Mario partija melo jums: kāpēc daži kauliņi nav svarīgi

click fraud protection

Mario ballīte vienmēr ir bijuši daži apšaubāmi kauliņi, taču tam ir parādījušies jauni pierādījumi Mario ballīte kauliņi jums melo. Mario ballīte ir cienījama sērija ar 11 konsoļu spēlēm un vairākām pārnēsājamām spēlēm. Lai gan dažādas sērijas spēles nodrošina dažādus matemātiskos risinājumus kauliņu aprēķināšanai, katra sistēma neņem vērā spēlētāja darbības, kas nozīmē, ka dažas Mario ballīte kauliņu mešanai nav nozīmes. Ilgi aizdomīgi spēlētāji tagad var apgalvot, ka viņiem ir bijusi taisnība, sūdzoties Mario ballīte dīvaini kauliņi pirms visiem tiem gadiem.

Mario ballīte uzsāka veiksmīgu hibrīdo vairāku spēlētāju spēļu sēriju, kurā spēlētāji met kauliņus, lai staigātu pa karti, pirms sacenšas savā starpā mini spēlēs. Atlīdzības un slazds uz spēļu galda, kā arī minispēļu rezultāti piešķīra spēlētājiem monētas, kuras viņi varēja tērēt zvaigznēm. Spēles noslēgums ar visvairāk zvaigznēm garantētu spēlētājam uzvaru. Tas ir vienkārši, bet viens no Nintendo visizturīgākā konkurences sērija. Taču metode, ar kuru spēlētāji manevrēja pa spēļu laukumu un piedalījās vairākās uz klāja notiekošās aktivitātēs, vienmēr ir radījusi maldinošu ilūziju par spēlētāju aģentūru.

Fakts ir tāds Mario ballīte kauliņi, tie visi, melo par saviem rezultātiem. Oriģinālais Nintendo 64 Mario ballīte izmantoja atšķirīgu sistēmu nekā tā turpinājumos, taču katrs izjauc skaitļus savā veidā. Šī atklāsme ir nākusi gaismā no Vai zinājāt spēles, kurš izlaida video, kurā sīki izklāstīts viņu pētījums un diskusijas ar labākajiem Mario ballīteātrskrējēja kopiena. Viņu pētījumu rezultāti atklāja dažādas nejaušo skaitļu ģenerēšanas (RNG) sistēmas, no kurām katra nosaka kauliņu iznākumu neatkarīgi no spēlētāja ievades.

Kāpēc Mario partijas kauliņu laikam nav nozīmes?

Oriģināls Mario ballīte izmanto RNG sistēmu, kas faktiski izlemj visa spēles gājiena metamo kauliņu iznākumu gājiena sākumā. Lai gan spēlētāji redz, ka kauliņš griežas virs viņu galvām, tam nav nozīmes, kad tiek nospiesta poga, lai nospiestu kauliņu. Tas vienmēr izrādīsies iepriekš izvēlētais numurs. Vēlāk Mario ballīte spēlēs bija iekļauta sarežģītāka RNG sistēma, lai gan šīs spēles joprojām meloja, un to kauliņu mešanai joprojām nebija nozīmes. In Mario ballīte 2 cauri Mario ballīte 10 kauliņu RNG sēklas tika aprēķinātas vairākas reizes spēlētāja gājiena laikā. Gala rezultāts ir tāds pats. Spēlētājiem, kuri vēlas kompensēt šo RNG turpmākajos sacensību braucienos, tas, iespējams, vajadzētu pievērst uzmanību jauns Mario sporta spēles tā vietā Mario ballīte.

Super Mario ballīte jo šķita, ka Nintendo Switch sēriju virza citā virzienā. Katram varonim bija savs personīgais kauliņš, kas iet kopā ar standarta 1-6 kauliņu. Tas un fakts, ka kauliņš fiziski ripināja, dažiem šķita, ka varētu būt kāds modelis, kas jāizstrādā. Tas pat bija uzmanības centrā šķietamajā video, ko izveidoja Violeta rūpija modeļi kas apgalvoja, ka izdomāja laiku, pamatojoties uz skaņu. Caur Vai zinājāt Gaming's pētījumos atklājās, ka Super Mario ballīte izmantoja līdzīgu RNG paaudzi iepriekšējiem ierakstiem, kas nozīmē, ka nejaušs cipars tika izlozēts atkārtoti, kamēr spēlētājs gaidīja metamo kauliņu. Rezultātu nekādi nevarēja ietekmēt. Neskatoties uz to, Super Mario ballīte joprojām ir labākais Mario ballīte virsraksts gados.

Mario ballīte kopš sākuma melo spēlētājiem. Neskatoties uz skaidru animāciju, kurā redzams, ka spēlētāji sit ar kauliņu uz noteikta skaitļa, nekad nebija iespējams pieņemt jēgpilnu lēmumu par kauliņa izmešanu. Super Mario ballīte ievieš mainīgus kauliņus dažādiem varoņiem, tāpēc jaunākajā ierakstā ir stratēģijas elements, taču kopš sākuma kauliņu metienu specifikai nav bijusi nozīme.

Avots: Vai zinājāt spēles/YouTube

Betmena Batmobiles, Bane & Batcave nāk klajā Hot Wheels

Par autoru