Jacksepticeye & DanTDM intervija: brīvais puisis

click fraud protection

Kad Brīvais puisisieradīsies kinoteātros 13. augustā, asa sižeta komēdija lūgs skatītājus paskatīties uz videospēlēm pavisam citā gaismā. Ne tikai apskaujās NPC, piemēram, Raiena Reinoldsa Gajs paši sāk dzīvot jūtīgu dzīvi, taču radoši tiek izpētīta arī IP zādzības apakšpuse.

Lai palielinātu saikni ar spēļu pasauli, režisors Šons Levijs ieviesa reālās dzīves straumētājus piemēram, Džeksepticeja (Seán McLoughlin) un DanTDM (Daniels Midltons) filmā. Viņi runāja ar Screen Rant par viņu jaunatklāto atzinību par NPC, iecienītākajām videospēļu adaptācijām un filmas populārākajām ainām.

Screen Rant: Jacksepticeye, mēs sāksim ar jums. Vai Brīvais puisis ietekmēt to, kā jūs vispār uztverat NPC?

Jacksepticeye: Jā. Tagad manā galvā viņi visi ir Raiens Reinolds, tāpēc esmu iemīlējusies katrā no viņiem.

Jebkurā gadījumā jūs to darāt daudzās spēlēs. Dažām spēlēm ir smieklīgi labi NPC; dažās spēlēs ir nespēlējami varoņi, kuri, jūsuprāt, būtu pilnvērtīgi varoņi. Dažas spēļu studijas to dara fantastiski, un, manuprāt, šī filma to labi atspoguļo: tos dažus patiešām mīļos varoņus, kurus vēlaties iepazīt vairāk.

Bet, ciktāl es apmācu NPC, es joprojām vienkārši nogalinu viņus visus. Tas ir videospēlētājs manī. Es vienkārši gribu iziet tam cauri un redzēt, kas notiek. Es gribu lauzt spēli.

Dens, neskatoties uz jūsu karjeras unikalitāti, kā ir bijis būt 20th Century Fox filmā, būtībā kā cilvēces iemiesojumiem, kas skatās A.I. tiek izstrādāts jūsu acu priekšā?

DanTDM: Tas ir patiešām interesanti, jo tas ir tas, ko mēs darām gandrīz katru dienu. Žēl, ka nesaņēmām visu Holivudas pieredzi, jo mēs burtiski filmējām ar to pašu aprīkojumu, tiem pašiem mikrofoniem un gandrīz tajā pašā telpā, ko izmantojam tagad. Tātad tas gandrīz neatšķīrās [no] parasta video ierakstīšanas.

Bet tad, ja jūsu seja tajā ir redzama līdz Holivudas filmai, tā ir patiešām lieliska iespēja. Es esmu tik pazemīgs, ka man jautā.

Neizdodot nekādus spoilerus, kāda bija jūsu iecienītākā aina Brīvais puisis?

Jacksepticeye: Ak, beigās ir dažas lietas, ko viņi šur tur ir ķircinājuši dažās reklāmas materiālos, kuras, manuprāt, cilvēki gūs patiesu sitienu. Kad lietas beigās tiek galā, es domāju, ka ir daži patiešām jautri brīži. Tur ir daži joki, kas man patiešām lika tam smieties, tāpēc es nevaru sagaidīt, kad ieraudzīšu cilvēku reakciju uz to.

Un es domāju, ka šeit mēs visi arī parādās viens otram. Gandrīz visi filmas dalībnieki sanāk kopā pašās beigās.

DanTDM: Jā, daži no šiem beigu fragmentiem: kamejas un joki ir vienkārši jautri. Tas gandrīz sevi kariķē. Tas ir lieliski.

Bet man ļoti patīk tRaiena Reinoldsa labākā drauga Badija varonis. Dažas lietas, ar kurām viņš nāk klajā, ir mazliet skeptisks par to, ko viņš dara, taču dinamika starp tām ir jautra.

Vai šī filma lika jums apšaubīt vai mainīt veidu, kā jūs, puiši, attiecas uz spēlēm?

Jacksepticeye: Es tā nedomāju. Es domāju, ka ir forši to pabāzt un redzēt no pavisam cita leņķa. Es esmu tāds cilvēks, kas tik un tā pievēršas visiem spēles aspektiem. Es iešu tam cauri un izjaukšu to 10 dažādas reizes, un pāriešu un paskatīšos: "Vai šīs ēnas strādā pie šī? Vai es varu atstāt pēdas smiltīs?" Es bieži skatos zem spēļu pārsega, jo mani vienmēr fascinē, kā tās darbojas.

Un es domāju, ka tam ir jautrs elements, jo jūs pārkāpjat spēles piedāvātās iespējas un redzat, kā reālās dzīves varoņi uz to reaģē. Tā ir sava veida mana stūres māja, tāpēc man patīk to redzēt.

Dan, kāda ir bijusi jūsu iecienītākā videospēļu adaptācija un kāpēc?

DanTDM: Es nezinu, vai esmu tos visus redzējis. Bet patiesībā es patiešām mīlu Wreck-It Ralfs. Es zinu, ka esmu neobjektīvs, jo es tajā piedalījos, taču atsauču skaits pirmajā un otrajā ir gandrīz kā visu laiku lielākā sadarbība. Es domāju, ka tie pat iederas kā Fortnite otrajā. Sonic ir pirmajā, un Mario.

Es domāju, ka līdz pat mūzikai man kā spēlētājai ļoti patīk katra detaļa. Tātad, es to teikšu.

Džek, ko jūs domājat par lielas korporācijas sižetu, kas nozog neatkarīgas spēles radītāja darbu? Cik precīzi šis stāsts tiek atskaņots jūsu pasaulē?

Jacksepticeye: Ak vecīt. Vai jūs prasāt, lai es te politiķoju? Es tev pastāstīšu par ko. Es domāju, ka mēs šo nozari piedzīvojam no citas perspektīvas. Es īsti nezinu, kas notiek aiz durvīm un kā tiek veidotas spēles. Es domāju, ka tas ir brīnums, ka viņi vispār tiek izgatavoti; man nav ne jausmas, kā cilvēki to dara.

Bet esmu pārliecināts, ka tā notiek – domāju, ka tā notiek ar katru nozari. Vienmēr kaut kas tāds notiks. Bet es domāju, ka, par laimi, mēs dzīvojam pasaulē, kur lielākā daļa spēļu uzņēmumu — it īpaši indie arēnā un zemākā līmeņa vidē, kur visu laiku nav runa par naudu. patiešām virza robežas un patiešām virza mediju uz priekšu, un ir vieni no vispieņemamākajiem, mīlošākajiem un kaislīgākajiem cilvēkiem jebkāda veida izklaidē.

Es domāju, ka ir dažas spēles, kas patiešām labi atrisināja dažas problēmas. Tev ir tādas spēles kā Celeste kas runā par garīgo veselību; jums ir spēles, piemēram, Undertale, kurās ir dažādas rakstura izvēles iespējas, un tās stāsta labāk nekā vairums citu. Un tos visus veido nelielas komandas, taču viņi ir tikai cilvēki, kuriem ļoti patīk veidot spēles, un man patīk to redzēt. Vai cilvēki zog citu darbu, man nav ne jausmas.

Galvenie izdošanas datumi
  • Brīvais puisis (2021)Izdošanas datums: 2021. gada 13. augusts

Kāpēc Eternals ražošana bija tik ilga