10 Fallout mēmes, kas ir pārāk jautras vārdiem

click fraud protection

Izkristir post-apokaliptiska asa sižeta piedzīvojumu sērija, kas dzima personālajā datorā, bet kopš tā laika ir pārcelta uz konsolēm. Ar dziļu mitoloģiju, interesantiem varoņiem un tumšo humora izjūtu spēles ir guvušas lielu panākumu. Vēlākās spēles ir vienlīdz slavenas ar to, ka tās ir vairāk piepildītas ar kļūdām nekā Volkswagen izplatītājs.

Visi šie elementi padara sēriju par lopbarību mēmu veidošanai. Piesprādzējieties ar savu Pip-Boy, noslīpējiet savas bruņas un turiet gatavībā stimulēšanas komplektu. Ir pienācis laiks apskatīt desmit jautras mēmes no Izkrist sērija. Cerams, ka tas nevienam neliek vēlēties pēc kodolziemas.

10 Vienkārši izliekoties

Frīsaida, kas atrodas netālu no titulētās Ņūvegasas, nav droša vieta parastam ļaudīm, kas vienatnē klīst pa tās ielām. Lai izvairītos no nepatikšanām, daudzi, kas ceļo pa apkārtni, nolīgst ceļvedi, lai viņi droši nokļūtu līdz azartspēļu paradīzes vārtiem. Viens no The King's frakcijas uzdevumiem liek spēlētājam izmeklēt vienu šādu ceļvedi, kurš, domājams, iestudē bīstamas situācijas, lai izskatītos kā varonis, un veic atkārtotu darbību.

Kad spēlētājs viņu nolīgs, gids viņus aizvedīs uz vietu, kur viņus ir apsēduši vairāki ļaundari, kurus gids ātri nosūta. Pārbaudot, var atklāt, ka slepkavas tikai izliekas par mirušiem. Šis dara diezgan labu darbu.

9 Papa Khan

Lielie hani savulaik bija viena no visbaisīgākajām Mohaves tuksneša ciltīm, kas bija slavena ar to, ka viņus ir grūti nogalināt un viņi bija mežonīgi kaujās. Galu galā viņi nedaudz uzspieda NCR, un pēc šī konflikta viņi kļuva par savas agrākās godības ēnu. Spēles sākumā viņi dzīvo kanjonā un pārdod narkotikas, lai uzturētu sevi dzīvus.

Papa Khan ir cilts vadītājs, par ko varētu apgalvot, ka viņš ir uzņēmējs, kas ir atbildīgs par viņu narkotiku biznesu. Jautra vārdu spēle.

8 Wasteland Justice

Dažādās tuksnesī, kas veido Izkrist Visumā formālai tieslietu sistēmai ir ļoti maz. Strīdi bieži tiek izšķirti starp indivīdiem, un vardarbība nav nekas neparasts. Tomēr dažkārt sods par konkrēto noziegumu ir nedaudz nesamērīgs.

Ņemot vērā, ka ieprogrammēt niansētu tieslietu sistēmu būtu diezgan grūts darbs, gandrīz par jebkuru noziegumu var sodīt ar nāvi. Tātad, neatkarīgi no tā, vai jūs aukstasinīgi nogalinājāt tirgotāju vai nozagāt kādu preci no plaukta, jūs joprojām izvairīsities no lodēm. Atcerieties, ka pirms zagšanas vienmēr pagaidiet, kamēr neviens neskatīsies.

7 Enerģijas ieroči

Protams, tur ir normāli ieroči Izkrist Visums, bet, ja vēlaties mazliet vairāk uzzināt par sci-fi elementiem uzstādījumu, ir pilnīgi iespējams izripot cauri atkritumiem, kas piesprādzēti ar friggin lāzera stariem! Kā jūs varētu gaidīt, šos ieročus darbina būtībā baterijas, nevis labas formas lodes.

Vai jūsu enerģijas ieroču prasmes 100 varētu radīt harmonisku enerģijas un kinētisko ieroču saplūšanu, kas redzama iepriekš? Nē, bet būtu smieklīgi, ja tā būtu. Varbūt hibrīdie ieroči varētu būt iezīme nākamajā daļā?

6 76 Problēmas

No brīža, kad tas tika paziņots E3 2018,Fallout 76 fani uztvēra ar lielu skepsi. Vai Bethesda varētu pārveidot vēsturiski viena spēlētāja pieredzi par MMO? Vai spēlētāji varētu pildīt lomas, ko tradicionāli pilda NPC?

