Xbox One lielākie spēļu sasniegumi

click fraud protection

The Xbox One paaudzei ir daudz spēļu sasniegumu, ko svinēt (nozīmēts ar vārdu spēli), it īpaši, kad tas tuvojas sava dzīves cikla beigām. Lai gan sākotnēji tas nebija labi uztverts un ātri zaudēja vietu Sony PlayStation 4, Microsoft palika pie saviem ieročiem un nekad nepadevās Xbox One, lai arī cik briesmīgas lietas likās.

Tagad, pēc septiņiem Xbox One un tā dažādo atkārtojumu, tostarp One X un One S, darbības gadiem Microsoft patiešām ir ar ko lepoties ar savu pēdējo konsoli. Lai gan Xbox One nekad nav kļuvis par revolucionāru pirmās puses spēles, piemēram kara dievsvai The Last Of Us II daļa, Microsoft pēdējo septiņu gadu laikā ir kļuvis par novatoru nozarē, jo īpaši tāpēc, ka tā koncentrējas uz tehnoloģijām un savstarpēji saistītu Microsoft ekosistēmu.

Tagad, kad Xbox Series X un Xbox Series S konsoles ir šeit, lai paliktu, šeit ir saraksts ar trim lielākajiem sasniegumiem no Xbox One paaudzes.

#3 lielākais Xbox sasniegums: jauda

Jaudas ziņā oriģinālais Xbox One bija nedaudz vājāks par sākotnējo PlayStation 4, ko Microsoft mēģināja labot, izlaižot Xbox One S. Tomēr uzņēmums nebija īsti veiksmīgs savā kampaņā, lai apsteigtu PS4, līdz

Xbox One X palaišana 2017. gadā. Xbox One X bija grafisks spēks, salīdzinot ar iepriekšējām One iterācijām un pat PS4 Pro, kas tika izlaists gadu iepriekš, 2016. gada novembrī. Piemēram, PS4 Pro bija 4,2 teraflopi, savukārt Xbox One X bija 6,0. Protams, teraflopi ne vienmēr stāsta visu, bet tā tas ir parasti labs GPU jaudas līmeņa rādītājs.

Vēl viens labs rādītājs tam, cik labi tehnoloģija darbojas, ir RAM. PS4 Pro bija ievērojami ātrāks par oriģinālo Xbox One un Xbox One S, lai gan visām trim konsolēm bija 8 GB RAM, jo tas izmantoja 8 GB DDR5 atmiņu salīdzinājumā ar Xbox 8 GB DDR3. Tas viss pazuda, kad Microsoft iepazīstināja ar Xbox One X, kurā bija 12 GB RAM un kas ļāva spēļu izstrādātājiem piekļūt 9 GB spēlēm, ļoti palīdzot vietējām 4K spēlēm. Ar šiem uzlabojumiem Xbox kļuva par visjaudīgāko vietu, kur spēlēt konsoles spēles. milzīgs sasniegums platformai, kas savā dzīves cikla sākumā cīnījās, lai neatpaliktu no konkurences. 2013.

#2 lielākais Xbox sasniegums: Elite sērijas kontrolieris

Arī pašas konsoles jauda nav vienīgais tehnoloģiskais panākums, ko Microsoft guva ar One. Xbox One redzēja Elite Series kontrolleru ieviešana, no kuriem pirmais tika palaists tālajā 2015. gadā. Tirgots kā "pasaulē vismodernākais kontrolieris,"Elite Series patiešām atbilst savam nosaukumam.

Elite sērija saglabā Xbox One kontroliera pamata izkārtojumu (kas saglabāja 360. gadu pamata izkārtojumu), bet koncentrējas uz komfortu, lai nodrošinātu labāku spēli. Tas ir izstrādāts ar mīkstu plastmasu, gumijas rokturiem un izsmalcinātu vadības pulti, kas atvieglo dzīvi neatkarīgi no spēles žanra. Turklāt spēlētāji var apmainīt īkšķus atkarībā no vajadzības vai komforta, ļaujot spēlētājiem, kas koncentrējas uz konkurētspējīgām spēlēm, uzstādīt garākas nūjas, kas palīdz sasniegt precizitāti.

