Halo Infinite vairāku spēlētāju tehniskajam priekšskatījumam ir liela tuvcīņa

click fraud protection

Sākumā Halo Infinite’s Jaunākais vairāku spēlētāju tehnoloģiju priekšskatījums, spēlētāji jau ir atraduši tuvcīņas izmantošanu, kas ļauj ātri pēc kārtas nosūtīt surogātpasta tuvcīņas uzbrukumus, radot smieklīgu un postošu efektu. Ekspluatācija tika atrasta spēles laikā otrais Halo Infinite vairāku spēlētāju tehniskais priekšskatījums, kas darbosies no nedēļas nogalēm no 23. līdz 26. septembrim un no 30. septembra līdz 3. oktobrim. Atbilstīgie spēlētāji iegūs pieredzi Halo Infinitejaunās funkcijas, piemēram, paplašinātais Big Team Battle spēles režīms ar 12v12 darbību. Tehniskā priekšskatījuma mērķis ir izstrādātājiem pārbaudīt servera stabilitāti un iegūt vērtīgas atsauksmes no spēlētājiem, un spēlētāji jau ir pamanījuši daudzas jo daudzas kļūdas.

Pirmā laikā Halo Infinite tehniskais priekšskatījums, kas notika vasarā, spēlētāji guva pirmo praktisko pieredzi ar Halo Infinite vairāku spēlētāju spēlei, un arī šai alfa versijai bija sava daļa kļūmju. Kādā brīdī daudzi dalībnieki pamanīja, ka roboti rīkojas savādi. Boti sāka ņirgāties par spēlētājiem pēc slepkavībām, kas, šķiet, bija jautrs mājiens kopienas ilgajai tējas maisiņu veidošanas vēsturei, taču galu galā tas izrādījās negadījums. 343 Industries neilgi pēc tam kļuva skaidrs 

Halo Infinite bot ņirgāšanās kļūme, atklājot, ka dažu robotprogrammatūras ātrā tupēšana bija traucētas AI darbības rezultāts.

Reddit lietotāji Dekmans un CraftZ49 pamanījuši a Halo Infinite vairāku spēlētāju tehnoloģiju priekšskatījuma izmantošana, kas ļauj viņiem veikt nebeidzamus tuvcīņas uzbrukumus. Metode ļauj spēlētājiem uzsākt tuvcīņas uzbrukumu aizsprostu, kas ātri nogalina ienaidniekus (katrā gadījumā robotus), pirms tie var pareizi reaģēt. Lai veiktu ekspluatāciju, spēlētājiem ir jāapmaina ieroči starp tuvcīņas sitieniem. Vēl viens veids, kā spēlētājs var veikt tuvcīņas uzbrukumu, ir atkārtoti ielādējams ierocis, kas arī ļauj veikt vairākas tuvcīņas un pārlādēšanas darbības.

Jauno Halo Infinite tehniskā priekšskatījuma kļūda tuvcīņas kļūme tiek pielīdzināta bēdīgi slavenajiem BXB un BXR varoņdarbiem no Halo 2, no kuriem katrs ļāva spēlētājiem gūt nogalināšanu, izmantojot labi ieplānotas pogu kombinācijas. BXR tika veikts, nospiežot pogu B, lai tuvcīņā, X, lai atceltu uzbrukumu pēc sitiena ienaidniekam, un pēc tam nospiežot R, lai iegūtu kaujas šautenes šāvienu. Šī īsā kombinācija nogalinātu pat pilnībā aizsargātu pretinieku un kļuva bēdīgi slavena spēles sabiedrībā. Tikmēr BXB bija vairāk līdzīgs jaunajam Halo Infinite tuvcīņas kļūme, kas prasa tikai spēlētājiem tuvcīņu, pārlādēšanu un vēlreiz tuvcīņu, lai gandrīz uzreiz nogalinātu mērķus.

Iepazīstinām ar tādiem režīmiem kā Lielā komandas cīņa par publisku spēli, Halo Infinite'stehniskais priekšskatījums ir paredzēts, lai atklātu dīvainas kļūdas un kļūmes, tāpēc ir labi, ka spēlētāji dalās ar to, ko viņi ir atraduši līdz šim. Jaunā tuvcīņas kļūme sniedz negodīgas priekšrocības spēlētājiem, kuri ir apguvuši kombināciju, tāpēc, visticamāk, izstrādātājs 343 Industries to izlabos pirms tehniskā priekšskatījuma beigām.

Halo Infinite tiks izlaista datorā, Xbox One un Xbox Series X/S 2021. gada 8. decembrī.

Avoti: Decmanh/Reddit, CraftZ49/Reddit

Katra grupa no Gredzenu pavēlnieka: Rise to War (un kuru jums vajadzētu izvēlēties)

Par autoru