Betmens: Arkhemas patvērums: 9 spēles baisākie ļaundari

click fraud protection

Arkham Asylum ir mājvieta Gotemas sliktākajiem no vissliktākajiem — no apjukušiem sērijveida slepkavām līdz īpaši spēcīgiem metacilvēkiem. VideospēleBetmens: Arkham patvērums demonstrē neliešus viņu mājas laukumā, betmenam iestrēgstot uz salas līdzās daudziem saviem nāvējošajiem ienaidniekiem.

Visā salā ir neliešu izlase, un katrs no tiem ir pārveidots, lai būtu biedējošāks un bīstamāks Caped Crusader. Ar dažādiem stiliem, nāvessodiem un unikālām bosu cīņām daži ļaundari izrādījās biedējošāki par citiem.

9 Mīkla dēlis

Vienīgā nedaudz biedējošā daļa no Riddler iesaistīšanās Betmens: Arkham patvērums ir tad, kad viņš pirmo reizi parādās. Betmens mēģina izsekot Džokeram, bet viņu pārsteidz draudīga balss viņa komunikācijās: "Vai tu dzirdi mani, Betmen? Es zinu, ka jūs varat."

Tas izrādās nekas cits kā Edvards Nygma, pazīstams arī kā Mīklnieks uzlauzt Betmena sakarus. Pēc tam viņš zaudē visas bailes un kļūst par iedomīgu egomaniaku, kas kļuva par pārmērīgi izmantotu īgnumu visās četrās spēlēs. Arkham sērija.

8 Hārlijs Kvins

In Arkham patvērums, Hārlija tiek attēlota kā daudz nežēlīgāka un nelietīgāka nekā viņas debija filmā Betmens: Animācijas seriāls. Pat pirmajā tikšanās reizē ar Betmenu viņa mēģina nogalināt viņu un Arkham personālu, nometot liftu.

Hārlijs Kvins ir viens no daudzajiem DC varoņiem, kuri ir gudrāki, nekā šķiet. Visā Arkham patvēruma laikā viņa demonstrē to, apmācot Betmenu, palēninot viņa ātrumu un nogalinot Arkhamu. darbinieki palika dažus soļus priekšā, sniedzot viņai nelielu pārsvaru pār Ridleru, taču ne visai biedējoši.

7 Poison Ivy

Ar mirdzošām zaļām acīm, vīnogulājiem līdzīgām vēnām ādā un, pateicoties nedaudz Titāna formulai, Poison Ivy pārklāj salu masīvos augos un nāvējošās sporās. Viņa var arī inkubēt vīriešus feromonu pākstīs, tādējādi pakļaujot tos savā kontrolē.

Atbilstoši savam varonim, Poison Ivy tiek uzskatīts par draudīgu burvību, kas meklē vīriešu miesīgās vājības. Tas apvienojumā ar viņas vējaino balsi piešķir viņai nedaudz rāpojošu faktoru, it īpaši, runājot salā caur saviem augiem.

6 Bane

Pretstatā lielākajai daļai Bane versiju, viņš ir attēlots kā milzīgs, smags briesmonis, kas pirmajā spēlē notur spēlētāju uz priekšu. Ir arī ķermeņa šausmu elements, jo Džokers piepilda viņu ar Titānu, liekot spēlētājam skatīties, kā Beina muskuļi un kauli salūzt un pārtop par briesmoni.

Tomēr no visām daudzajām dažādajām seriāla bosu cīņām Beins ir viens no vājākajiem. Pēc sākotnējā šoka pēc viņa pirmās parādīšanās viņu ir viegli uzvarēt. Tas ir kauns, jo Bane ir viens no spējīgākajiem cīnītājiem Betmena ļaundaru sarakstā.

5 Viktors Zašs

Sērijveida slepkavam Viktoram Zašam nav lielas lomas Arkham Asylum, taču viņš izceļas. Kopumā visa tēla koncepcija ir satraucoša, jo sakritības zīmes uz viņa ādas attēlo upuri, kuru viņš ir nogalinājis. Tā kā marku ir desmitiem, ja ne simtiem, nogalināšanas apjoms viņu pēc būtības padara biedējošu.

