Kas ir īsts (un nav) Mass Effect Piena ceļā

click fraud protection

Mēģinot izsijāt visas planētas, pavadoņus un citas kosmiskās struktūras Masu efekts Visums ir, maigi izsakoties, biedējošs uzdevums. Lai arī katrs Masu efekts spēles ar vēsturi bagātu planētu komplekts sniedz spēlētājiem daudz ko izpētīt, BioWare bija jāpilnveido Piena Ceļa galaktikas versija ar daudzām citām funkcijām, lai tā atbilstu tās grandiozajai stāsta kosmosa operai. Par laimi īstais Piena ceļš piedāvāja daudz iedvesmas, lai radītu pilnīgi jaunas pasaules, kā arī iekļautu bijību iedvesmojošos debess ķermeņus, kas jau pastāv.

Masu efekts ir augstas koncepcijas zinātniskās fantastikas seriāls, kas (līdz šim) aptver četras spēles - galveno triloģiju un Mass Effect Andromeda. Milzīgais izpētāmo planētu, zvaigžņu sistēmu, civilizāciju un mega struktūru skaits joprojām ir gandrīz tikpat iespaidīgs kā 2007. gadā. Ar neseno izlaišanu kritiski labi pārskatīts Mass Effect leģendārais izdevums, gan vecie, gan jaunie fani atkal pēta šo plašo galaktikas plašumu.

Pirms galaktikas apceļošanas sākuma ir svarīgi atzīmēt, ka lielākā daļa no 

Masu efekts's reālās dzīves atpūta patiesībā nav planētas. Saskaņā ar aplēsēm Piena ceļā ir aptuveni 100 miljardi planētu NASA, piemērotu eksoplanetu atrašana, visticamāk, būtu bijis bezjēdzīgs BioWare uzdevums. Lai veiksmīgi veidot planētu bāzi sānu saturam saprātīgā laika posmā BioWare izvēlējās izveidot lielāko daļu šādu vietu no nulles, ierobežojot tās reālas atpūtas iespējas lielākām konstrukcijām, kas tika pilnībā iekļautas vai pārveidotas, lai tās labāk atbilstu stāstījums. Šeit ir daži no īstajiem debess ķermeņiem Masu efektsPiena Ceļš.

Kas ir īsts un kas nav Mass Effect Piena ceļā: miglāji

Lielākā daļa miglāju, kas attēloti Masu efekts ir īstas. Kontekstā miglājs ir liels pirmatnējo gāzu un savienojumu kopums, kas ir saistīti kopā tajā veidojas jauno zvaigžņu gravitācija (ja vien tās nav tikai supernovas pārpalikumi). Pateicoties tām, tās ir ne tikai zvaigžņu, bet arī visu sistēmu dzimtenes visas elementiem bagātās planētas un pavadoņi, kas veidojas no gāzēm un atkritumiem. Sava neticamā izmēra un dinamiskā rakstura dēļ miglāji ir daži no atpazīstamākajiem veidojumiem galaktikā.

No brīža Masu efekts uzsāka savu izstrādi BioWare, komanda meklēja tādus avotus kā Habla kosmiskais teleskops, atspole palaišanu un Starptautisko kosmosa staciju, lai atrastu attēlus un zinātni, kas tiem būtu nepieciešama, lai to atjaunotu galaktika. Kaut arī daži no šo miglāju nosaukumiem tika mainīti vai mainīti laikā Mass Effect's attīstību (īstais vārds būs iekavās), tie ir ļoti īsti un tikpat satriecoši – lai gan cilvēka acij nešķiet tik krāsaini, kas nevar redzēt savu ultravioleto un rentgenstaru spektru dziļumu, kā rezultātā dažādās krāsās ir dažas krāsas un formas atšķirības. fotogrāfijas.

Kas ir reāls masu efektā — čūskas miglājs (čūskas miglājs)

Vizuālās līdzības starp abiem ir nedaudz grūti saskatāmas, un nav pilnīgi skaidrs, vai komanda mēģināja atjaunot Čūskas miglāju vai vienkārši izmantoja tā vārdamāsu. Reālais attēls (labajā pusē) parāda, kā čūskas formu veido tukšā vieta starp zvaigznēm, savukārt attēls no Masu efekts attēlo nedaudz līdzīgu struktūru, izmantojot spilgti balto gaismu centrā. Neatkarīgi no tā, šis miglājs ir viens no svarīgākajiem pirmajā spēlē, kāds tas ir kur Masu efekts spēlētāji beidzot pārspēja Sarenu un patiesi sāk savu ceļojumu, lai apturētu Reapers, un tā spogulis reālajā Visumā ir arī atbilstoši ikonisks.

