Roki apskats: sirsnīga un krāšņa piedzīvojumu spēle

click fraud protection

Skandināvu folklora pēdējos gados ir izrādījusies lieliska vieta videospēlēm, kur gūt iedvesmu. 2018. gads kara dievs ieauda skandināvu mitoloģiju Kratosa stāsta turpinājumā Reklāmkarogu sāga izmantoja šo sistēmu, lai izveidotu vienu no iespaidīgākajiem RPG stāstiem pēdējā desmitgadē. Jaunākā spēle šīs ietekmes izmantošanai ir Roki.

Izstrādāja Polygon Treehouse, Roki nāk klasiskas piedzīvojumu spēles formā. Spēlētājs uzņemas Toves lomu, jaunu meiteni, kura vēlas izglābt savu pazudušo brāli Larsu no noslēpumaina briesmoņa. Pa ceļam Tove sastapsies ar daudzām dažādām radībām, tostarp troļļiem, tomteniem un pat Yule Cat.

Roki tomēr izceļas no citām piedzīvojumu spēlēm, daļēji pateicoties tās skaistajam mākslas virzienam. Norādes no tiem, kas patīk Zelda leģenda: vēja modinātājs, spēlei ir plūstošs cel ēnojuma stils, kas liek varoņiem lieliski iekļauties apkārtējā vidē, sākot no pēdām sniegā līdz mijiedarbībai ar priekšmetiem.

Tas nav tikai svaigs krāsas slānis, kas rada Roki tomēr veiksmīgi.

Roki ir tikpat izaicinoša kā citas piedzīvojumu spēles, taču tās ir strukturētas tā, lai tiktu izjaukts ierastais nelietīgo mīklu un priekšmetu vākšana. Tas ir īpaši skaidri redzams Rokis spēcīgie atsevišķie segmenti, tostarp tādi, kuros redzams, kā spēlētājs izbēg no milzu zirnekļa, vai ar lielisku vēlu spēles brīdi, kurā spēlētājs vienlaikus izmanto divus varoņus, lai atrisinātu mīklas.

Liela daļa no šiem panākumiem attiecas arī uz veidu, kādā Roki paliek uzticīgs savas pasaules loģikai. Videospēles bieži vien padara viņu mīklas iegremdējošas, taču RokiSaikne ar senajām pasakām neļauj tam notikt; galu galā viltība ir pārbaudīta veiksmes metode, kas pārsniedz fantastisko zvēru spēku šādos stāstos. Reizēm tas joprojām cīnās ar piedzīvojumu spēļu tropiem, kļūstot atkarīgs no sīku priekšmetu kolekcijas, kuras var viegli palaist garām, taču kopumā tas labi iederas.

Kad runa ir par Roki's spēļu pasaulē, tā ir brīnišķīga skandināvu folkloras adaptācija. Par spīti indie saknēm, Roki ir episks raksturs, kas aizved spēlētāju uz saindētiem dīķiem, sniegotām kalnu virsotnēm un dziļām pazemes alām. Tās maģijā un mītiskajās būtnēs ir kāda dīvainība, kas šķiet līdzīga Kentuki nulles maršruts, neatvainojos tās saknēm un vēl jo spēcīgāks par to.

Tas viss ir saistīts ar stāstu, kas ir dziļš, personisks un saistošs. Lai gan spēlē ir maz mehānisku draudu, tajā pašā laikā Tove ceļojums ir intensīvs un Larsa liktenis vienmēr jūtas līdzsvarā. Pa ceļam tas tiek izmantots, lai lēnām atklātu viņu sarežģīto ģimenes vēsturi un dziļāku mitoloģiju vienlaikus.

Gan Tove, gan Larss ir interesanti un mīļi varoņi, taču arī otrā plāna aktieri palīdz veidot Roki kā vispārējs darbs. Spēcīgie aizbildņi, ar kuriem Tove sastopas, ir sarežģītas dievišķas būtnes, savukārt tās troļļu un citu radību sortimentam ir ko pievienot. Lielākajai daļai ļaundaru ir arī simpātiski brīži, un galvenajam antagonistam gandrīz ir attaisnojums savai rīcībai.

Visā līmenī, Roki tāpēc tam ir kohēzija, kas to pārspēj vairums citu neatkarīgo piedzīvojumu spēļu. Tas var padarīt vai izjaukt pat visvairāk finansētos spēļu projektus un to RokiSpēles gaita, stāsts un mākslas stils ir savstarpēji saistīti tik bez piepūles, kas nozīmē, ka ir prieks spēlēt un atšķetināt. Iespējams, ka tajā joprojām ir satraucoši brīži, taču tie ir tik maz, ka to ir viegli ieteikt.

Roki iznāks 2020. gada 23. jūlijā personālajam datoram. Šī pārskata vajadzībām Screen Rant tika nodrošināts datora lejupielādes kods.

Mūsu vērtējums:

4 no 5 (izcili)

Resursi D&D spēlētājiem, kuri cenšas radīt jautras varoņu vēstures

Par autoru