks. Šis nosaukums pieder nenovērtētai klasikai, kas, ja nebūtu dīvains izlaišanas datums, parādītu, ka tā ieradās vienkārši pēc tam, kad PlayStation 2 satricināja konsoļu pasauli, iespējams, tas būtu bijis vairāk komerciāls panākums nekā tas jau bija bija. Tieši tā - Final Fantasy IX patiesībā ir sērijas visaugstāk novērtētā spēle.

Tiem, kuri ir spēlējuši FF9, tas, iespējams, nav milzīgs pārsteigums - daudzi fani mēdz piekrist, ka tas ir vismaz viens no labākajiem tituliem franšīze jebkad ir radījusi, lai gan tā ir satraucoša tēma, ņemot vērā to, cik daudz sērijas ierakstu ir tur ir. Lai gan cilvēki bieži atceras dīvaino, deformēto grafisko stilu FF9 mazāk nostalģiskā veidā vismaz daļa no tā ir saistīta ar faktu, ka spēle tika izlaista kā PS1 tituls mēnešus pēc PS2 debijas ar ievērojami uzlabotu grafiku visos izlaidumos. Seriālam, kas bija slavens ar grafikas robežu paplašināšanu - ticiet vai nē,

FF7 visā tās blokveida krāšņumā savā laikā bija absolūts stulbums FF9 neatbilst PS2 spēļu estētikai, protams, kaitē spēles sākotnējai uztveršanai, neskatoties uz to, ka galu galā tika pārdoti vairāk nekā 5 miljoni eksemplāru.

FF14Ēnu nesēji patiesībā diezgan daudz aizņemas no dažiem FF9arī stāstījuma sitieni. Neiedziļinoties spoileros, FF14 ēnu nesēji redz varoņus no dažādām pasaulēm, mēģinot glābt savus cilvēkus, upurējot sev tos, kurus viņi uzskata par "mazākiem". Šis elements bija galvenā tematiskā problēma FF9 līdz pat dažādu pasauļu stihijai un pat neliešiem - Ēnu nesēji'Emets Sehs un FF9's Kuja - dalīties personības iezīmēs un manierēs. Tiem, kas mīlēja Ēnu nesēji un vēlaties vairāk šī stāstīšanas stila, FF9 ir spēcīga izvēle kā turpinājums.

Papildus salīdzinājumiem ir arī iemesls FF9 ir izturējis laika pārbaudi. Tas apkopo, iespējams, eklektiskāko aktieru sastāvu, kāds jebkad ražots a Pēdējā Fantāzija un dara to tādā veidā, kas uzsver viņu vājās puses, nevis stiprās puses. Neviens partijas biedrs šoreiz īsti nav "izredzētais" - viņiem visiem ir bijušas savas cīņas un viņu vainas, un, lai izdzīvotu, viņiem ir jāstrādā kopā, nevis jāpaļaujas uz vienu varoņa izvēli dievīgs. Tā bija drosmīga izvēle, kad spēle tika izlaista 2000. gadā, gandrīz pirms divām desmitgadēm, un joprojām ir viena šodien. Spilgtais un krāsainais personāžu dizains, tvaika panku un pasaku iedvesmotā pasaule, kā arī nepietiekami novērtēto spēju pielāgošanas sistēma palīdzēja izveidot FF9 kā viens no visu laiku lielākajiem - vai lielākais, saskaņā ar Metakritisks.

Protams, FF14 ēnu nesēji ir arī neticami - spēle nebūtu beigusies 16 miljoni spēlētāju ja tā nebūtu. Starpība starp šīm divām spēlēm kategorijās, kurās tie plaukst, labākajā gadījumā ir maza. FF9 Kopējais reitings ir 94 Metakritisks; FF14 ēnu nesēji nāk tieši zem tā pie 92, piesaistīts ar FF10, FF12, FF7 (ar FF7 pārtaisītgaida spārnos), un FF6 avanss par otro vietu. Franšīzē, kas bieži vien ir radījusi dažus no visu laiku lielākajiem JRPG, ir arguments par visiem šiem nosaukumiem un vairāk par labāko Square Enix, kāds jebkad ir bijis.

Tas tomēr ir citai dienai. Pagaidām ir vērts norādīt, ka par visu pelnīto uzslavu FF14 ēnu nesēji saņem, tas nav pat visaugstāk novērtētais Pēdējā Fantāzija spēle franšīzes vēsturē. Tas nav viegls pret Ēnu nesēji - tas ir atgādinājums, ka jebkurš līdzjutējs, kurš nokavēja FF9 kad tas pirmo reizi tika izlaists 2000. gada jūlijā, lai to izmēģinātu tagad, kad tas ir pārnests uz Nintendo Switch un citām platformām. FF9 kaut kā paliek viens no konsekventi nenovērtētajiem Pēdējā Fantāzija tituli un kā visaugstāk novērtētie Pēdējā Fantāzija spēle, tam vienkārši nevajadzētu stāvēt.

RDR2 cilvēka radītais mutants ir Red Dead Redemption visgrūtākais noslēpums

Par autoru