Maz ticamākais videospēļu pārtaisījums jau ir noticis

click fraud protection

Ir ļoti reti gadījumi, kad sliktas videospēles tiek pārveidotas, bet Atari spēles E.T. Ārpuszemesizaicina izredzes. Videospēļu fani pēdējos gados saņem arvien vairāk pārtaisījumu ar atjauninātām versijām Dēmonu dvēseles un gaidāmais Dead Space pārtaisītļaujot jauniem un atkārtotiem faniem izbaudīt šīs spēles jaunākās konsolēs. Spēles, kuras tiek pārveidotas, parasti jau ir labi saņēmušas spēļu kopienas spēles, taču E.T. spēlei nav tāda paša veida reputācijas.

E.T. Ārpuszemes tika izstrādāta 1982. gadā pēc Stīvena Spīlberga filmas ar tādu pašu nosaukumu komerciālajiem panākumiem. Hovards Skots Varšovs tika piesaistīts, lai izstrādātu un programmētu spēli Atari 2600, gūstot panākumus ar iepriekšējiem Atari nosaukumiem, piemēram, Jarsa atriebība un spēles adaptācija Pazudušā šķirsta laupītāji. Pēc tam, kad Atari pavadīja starp 20–25 miljoni USD par E.T. īpašuma tiesības, Varšavai tika dotas tikai piecas nedēļas, lai izstrādātu spēli Atari, lai tā atbilstu ražošanas grafikam 1982. gada Ziemassvētkos. Atari arī izvēlējās izlaist spēles kvalitātes pārbaudi pēc tam, kad Varšava šķietami pabeidza izstrādi paļaujoties, ka spēle būs kārtībā, ņemot vērā uzņēmuma un Varšavas pagātnes videospēli panākumus.

Galaprodukts ļāva spēlētājiem kontrolēt E.T. skatoties no augšas uz leju, piemēram, Leģenda par Zelda.E.T. galvenais mērķis spēlē bija izvairīties no FIB un zinātniekiem un savākt trīs dažādus starpplanētu telefona gabalus, kas ļautu citplanētietim piezvanīt uz savu dzimto planētu, lai izvilktu viņu no Zemes. Šīs tālruņa daļas tika nejauši atrastas, pārmeklējot bedres, kas atrodas ap karti, ar E.T. pienākas saglabāt izturības stieni, kas ir noplicināts no pārvietošanās/teleportēšanās/iekrišanas bedrē, savācot Rīsa Gabali. Reiz E.T. tika aizvests atpakaļ uz savu dzimto planētu, spēle sāksies no jauna ar telefona gabaliem dažādās vietās.

E.T. Neraugoties uz negatīvo uzņemšanu, ir pārtaisīts

Galu galā E.T. Ārpuszemes bija Atari katastrofa, jo spēle tika pārdota tikai 1,5 miljonus no 4 miljoniem vienību, ko Atari nosūtīja mazumtirgotājiem. Spēli slikti uzņēma kritiķi un fani, daudzi minot mulsinošo spēles gaitu, slikto grafiku un neapmierinošo stāstu kā iemeslus nespēlēt spēli. Daži spēļu kopienā pat uzskata spēli par vienu no visu laiku sliktākās videospēles. Tomēr, neskatoties uz visiem šiem negatīvajiem faktoriem, kas negatīvi ietekmēja spēli, kāds nolēma pārtaisīt E.T ārpuszemes.

2016. gada decembrī izstrādātājs Džeimss Danns izlaida pārtaisījumu E.T. Ārpuszemes operētājsistēmā Windows/PC, pieejams lejupielādei bez maksas Satriecoši-Stuff. Pārtaisījums būtībā ir tāda pati spēle kā oriģināls, taču ar izmaiņām dizainā, kurā spēlētāji var iekļūt/iziet bedres ap karti, nospiežot pogu, lai novērstu neapmierinātību, šķērsojot bedres oriģināls. Spēle saņēma arī nedaudz vizuālu jauninājumu salīdzinājumā ar oriģinālo, ar atšķirīgākām vidēm un atpazīstamu E.T. dizains.

Ņemot vērā nemierīgo vēsturi E.T. Ārpuszemes, spēle, kas saņem pārtaisījumu, ir nedaudz pārsteidzoša. Iespējams, ka maz cilvēku vēlas spēlēt sliktas videospēles pārtaisījumu, ja vien viņu nolūks nav noskaidrot, vai spēle bija tik slikta, kā cilvēki teica 1982. gadā. Paldies Džeimsam Dannam par ieguldīto laiku, lai mēģinātu uzlabot aspektus E.T. Ārpuszemes kas neliecināja par labu sākotnējā versijā, sniedzot spēlētājiem iespēju piedzīvot vienu no bēdīgi sliktajām spēlēm videospēļu vēsturē.

Avots: Satriecoši-Stuff

Kāpēc Shazam 2 izmanto Wonder Woman ļaundarus

Par autoru