Makss Peins ir pelnījis retranslatoru vairāk nekā Alans Veiks

click fraud protection

Gaidāmā daudzplatformu relīze Alans Veiks, kas sākotnēji bija Xbox 360 un datora nosaukums no Remedy, daži fani ir sajūsmā, taču izstrādātāja pirmais hits, Makss Peins, ir daudz vairāk pelnījis pārtaisīšanu. The pirmais Makss Peins spēle izlaists oriģinālajos Xbox, PlayStation 2 un personālajos datoros, padarot to par trīs paaudzēm vecu. Tas tika izlaists pirms spēļu spēļu ēras, un pāreja no standarta izšķirtspējas uz HD bija ievērojami pamanāmāka nekā HD uz 4k. Alans Veiks jau bija HD spēle, un, lai gan pārtaisījums, bez šaubām, uzlabos, ņemot vērā to parādās Xbox One un PS4, kā arī pašreizējās paaudzes aparatūrā, vienas paaudzes jauninājums ir daudz mazāks ietekme. Makss Peins joprojām ir iemīļota klasika, un, lai gan ar licencēšanu saistītās problēmas to padara mazāku, a Makss Peins pārtaisīt Remedy faniem būtu daudz vērtīgāks nekā viens no tiem Alans Veiks.

Remedy ir ievērojami paplašinājies no saviem pazemīgajiem pirmsākumiem kā jaunu spēļu izstrādātāju grupa, pārejot no spēļu demonstrācijām uz komerciālām versijām.

Makss Peins bija komandas izrāviena sitiens, nodrošinot trešās personas šāvējam atšķirīgu stilu, apvienojot bagātnieku film noir iedvesmots stāsts, ieroču spēle, godinot Džona Vū un Honkongas asa sižeta filmu filmas kā Makss Peins sirreālistiski mirkļi, kas atgādina Tvinpīka. Rakstnieks Sems Leiks bija oriģinālā seja Makss Peins, un viņš kļuva par vienu no uzņēmuma sejām, kas iesaistīts radīšanā Makss Peins 2, Alans Veiks, Kvantu pārtraukums, un Kontrole.

Lai gan Makss Peins stāsts un stils paliek mūžīgi, pati spēle parāda savu vecumu. PS2 laikmeta rakstzīmju modeļi un vide nepārprotami ir sava laika relikvijas, un, lai gan spēle joprojām ir patīkama, tā ir ievērojami pakļauta “nejēdzīgākiem” brīžiem nekā vēlākās Remedy spēles. Alans Veiks, gluži pretēji, joprojām labi saglabā savu sākotnējo Xbox 360 iemiesojumu un izskatās vēl labāk spēlētājiem, kuri to spēlē modernā personālajā datorā vai Xbox Series X/S vai Xbox One konsolē saderība. An Alans Veiks pārtaisīt, kas ietver visu DLC vienā iepakojumā un uzlabo prezentāciju, lai izmantotu jaunāku konsoļu un datoru iespējas, tomēr ir nopelni, bet Makss Peins ir vēl daudz ko uzlabot.

Licencēšana padara Max Payne Remaster mazāk ticamu, bet tomēr vajadzīgu

Diemžēl ir aizkulišu iemesli, kāpēc Alans Veiks pārtaisīšana tiek uzskatīta par prioritāti pār loģiskāku un intuitīvāku Makss Peins pārtaisīt. Pēc pirmā atbrīvošanas Makss Peins, franšīzi iegādājās Take-Two Interactive, Rockstar Games mātes uzņēmums. Lai gan Remedy joprojām izstrādāja sērijas otro spēli, Maksa Peina krišana, Rockstar bija izstrādātājs Makss Peins 3, kas bija nozīmīga stila novirze no iepriekšējiem diviem nosaukumiem. Remedy vairs neturot Makss Peins IP tiesības, Take-Two uzdevums būtu pārtaisīt Remedy pirmo hitu, un tā kā franšīze var beigties polarizācijas dēļ Makss Peins 3, Take-Two var būt mazāks stimuls piešķirt prioritāti šādam pārtaisījumam.

No otras puses, līdzeklim Remedy ir viss iemesls Alans Veiks franšīzi uz priekšu, jo pārtaisīšana daļēji var kalpot, lai palielinātu interesi par Alans Veiks turpinājums baumots, ka tiks ražots. Ja tas tā ir, pirmās spēles pārtaisījums, paplašinot, lai dotu Piekļuve PlayStation konsolēm Alans Veiks pirmo reizi kalpo loģiskākam uzņēmējdarbības mērķim. Tomēr daudziem ilggadējiem izstrādātāja faniem, kuru stils ir konsekventi apvienojis kinematogrāfisko stāstu stāstīšanu ar kvalitatīvu darbības spēli, pirmie divi Makss Peins tituli joprojām ir starp labākajām viņu saražotajām spēlēm, bet arī tām spēlēm, kas vislabāk parāda viņu vecumu. Kamēr HD pārtaisīti pirmie divi Makss Peins nosaukumi būtu izcils piedāvājums spēlētājiem, tādējādi paaugstinot šīs klasikas standartus, kas noteikti vēlākajās Remedy spēlēs, piemēram, Alans Veiks, Kvantu pārtraukums, un Kontrole, licencēšanas problēmu un franšīzes trajektorijas dēļ diemžēl ir maz ticams, ka tas kādreiz notiks.

Apex Legends spēlētāji brīdināja neizmantot animācijas pozas avārijas dēļ

Par autoru