Kas ir īsts Mass Effect — Zirga galvas miglājs

No visiem spēles dažādajiem miglājiem Zirga galvas miglājs ir viens no visspilgtākajiem individuālajiem izklaidējumiem, un tā vizuālais attēls ir ļoti līdzīgs daudzām fotogrāfijām. Zirga galvas miglājs ir mājvieta virknei jaunu zvaigžņu, pateicoties tā ar ūdeņradi bagātajiem gāzes mākoņiem, kas daudzos mirdz sarkanā krāsā. ar krāsām uzlabotas fotogrāfijas no senāko zvaigžņu gaismas, un tās titulstruktūru patiesībā veido necaurspīdīgs mākonis putekļi. Lai gan spožāko, vecāku zvaigžņu un tālu galaktiku izvietojums atšķiras, nominālā zirga galva un krāsu kompozīcija atzīmē to kā lielisku piemēru tam, kā šie īstie miglāji uzlabo izdomāto Visums. Šis debess ķermenis ir ne tikai mājvieta tādiem svarīgiem brīžiem kā cīnās Mass Effect's Matriarhs Benezija, tas vizuāli atspoguļo tā reālās dzīves līdzinieka mieru un majestātiskumu.

Kas ir īsts Mass Effect — Ērgļa miglājs

Masu efektsĒrgļa miglājs ir viena no interesantākajām dizaina izvēlēm, jo ​​tā ir neticami maza daudz lielāka debess ķermeņa daļa. Kontekstam attēls labajā pusē tika apgriezts, lai izceltu spēles detaļu precizitāti, bet, ja spēlētājs varētu tālināt, viņi redzētu, ka šī sadaļa pēc mēroga ir salīdzināma ar personu, kas stāv blakus a debesskrāpis. Tas tikai parāda, ka pat tik plaša spēle kā Masu efekts var attēlot tikai tik daudz no tā, kas patiesi ir ārpus lielajā ārpusē.

Kas ir īsts Mass Effect — pusmēness miglājs

Masu efekts's pieņēmums par pusmēness miglāju ir viens no vizuāli neprecīzākajiem, jo ​​īstais pusmēness miglājs ir mazāk kā sprādziens, kas sastingts laikā un vairāk kā medūza, kas sastāv no gaiši zilas un sarkanbrūnas krāsas mākoņi. Ņemot vērā, ka tā ir mājvieta tādām fantastiskām misijām kā Ēnu brokera vieta, vizuālās atšķirības līmenis ir nedaudz neapmierinošs. Masu efektsPusmēness miglājs, iespējams, vairāk līdzinās Krabja miglājam, kas saskaņā ar NASA, ir supernovas sekas. Krāsas ir dažādas, taču tai ir līdzīga gāzes un gružu veidošanās kā Masu efekts's Pusmēness miglājs, ieskaitot spožāku centru – ātri griežoša pulsāra rezultāts miglāja kodolā.

Kas ir īsts masu efektā — smilšu pulksteņa miglājs (iegravēts smilšu pulksteņa miglājs)

Turpretim Masu efektsSmilšu pulksteņa miglājs ir gandrīz ideāla viena no galaktikas pārsteidzošākajām debesu formām. Pat 8000 gaismas gadu attālumā no Zemes smilšu pulksteņa miglājs izskatās tā, it kā tas vērotu visu vienlaikus piedāvājot ļoti maz spēles pētniekiem, ņemot vērā to, cik trūcīgi resursi ir daudzās spēlēs vietas. Tomēr smilšu pulksteņa miglājs Normandijai joprojām ir ļoti svarīgs, jo tas ir kā spēlētāji piekļūst Omega DLC un pusmēness miglāji. Neatkarīgi no tā, vai spēlētāji ieiet miglājā vai iziet no tā, šī konkrētā debess ķermeņa pastāvīgā skatiens var radīt mazliet nemierīgu sajūtu.

