Griefhelm apskats: zobens un garlaicīgi

click fraud protection

Draudīgi nosauktais Griefhelm sakārto norādes no dažām interesantām spēļu nišām: Nidhogg, Tumšas dvēseles, roguelites un pat metodiski konkurējošu darbību nosaukumi, piemēram Par godu. Aprakstot to kā hodgepodge, tiek ignorēts tā uzsvars uz tuvcīņas dueliem un ievainojamību, filozofija, kas ir īpaši izsmalcināta klasikā Bušido asmens oriģinālajai PlayStation. Tikai šī pieminējuma dēļ šim kontemplatīvam noteikti būs liela ieinteresētā auditorija tomēr jāatzīst, janky zobenu cīņas spēle, ar jauku satura sajaukumu, kas gaida atbloķēšanu un izpētīts.

GriefhelmApmācība ir īsa tikai tāpēc, ka tās neapstrādātā mehānika ir diezgan skopa - kā bruņinieks ar kausu, spēlētāji iemācieties savu zobenu augstu, vidēju un zemu pieeju, kas ļauj viņiem bloķēt un veikt uzbrukumus līdzīgā veidā pozīciju. Jebkuram spēlētājam Nidhogg, tas šķitīs kā veca cepure, lai gan šīs spēles augstākā grafiskā precizitāte padara ķermeņa valodas lasīšanu par izaicinājumu. Īpaši zemiem uzbrukumiem ir jāpierod, jo cilvēka anatomija attēlo sava veida atkāpšanos, lai paceltu zobenu. Nav nekādu īstu īpašu uzbrukumu vai manevru, lai gan dažām tikšanās reizēm ir nepieciešams ātrs 180, lai cīnītos ar vairākiem mērķiem 2D laukā.

The Griefhelm kampaņa ir strukturēta kā roguelite, un pēc cīņām atlīdzība ir uz mezgliem balstīta karte, atbloķējams aprīkojums un vienreizējas lietošanas priekšrocības. Tas viss ir veidots ap godīgi klaju tonālu transplantāciju Dvēseļu sērija - ja neskaita nekluso priekšnojautu valodu, pat pati karšu mūzika atskan kā Firelink Shrine “tipa bīts” - lai gan nekad nav tik bagāta ar vērtīgu nozīmi. Tā ir dzija, kas ietver saules aptumsumu, bruņinieka tumšo mērķi un tā tālāk, bet līdzinās atlasot noteiktas tikšanās, lai apsolītu labāku ieguvumu vai kādu rīku, un laiku pa laikam lasot miglains teksts.

Spēles vienkāršība nekad neatbilst kampaņas mehānikai, neskatoties uz to, ka tā ir diezgan īsa. Lielākajai daļai spēlētāju vajadzētu būt iespējai virzīties uz priekšu pēc dažiem viltus startiem, iemācoties pareizi rīkoties ienaidnieks ar uzbrukuma viltībām, atgrūž tos ar elkoni vai ļaunprātīgi izmanto pārvarētas priekšrocības kā zirgs stiprinājums. Ir standarts Nidhogg-eskains “Vilkšanas vilciens” variants, kura ideja ir sakaut ienaidniekus un virzīties uz pēdējo cīņu par uzvaru, kā arī orda režīms, kurā ienaidnieku viļņi jāsūta nemirstot. Ir arī priekšnieku cīņas, kurām parasti ir spēcīgāks AI, un dažās tikšanās reizēs pat ir iestatīta 1v2 vai 2v1. Tie nesajauc lietas tik ļoti, kā varētu gaidīt, un visievērojamākais ienaidnieks parasti ir gadījuma rakstura struktūras priekšplānā, kuras stāsta neskaidrs ienaidnieks.

Grafiski, Griefhelm ir arī jaukta soma. Foni un spēlējami bruņinieki izskatās labi, bet bez jebkādas rakstura izjūtas, un daži aktīvi šķiet tādi, kādi tiek pārdoti Unity veikalā. Uzvarētie ienaidnieki atstāj asins plankumu straumes, kas izskatās šausmīgi, gandrīz kā viettura efekts, kas paredzēts atjaunināšanai pirms izlaišanas. Arī ķermeņi pēc nogalināšanas bieži lido apkārt ekrānam, it kā kāds koda fizikas elements turpinātu jautri izkrist. Tas ir prezentācija, kas šķiet kā agrīnas piekļuves pārbaudes fāze, tāds neinvestēts dizains, kas padara attēlu par sadursmes beigas - krāšņa krāsu, ciparu, teksta, lētu efektu un spilgti apgaismotu sadaļu kolekcija fons.

Tomēr, ja var noticēt spēles norisei, Griefhelm pilnībā ražoja viens izstrādātājs. Viņu godam, diezgan liela spēles daļa darbojas paredzami - un labi izstrādātais kampaņas pēdējais priekšnieks ir uzslavas vērts -, taču noteikti šķiet vērsts pret vairāku spēlētāju fokuss. Diemžēl šīs rakstīšanas laikā tiešsaistes lobiji ir reti apdzīvoti, lai gan dīvānu var spēlēt, izmantojot atbloķētas skatuves un kampaņas aprīkojumu. Ieroči, piemēram, kaujas āmurs vai šķēps, būtiski maina darbību un nav vienkārši pārģērbti tuvcīņas ieroči, tāpēc ir daudz dažādu Griefhelm spēlētāji ar ieinteresētu draugu sajūgu, ar kuriem sajaukt.

Līdzīgi izmantotajiem viduslaiku ieročiem, GriefhelmLakas trūkums ir viegli atpazīstams. Ja tas būtu agrīnas piekļuves nosaukums par zemākām cenām, patērētāji ātri attaisnotu savvaļas lupatu efektu un neveiklākos mirkļus. GriefhelmIzstrādātājs, šķiet, uzlabo AI un spēles aspektus, izmantojot nesenus un konsekventus atjauninājumus, taču piedāvātais nesarežģītais galaprodukts labākajā gadījumā ir riskants ieteikums.

Griefhelm tagad ir pieejams Steam personālajam datoram ar mazumtirdzniecības cenu 19,99 USD. Tika piegādāts digitālais datora kods Ekrāna garums pārskatīšanas nolūkos.

Mūsu vērtējums:

2 no 5 (labi)

Fortnite: kā atbloķēt Lexa (5. sezona)

Par autoru