Atbilde uz visiem šiem jautājumiem bija grūta: "Nē". Fallout 76 tagad visā pasaulē ir slavens ar to, ka ir sabojāts, nespēlējams haoss. Katru reizi, kad šķiet, ka izstrādātāji ir novērsuši vienu problēmu, parādās jauna. Dažreiz veco problēmu labojumi ir jaunu problēmu cēlonis! Varbūt Bethesda ir pienācis laiks samazināt savus zaudējumus?

5 Fallout mērķi

Gandrīz katrs stāsts, kas jebkad stāstīts, griežas ap galvenā varoņa mērķiem. Iekš Izkrist spēlēm, jūsu varoņa galvenais mērķis viņiem tiek parādīts jau agri. Parasti jums tiek uzdots kaut ko vai kādu atrast. Pirmajā spēlē tā ir mikroshēma ūdens attīrīšanas sistēmai. In tu meklē savu tēvu. In Jaunvegasa, tu meklē to čali, kurš tev iešāva galvā!

Spēle sākas ar to, ka jūsu varonis tiek aplaupīts, divreiz iešauts galvā un aprakts seklā kapā. Jūs izdzīvojat un pēc tam turpiniet izsekot savu iespējamo slepkavu, lai jautātu: "Kas pie velna?!"

4 Dara Savas Lietas

Obsidian Entertainment ir studija, kurā darbojas nozares veterinārārsti, no kuriem daudziem ir bijusi pieredze darbā ar Izkrist sērija pirms tās mīkstās atsāknēšanas ar Fallout 3. Kad tika paziņots, ka studija strādās pie nākamās spēles pēc 3, fani bija dabiski satraukti. Daudzi fani šo spēli uzskata par labāko spēli sērijā, kas lielā mērā ir saistīta ar Obsidian veiktajām izmaiņām.

Lai gan sarežģītāks stāsts un morāle tika augstu novērtēti, visredzamākā jaunā iezīme bija azartspēļu sistēma. Spēlētāji ir pavadījuši stundas, uzvarot un zaudējot Ņūvegasas kazino.

3 Kaut ko līdz ceļgalam

Izstrādātāji var rakstīt tikai tik daudz dialogu NPC, tāpēc spēlētāji neizbēgami dzirdēs dažas rindiņas atkārtojam. In Jaunvegasa, piemēram, nav nekas neparasts dzirdēt NCR karavīrus, kuri uzskata, ka patrulēšana Mohavē liek viņiem vēlēties pēc kodolziemas. Skyrim ir pazīstama ar saviem daudzajiem pilsētas aizsargiem ar priekšlaicīgi beidzās ar bultu līdz ceļgalam.

Ghouls ir diezgan skarbi Izkrist. Kodolradiācija viņus ne tikai šausminoši mutēja, bet arī saskaras ar briesmīgu rasismu no normāliem cilvēkiem. Neskatoties uz to, daudzi no viņiem pelna iztiku kā piedzīvojumu meklētāji. Ja vien kaut kas nenotiek ar viņu ceļiem.

2 Bugs

Katrs Izkrist spēle pēc 3 ir piesātināta ar kļūdām, sākot no maznozīmīgām kļūdām līdz spēles pārtraukumiem. Steidzamā izstrāde un novecojis dzinējs nozīmē, ka kļūmes ir biežas, un parasti tām nepietiek laika, lai tās visas uztvertu pirms spēles nosūtīšanas. Par laimi, vairums no tiem ir pietiekami mazi, lai spēlētāji varētu tos ignorēt un doties tālāk. Dažreiz tie ir pat diezgan smieklīgi!

SAISTĪTI: Informācija par Fallout 76 Wastelanders: ko sagaidīt no jaunā atjauninājuma

Ņemiet, piemēram, iepriekš minēto sievieti, kurai, šķiet, ir uzdots slaucīt netīrumus. Varbūt viņai vajadzēja atrasties uz terases. Varbūt tā slota bija domāta kā grābeklis. Mēs nekad neuzzināsim.

1 Radīšanas dzinējs

Bija laiks, kad Creation Engine, spēļu dzinējs, kas pēdējos gados ir atbildīgs par lielāko daļu Bethesda produkcijas. Tas laiks bija pirms desmit gadiem. Lai gan tas, iespējams, bija revolucionārs, kad tas debitēja, Creation Engine ir slikti novecojis. Neskatoties uz to, Bethesda, šķiet, ir apņēmusies turpināt ar to veidot spēles.

Vai tas ir tāpēc, ka viņi ir pārāk alkatīgi, lai ieguldītu naudu jauna dzinēja izstrādē? Vai arī viņi neredz plaisas pamatos. Lai nu kā, Izkrist turpinās ciest, līdz izdarīs to, kas jādara. Tomēr mēmes var nedaudz noņemt no tā smeldzi.

NākamaisZvaigžņu kari: 10 lietas, ko par Kailo Renu zina tikai komiksu fani