Kas ir īsts Mass Effect — Omega miglājs

Omega miglājs ir vēl viena nedaudz neskaidra tā reālā līdzinieka atveide. Tumšā figūra centrā izskatās tā, it kā tā varētu būt baltā un zilā forma reālā attēla centrā, tikai pagriezta horizontāli. Tomēr arī pārējās tā pazīmes īsti nesakrīt, jo tas sarkano mākoni, kas ieskauj īsto miglāju, aizstāj ar plakaniem zili baltas gaismas līdzenumiem, kas plosās no tā centra. Tāpat kā Čūskas miglājs, tas var aizņemties īstā miglāja nosaukumu vairāk nekā tā līdzību, bet neatkarīgi no Omega Miglājam trūkst vizuālo elementu, ko tas kompensē, pateicoties šausmīgajam Omega 4 relejam, kas nogādā spēlētājus uz Kolekcionāru bāze iekšā Mass Effect 2.

Kas ir īsts masu efektā — Rozetes miglājs (Rozetes miglājs)

Masu efektsRosetta miglājs ir tikai tā reālās dzīves iedvesmas ēna un, iespējams, ir viens no neprecīzākajiem. Faktiskais Rozetes miglājs atrodas aptuveni 5220 gaismas gadu attālumā no Zemes, un tajā mīt neskaitāmas jaunas zvaigznes, piemēram, spīd tās dobajā centrā, un gāzes mākonis, kas ieskauj šīs zvaigznes, gandrīz izskatās tā, it kā tas iegūtu jaunas formas sistēma. Turpretim Mass Effect Rozetas miglājs izskatās kā balts un rozā lāse ar maz izteiktu vai ievērojamu pazīmju, lai gan tas atspoguļo lielo zvaigžņu skaitu. Lai gan ir sarūgtinoši redzēt Rozetes miglāja videospēļu līdzinieku, kas attēlots ar nedaudz mazāku iedvesmu, Rosetta miglājs to kompensē ar sirdi plosošiem. Mass Effect 2 lojalitātes misija, Jēkabs: Diženuma dāvana.

Kas ir īsts un kas nav Mass Effect Piena ceļā: Zemes Saules sistēma

Ņemot vērā esošo miglāju plašumu Masu efekts, kā arī nedaudzi dažādi debess ķermeņi, kas vēl ir gaidāmi, planētu un pavadoņu attēlojums reālajā dzīvē ir diezgan mazs. Vienīgās reālās planētas, kas atrodas šeit Masu efekts ir tie, kas atrodami Zemes Saules sistēmā. Tas ir diezgan viegli izdarāms, ņemot vērā, ka ir tikai 9 attēlojami (ar Plutonu). Raugoties ārpus Saules sistēmas, BioWare izvēlējās nemēģināt atjaunot nekādas īstas eksoplanētas, jo tas vienkārši būtu pārāk liels darbs, ņemot vērā nepieciešamo planētu skaitu.

Iekšā pastu NASA tīmekļa vietnē kosmosa aģentūra atklāj, ka pašlaik pastāv 4000 apstiprinātu eksoplanetu un tūkstošiem citu kandidātu, kas pašlaik tiek izmeklēti. Šie skaitļi vien ir noveduši pie aptuveni 100 miljardiem iespējamo eksoplanetu Piena ceļā vien. Bet, lai gan BioWare nolēma atteikties no īstu eksoplanetu atjaunošanas izstrādājot savu Piena ceļa versiju, tas nenozīmē, ka tā izvēlējās ignorēt zinātni. Tā vietā bija nepieciešami zināmi zinātniski dati par to, kā patiesībā veidojas planētas, lai izveidotu sistēmu planētu automātiskai ģenerēšanai. Lai gan rezultāti var nebūt reāli, tie noteikti ir reāli.

Kas ir īsts un kas nav Mass Effect Piena ceļā: citas kosmiskās iezīmes

Masu efekts neapstājas tikai pie miglājiem un Saules sistēmas. Sērijā ir arī dažas citas interesantas galaktikas daļas dažādās ietilpībās, kuras ir vērts pieminēt. Lai gan miglājos var atrasties dažādas planētas un līdzīgi mazi kosmiski ķermeņi, tie dzīvo arī vēl lielākās sistēmās un ap tām. Šeit ir dažas citas reālas kosmiskas iezīmes Masu efekts.

