Darksburg apskats: zombijus satriecošs ARPG, kam nepieciešams mazliet vairāk

click fraud protection

Ēno un mirušo izpostīto Darksburgas pilsētu var izbraukt vienā stundā. Šī stunda ietvers vairāk nekā dažus aizkustinošus mirkļus pat pēc noklusējuma sarežģītības, un tie ietvers augstas spriedzes scenārijus kur zombiju bars gandrīz apsteidz ballīti, izlecot pa katru logu un sienu un nogriežot izejas ceļus. Jaunā darbības RPG negodīgi Darksburga viņam ir pienācīgs gala vadītājs un jauka pabeigtības sajūta, kad viss ir pateikts un izdarīts, bet tāda ir spēle Īsumā: notīriet putekļus no mēra ārsta zābakiem un atgriezieties cīņā, cerams, ar dažiem jauniem atbloķē.

Reti gadās, ka negodprātīgs ēdiens — un, jā, ir arī PvP un orda režīms, no kuriem neviens nav galvenais piedāvātais ēdiens — tiek atklāts tik tukšs, un tas ir grūti pārdodams. DarksburgaPamati ir skaņa, ar pieciem atšķirīgiem varoņiem, no kuriem izvēlēties, trīs tuvcīņas kaujiniekus un divus šāviņu metējus. Katram no tiem ir savi atvēsinājumi un spēles gaitas uzlabojumi, piemēram, mēra ārsta paraugu ņemšanas mehāniķi vai krodzinieka Runolfa komandai nepieciešamā zupa. Viņu pilnvaras ir veidotas kā a

MOBA, radīts, lai izspēlētu partnera spējas, kontrolētu telpu un uzsvērtu konkrētus spēles stilus.

Pašreizējā stāvoklī pele un tastatūra ir vienīgā iespēja, lai gan šķiet, ka iespējama kontroliera ieviešana. Fani par Diablo vai leģendu Līga ātri jāpierod pie katra varoņa kustības sajūtas un pamata uzbrukumiem. Tā kā zombiji nekad nepamet, viņiem tas būs jāpiešķir aromātam Darksburga atgādina Palika 4 mirušuspastāvīgs impulss ceļā; ir pat "Pārsējumi šeit!" spēlētāja riešana kā jauka atsauce uz Valve leģendāro kooperatīvo šāvēju. Līmeņu paaugstināšana ir atkarīga no kampaņas progresa, tāpēc nav iemesla pārsniegt noteiktu punktu, lai iegūtu XP.

Atšķirībā no Palika 4 mirušustomēr, Darksburga’s vienkāršais posmu kopums samazina pieredzi, pat ja paši līmeņi ir ģenerēti procesuāli. Dažreiz pirmajam būs barjera, kas ir jāuzspridzina ar tuvumā esošām sprāgstvielām, citreiz nē parasti ir vismaz pāris radušies Revenant pūļi, kas var pārtraukt spēlētāju darbības un izjaukt parasto baru plūsma. Šīs tikšanās notiek retāk ar zemākām grūtībām, un šķiet, ka tiešsaistē ir daži vairāku spēlētāju mehāniķi spēlētāji var pārņemt kontroli pār šiem īpašajiem ienaidniekiem, lai gan šķita, ka tas nekad nav iedarbinājies nevienā šim nolūkam pārbaudītajā spēlē pārskats.

Tas ir tāpēc Darksburga's lobijs rakstīšanas laikā ir bijis pilnīgi tukšs. Tas rada nopietnas bažas par spēli, kuras klātbūtne tiešsaistē ir tās dzīvības spēks, un partnera AI ir kompetenta, taču kopumā nepietiekama. Ar tiem pietiks kautiņam, taču līmeņi, kas prasa mainīgu fokusu, lai pārvarētu barjeru vai paveiktu jebko, izņemot zombiju galvaskausus, liek viena spēlētāja spēlēm justies kā nesākam. Labākajā gadījumā izklaidēties Darksburga prasa vismaz viens uzticīgs sadarbības partneris, lai gan tas var mainīties, ja spēle pārvieto vienības ar tās pilnās versijas izlaišanu.

Papildus procesuāli ģenerētajiem līmeņiem pastāv pastāvīga jaunināšanas “kuriosu” sistēma, kurā katrā posmā atrodamā īpašā purpursarkanā valūta tiek iekasēta pēc līmeņa pabeigšanas. Pēc tam spēlētāji to var iztērēt piekariņu veikalā (vai piekariņu automātos). Diemžēl šie atbloķēšanas gadījumi būtībā ir nejauši izvēlēti, un veiksmīgas skrējiena atlīdzības tērēšana šķietami nevērtīgai precei, kas paredzēta paredzētajai konstrukcijai, šķiet būtībā negodīga un neapmierinoša. Tas veido slīpēšanas cilpu, kas var būt demoralizējoša un neskaidra un var atlikt potenciālu Darksburga spēlētājiem pēc virknes šķietami neauglīgu pirkumu.

Tomēr nejauši izvēlētās prasmes, kas tiek atbloķētas katrā līmenī — vienlaikus trīs, no kurām izvēlēties, atzīstami negodīgā veidā, parasti ir daudz ietekmīgākas nekā ziņkārības. Viņi var pārvērst ķildnieku Abigeilu par pagaidu dziednieci vai paplašināt doktora Dolorosas ķīmiskās bumbas AOE. Lai gan šie jauninājumi mēdz atkārtot pārāk bieži, tie rada interesantas iesaistes, kurās spēlētāji izturēs posmu, kas vilina likteni, jo viņi sasmalcina ienaidniekus, lai iegūtu vairāk XP.

Tā ir traģēdija Darksburga kopumā: šeit ir pamatīga spēle, no kuras var izveidoties, taču šobrīd nepietiek gaļas ar kauliem. Lai gan stāstā ir maz, katram varonim ir augsts šarms un piesātinājums, ar pārsteidzošu dizainu un unikālām spējām, kas labi sinerģē ar citiem. Cīņa var būt pietiekama, lai piešķirtu ARPG faniem labvēlību, taču plaša aprīkojuma vai ieroču sistēmas trūkums galu galā liek vairumam skrējienu saplūst. Veicot dažus uzlabojumus un ievērojamu jauna atskaņojama satura ievadīšanu, Darksburga varētu būt veiksmīgs tiešsaistes zombiju satriecošs laiks, taču tas šķiet pārāk vājš pašreizējā stāvoklī, agrīnā piekļuve vai nē.

Darkbsurg's pilnā versija tiks izlaista Steam personālajam datoram 23. septembrī ar mazumtirdzniecības cenu 19,99 USD. Pārskatīšanas nolūkos uzņēmumam Screen Rant tika nodrošināts digitālais datora kods.

Mūsu vērtējums:

3 no 5 (labi)

Astro A20 Wireless Gen 2 spēļu austiņu apskats

Par autoru