Halo Infinite Spartan pielāgošanai ir miljoniem kombināciju

click fraud protection

Developer 343 Industries ir sīkāk aplūkojis Halo Infinites bezmaksas vairāku spēlētāju spēle komplektu kopsavilkuma videoklipā, tostarp padziļinātu ieskatu atskaņotāja Spartan pielāgošanas opcijās. Ļoti gaidītais jaunais Halo būs pirmā spēle sērijā, kurā vairāku spēlētāju un viena spēlētāja spēle tiks sadalīta divos raksturīgos projektos. Stāsts par Master Chief turpināsies augstākās kvalitātes kampaņas pieredzē, savukārt vairāku spēlētāju spēle ir atsevišķs izpildāms fails, kas pieejams visiem spēlētājiem datorā un Xbox bez šķēršļiem ienākšanai. Palaišanas brīdī tiks piedāvātas gan 4 pret 4 arēnas spēles, gan paplašinātā Big Team Battle opcija, un turpmākajos atjauninājumos tiks piedāvāti citi atjauninājumi.

Halo vairāku spēlētāju spēlei ir sena vēsture, kad runa ir par bruņu pielāgošanu, līdz pat tās sākotnējai izlaišanai Xbox. 2001. gads Halo: Combat Evolvedļāva spēlētājiem izvēlēties savas vairāku spēlētāju spēles krāsas visiem bezmaksas mačiem, un Halo 2 pievienoja kolekcijai emblēmu izlasi un ļāva spēlētājiem izvēlēties kļūt par eliti, nevis spartiešiem.

Halo 3bija pirmā spēle, kurā tika ieviestas jaunas ķiveres un bruņas ārpus standarta izskata, un šīs iespējas turpina iegūt arvien vairāk un arvien sīkāk, jo sērija ir progresējusi, sasniedzot to, ko daudzi uzskata par spēlētāju brīvības maksimumu Halo Reach.

Jaunā Halo Infinite vairāku spēlētāju pārskatā, izstrādātāji no 343 Industries paskaidro, kā spēlētāji atbloķēs plašo dažādu bruņu daļu klāstu, kas atrodams spēles vairāku spēlētāju komplektā. Viss, sākot no ķiverēm līdz cimdiem un beidzot ar plecu polsteriem, būs pielāgojams un atbloķējams, izmantojot spēli, izmantojot spēles notikumus un pastāvīgas sezonas kaujas caurlaides, kuras būs pieejamas iegādei vai atbloķēšanai. Komanda arī nedaudz no jauna ieviesa pretrunīgi vērtētā bruņu pārklājuma koncepcija, apvalka sistēma, kas aizstāj iepriekšējās spēlēs izvēlētās krāsas. Šis aspekts Halo Infinite izraisīja zināmu fanu pretreakciju, kad to atklāja preces Halo Infinite, kas ir turpinājusi izlaist agri kopš spēles aizkavēšanās 2020. gadā. Šķiet, ka pārklājumi nav būtiski mainījušies, taču 343 Industries ir iznācis un teica, ka spēlētājiem būs daudz iespēju, kas ir brīvi pieejamas bāzes spēlē.

Bruņu pielāgošana ir tikai viens no aspektiem Halo Infinite spēlētāji var izpausties spēlē. Pārklājuma sistēma attiecas arī uz ieročiem un transportlīdzekļiem, ļaujot spēlētājiem izrotāt savus Needlers un Banshees, lai tie atbilstu savām bruņām. Vairāku spēlētāju pārskatā tika ieviesta arī AI pavadoņa koncepcija vairāku spēlētāju spēlē, kas darbojas kā sekundārais diktors. Šim PvP būs vairākas iespējas Cortana versija, katrs ar unikālu personību un dīvainībām. AI parādīsies arī kaujas laukā, tverot mērķus, vēl vairāk atšķirot atsevišķus spēlētājus cīņas karstumā.

Starp šodienas apskata video un vairāku spēlētāju spēles debiju uz E3 skatuves šķiet, ka 343 Industries ir spēcīgs piedāvājums Halo Infinites palaišana. Sākot ar koncentrēšanos uz klasisko 4 pret 4 Slayer un Big Team Battle, tiks likts spēcīgs pamats, kas Halo 5: aizbildņito neizdevās izdarīt, kad tas tika palaists 2015. gadā. Ja izstrādātājs ievieš līdzsvarotu augstākās kvalitātes un bezmaksas pielāgošanas iespēju kombināciju, lai papildinātu ar jautru atsvaidzināšanu Haloklasisko Arena vairāku spēlētāju spēli, tad spēlētāji, visticamāk, to apmeklēs atkārtoti Zeta Halo atkal un atkal par viņu Capture the Flag labojumu.

Halo InfiniteVairāku spēlētāju spēle būs pieejama Xbox Series X/S, Xbox One un personālajā datorā 2021. gada rudenī.

Avots: Halo

Vai Marvel's Wolverine būs atvērta pasaule kā Zirnekļcilvēks?

Par autoru