Lielākais mīnuss pirmajā Elite sērijas versijā bija tās izturība - daudzi cilvēki ziņoja problēmas ar akumulatora darbības laiku, īkšķu fiksēšana un pat īkšķu atdalīšanās laikā spēle. Par laimi, Elite Series 2 atrisināja lielāko daļu šo problēmu, nodrošinot Xbox spēlētājiem dārgu, modernu kontrolieri, kas ir naudas vērts.

#1 lielākais Xbox sasniegums: Game Pass

Protams, lielākais Microsoft jauninājums ar Xbox One paaudzi ir vienkāršs: Game Pass. Gandrīz visiem patīk Game Pass, un tas ir pamatota iemesla dēļ. Tas ir labākais spēļu piedāvājums, un tas ir mainījis to, kā cilvēki spēlē un mijiedarbojas ar savām spēlēm. Jau gadiem ilgi ideja par "Netflix videospēlēm" ir izplatīts, taču neviens nekad nav izdomājis veidu, kā to veiksmīgi realizēt, līdz Game Pass tika izlaista 2017. gadā.

2020. gada beigās Xbox Game Pass būs pieejams ne tikai Xbox One, bet arī personālajā datorā un Xbox Series X|S, nemaz nerunājot par pašreizējo un Microsoft nākotnes plāni saistībā ar Xbox Cloud Gaming, kas ļaus cilvēkiem spēlēt savas Xbox spēles, atrodoties ceļā, izmantojot mobilos tālruņus. Microsoft mērķis un stratēģija ar Game Pass bija ne tikai ļaut patērētājiem spēlēt vairāk spēļu, bet arī izveidot ekosistēma, kas ļauj ērti pārslēgties starp platformām uz priekšu un atpakaļ, ja vien tā pieder Microsoft.

Arī Microsoft turpina atrast veidus, kā padarīt darījumu saldāku. Sākotnēji abonements USD 10 mēnesī bija pieejams tikai Xbox One lietotājiem, līdz uzņēmums to paziņoja Xbox Game Pass 2019. gada sākumā bija pieejams datoros ar operētājsistēmu Windows 10. Tagad, ieviešot Game Pass Ultimate, šķiet, ka Microsoft nav nekā tāda, ko nevarētu paveikt.

Spēlētāji var iegādāties Xbox Game Pass (neatkarīgi no tā, vai tā ir One vai jauna sērija X|S) un personālajam datoram — viss par 15 $, kas ietver vairāk nekā 100 spēles un Xbox Live Gold. Tās nav tikai jaunas spēles, un spēlētāji var doties atpakaļ laikā uz sākotnējo Xbox vai Xbox 360, lai apmeklētu savu iecienītāko klasiku ar vienkāršu klikšķi un lejupielādi. Tas ir patiesi iespaidīgi, ko Microsoft ir spējis paveikt ar Game Pass visā Xbox One dzīves cikla laikā, īpaši ņemot vērā, ka tas pastāv tikai pēdējos trīs gadus.

Tas nebūt nenozīmē, ka Xbox One pašam nav bijis aizraujošu spēļu. Xbox One tika ieviests arī Ori un aklais mežs un tā turpinājums, Ori un Wisps griba, divas fenomenālas platformas, kas lieliski papildina Xbox oriģinālo izstrādājumu saimi. Turklāt tas pievienoja turpinājumus jau lieliskām franšīzēm ar Zobrati 5 un Forza Horizon 4.

Tomēr, atskatoties uz to, kā Xbox One paaudzi ietekmēja spēles, nav šaubu, ka tas būs saistīts ar tehnoloģiskajiem sasniegumiem, ko tas radījis kā skaitļošanas spēkstaciju un Elite sērijas kontrolieru ieviešana, kā arī Game Pass, kas neapšaubāmi ir lielākais jauninājums spēļu jomā pagātnē desmitgade. Iespējams, ka Microsoft ir "atpalikusi" no šīs paaudzes Sony pirmās puses spēļu ziņā, taču tā nav jautājums, ka uzņēmuma labā griba ar savu auditoriju ir milzīgs sasniegums pašu.

Katrs Netflix šovs atgriežas 2022. gadā

Par autoru