Tomēr faktiskajā Arkham Asylum kampaņā viņš uzstājas tikai divas reizes. Viņš sagrābj ķīlniekus un draud tos nogalināt, bet Betmens viņu ātri nosūta. Varonis ir rāpojošāks par jebkuru no darbībām, ko viņš veic stāstā.

4 Džokers

Joviāls un ikonisks priekšnesums Marks Hamils ​​Džokera lomā var sagādāt daudz smieklu un smaidu, taču viņš joprojām ir ļauns meistars ar sadistisku humora izjūtu. No sākuma līdz beigām Džokers nepārtraukti ņirgājas par Betmenu un ņirgājas par to, izmantojot domofonus, un katram smieklīgam vienatnim viņš sniegs humoristisku, taču draudīgu stāstu.

Sākot ar ļaunajiem ķiķināšanās gadījumiem un beidzot ar klusiem draudiem, Marks Hemils izdodas ar šo nobriedušāko Džokera versiju. Pat viņa dizains ir mazāk nekā mierinošs ar nedabiski kalsnu figūru, garu smailu zodu un citām iezīmēm, kas liek viņam izskatīties gandrīz necilvēcīgam.

3 Māla seja

Betmens nevar ar viņu cīnīties, bet Klejseja tajā parādās Betmens: Arkham patvērums kā satraucoša kameja. Kontroles telpā ir īpaša kamera, kurā atrodas Klejsejs, un sākumā viņš izskatās pēc virsnieka Ārona Keša, bet, kad Betmens izglābj uzraugu Kvinsiju Šārpu, Šārps ieņem Keša vietu īpašajā kamerā. Ja Betmens pagriežas, ir dzirdama rīstīšanās, un tādējādi Sharp tiek aizstāts ar Džima Gordona dublikātu.

Gordons tikai turpinās staigāt kamerā un draudīgi smieties. Acīmredzot tas ir Clayface mēģinājums aizbēgt, taču tas, ka spēlētājs nekad neredz viņu morfojam vai viņa patieso seju, padara to rāpojošu. Turklāt daudzu roku nospiedumi uz kameras durvīm, kas līdzīgi stīgām, ir vēl viens baiļu faktors.

2 Killer Croc

Līdzīgi kā Bane, tiklīdz spēlētājs ir piedzīvojis cīņu pret Killer Croc, turpmākās spēles nav ne tuvu tik biedējošas. Tas neliedz tai kļūt par neaizmirstamu tikšanos, kad Betmens šķērso Arkham salas kanalizācijas tuneļus, lai atrastu sporas, kas var cīnīties ar Džokera Titāna formulu.

Jebkurā brīdī jaunā un lielākā Killer Croc versija varētu parādīties no nekurienes ar mūziku tieši no šausmu filmas atskaņošanas. Tas liek spēlētājam būt ātram ar Betmena sīkrīku arsenāls, lai iegūtu Batarang lai nosūtītu Croc un aizbēgtu no kanalizācijas.

1 putnubiedēklis

Tam nevajadzētu būt pārsteigumam, redzot, kā visa Scarecrow triks iedveš viņa upuros bailes. Šajā gadījumā upuri ir spēlētājs, kad viņi kopā ar Betmenu nolaižas murgu valstībā, ko spīdzina šausminoši vizuālie attēli, kam seko tikšanās ar paša Scarecrow milzu versiju.

Lai gan neviena no tām pilnībā neatbilst atmosfēras un psiholoģiskajām šausmām pirmajā tikšanās reizē, katra tikšanās parāda, kāpēc Scarecrow ir viens no Betmena ļaunākajiem un ikoniskākajiem ienaidniekiem. Papildus tam visam ir vājprātīgs pārveidojums ar Fredijam Krīgeram līdzīgiem adatas nagiem, gāzmaskas/apvalka maisa hibrīdu un draudīgu balsi.

Nākamais10 spēcīgākie ekstrasensu tipa pokémoni, ierindoti

Par autoru