Mass Effect sarunas iedvesmoja Rikija Žervaisa ekstras

click fraud protection

No pirmā acu uzmetiena starp tiem ir maz kopīgu valodu Masu efekts videospēļu franšīze un 2005. gada Rikija Džervē komēdiju sērija Ekstras. Tomēr saskaņā ar sākotnējās spēles galvenā animatora teikto, tās tuvplāna kameras leņķi, kas atrodas pāri pleciem dialoga laikā, tika iedvesmoti no šova. Tonis un tēma Masu efekts un Ekstras ir dažādas pasaules, taču neērti tuvu kameru leņķi, kas atrodas abās, galu galā noved pie arvien humanizētākiem varoņiem, vairs ne tikai RPG arhetipiem vai slavenību ikonām.

Ekstras bija divu sezonu BBC komēdiju seriāls, kuru sarakstīja komēdiju duets Rikijs Žervēss un Stīvens Merčants, kuri iepriekš bija strādājuši pie filmas oriģinālās Lielbritānijas versijas. Birojs. Tiek uzskatīts par vienu no viņu smieklīgākajiem darbiem, Ekstras Žervēss tika demonstrēts kā topošais aktieris, kurš pirmajā sezonā tika atstumts uz "fona izpildītāja" lomām, un Tirgotājs spēlēja viņa neefektīvo talantu aģentu. Viens no atkārtotiem rīstīšanās gadījumiem Ekstras bija tas, ka Žervaisa varonis Endijs Milmens un viņa draugi bieži vien pavadīja viens pret vienu laiku ar kādu nozīmīgu slavenību, kur slavenības viesis uzvesties ārkārtīgi neatbilstoši savai tipiskajai skatuves personai, piemēram, pārsteidzoši neglītā Keita Vinsleta.

2017. gadā Masu efektsgalvenais animators, Džonatans Kūpers, atklāja Twitter, ka spēles kameras stils bija "galvenokārt iedvesmoja"autors Ekstras, precizējot, "Tas nav joks - visa sērija tika veidota uz neveiklām, ciešām sarunām."Kūpers arī atzīmēja, ka tas bija"cīņa"lai pārliecinātu izstrādātāja BioWare dizaina nodaļu pieturēties pie garu objektīvu tuvplāniem,"jo viņi bija pieraduši ierāmēt tēlus uz interesanta fona, nevis tuvplāniem tikai uz sejas." Tas Ekstras, no visiem šoviem, iedvesmotu Masu efektsdialoga prezentācija var šķist dīvaini, taču, atmetot tā komiskos elementus, ir vieglāk saprast, kāpēc šova prezentācija varētu tikt uzskatīta par piemērotu RPG sērijai.

Ekstras un Mass Effect izmantoja tuvplāna sarunas, lai pievienotu cilvēcību

In Ekstras slavenību tikšanās ainas, nedaudz ideālistiskais Endijs tikās ar saviem varoņiem. Šie varoņi konsekventi novirzījās pret cerībām, bieži šokējot viņu ar savu rupjo vulgaritāti, bērnišķīgo vienkāršību un, galvenais, ar savu vienkāršo cilvēcību. Izteikumi bija vienmēr smieklīgi, taču pamatā tie arī sniedza vēstījumu, ka pat lielslavenības joprojām ir cilvēki ar visiem cilvēcei raksturīgajiem trūkumiem un dīvainībām. Tuvplāni palīdzēja to nodot, piešķirot savām ainām reālistiski neveiklu sajūtu.

Masu efektsArī varoņi - gan cilvēki, gan citi - ir veidoti pēc savas vēstures un pārvadā savu bagāžu (lai gan viņi ir vienoti pretojoties pļāvēju eksistenciālajiem draudiem). Sērijai ir daži smieklīgi momenti, kā tas mēdz būt visās BioWare spēlēs, taču tās izmantošana EkstrasTuvākās kameras stils galvenokārt pastiprina neērto tuvību un dramatismu sarunās starp cilvēkiem. Ekstraspadarīja tās slavenības kļūdainus cilvēkus, nevis ikonas, lai radītu komisku efektu Masu efekts centās pārvērst RPG arhetipus par pilnībā realizētiem, sarežģītiem cilvēkiem, lai pastāstītu bagātāku stāstu. Tuvplāna kameras stils palīdzēja sasniegt abus šos mērķus, sniedzot labumu diviem ļoti atšķirīgiem izklaides mediju veidiem.

Forza Horizon 5 pilnais skaņu celiņš tika atklāts pēc tam, kad spēle kļūst zelta krāsā

Par autoru