Kas ir reāls Mass Effect — vietējais klasteris (vietējā grupa)

Atšķirība starp Masu efektsVietējais klasteris un reālās dzīves vietējā grupa ir viena no lielākajām visā sērijā, tāpēc nav skaidrs, kur BioWare smēlies iedvesmu. In Masu efektsVietējais klasteris ir Piena Ceļa daļa, kurā atrodas Saule, Zemes Saules sistēmas nosaukums un glābjot Citadeles padomi vēlāk. Saskaņā ar NASA, reālās dzīves vietējā grupa ir visu tuvumā esošo galaktiku kolekcija, kas stiepjas gandrīz 10 miljonus gaismas gadu. Iespējams, ka tajā atrodas 30 galaktikas, tostarp Piena Ceļa un Andromedas galaktikas, kuras, visticamāk, atrodas visas grupas gravitācijas centrā.

Kas ir patiess Mass Effect — Arcturus Stream (Arcturus Moving Group)

Vienīgās atšķirības starp Masu efekts's Arcturus Stream un reālās dzīves Arcturus Moving Group ir viņu vārdi un fiziskais attēlojums. Paskatoties malā, abi abi pārstāv zvaigžņu kopu, ieskaitot zvaigzni Arktūru, kas, šķiet, ir kas pārvietojas tajā pašā virzienā ar tādu pašu ātrumu, iespējams, dodot mājienu uz kaut kādu dziļāku fizisko savienojums. Par to vēl nav daudz zināms, un tā ir pietiekami maza spēles iezīme, taču tā joprojām ir a noslēpumainais kopīgs elements Mass Effect's piena ceļš un īstā galaktika.

Kas ir patiess Mass Effect — H-012 Ketos Black Hole (Kerr Black Holes)

Lai gan tas nav esoša īsta melnā cauruma atpūta, H-012 Ketos Black Hole no Masu efekts: Andromeda pārstāv īstu melnā cauruma veidu, kas pazīstams kā Kerra melnās boles. Slavenu padarīja filma Starpzvaigžņu, Kerr melnie caurumi ir sava veida griežami melnie caurumi, kuru rotācija izraisa raksturīgos gaismas gredzenus, kas to ieskauj. Labajā pusē redzamā vizualizācija ir rezultāts datoram, kas izveido simulāciju, pamatojoties uz astronomiskiem datiem, un tā kā šī simulācija ir ir vairākkārt replicēts, tagad tas ir plaši pieņemts kā visprecīzākais pieejamais attēlojums, kam trūkst iespēju to redzēt aizveriet. Runājot par BioWare vizuālo un zinātnisko melno caurumu attēlojumu, tas ir tikpat precīzs kā pašreizējie modeļi.

Kas ir īsts Mass Effect — Far Rim (ārējā Cygnus Arm)

Visbeidzot, ideāls beigas Masu efektsreālās dzīves ceļojums ir neviens cits kā galaktikas mala - Tāls Rim. Patiesībā šī Piena Ceļa iezīme sarunvalodā tiek dēvēta par dažādiem nosaukumiem (tostarp Far Rim), bet tās oficiālais nosaukums ir Outer Cygnus Arm. Kā norāda nosaukums, tas attēlo spirālveida galaktikas tālāko atzaru, iezīmējot tās sasniedzamības priekšpēdējo galu.

Tāpat kā BioWare eksoplanetu šķēršļus, būtu gandrīz neiespējami uzskaitīt visas mazākās detaļas, kas nav reālas. Masu efekts, piemēram, pļaujmašīnas un citas citplanētiešu dzīvības, kosmosa ceļojumi, izdomāti miglāji un zvaigznes un tā tālāk, lai gan lielākā daļa no tiem, visticamāk, ir diezgan acīmredzami. Taču to lietu skaits, kuru pamatā ir faktiskā Piena Ceļa galaktika, nav nekas, par ko ņirgāties, un tas liecina par to, kā īsti pieskārieni var pievienot konsekvenci un ticamību izdomātiem iestatījumiem. Detalizācijas līmenis, kas Masu efekts visās sērijās sasniegtais ir nozīmīgs sasniegums, un, lai gan sīkumi ne vienmēr ir precīzi, tie var radīt tādu pašu bijības un brīnuma sajūtu, ko dara viņu kolēģi reālajā dzīvē.

Avots: NASA (2, 3, 4)

Katrs 1. paaudzes pokémons ir izšūts ar krustdziņu ar veiklu treneri

Par autoru