Ar ko Marvel's Midnight Suns atšķiras no XCOM

click fraud protection

Kad sāka virmot baumas, kas saistītas ar a Marvel projekts no XCOM izstrādātājs Firaxis Games, daži būtu varējuši iedomāties to, kas tagad ir pazīstams kā Marvel's Midnight Suns. Šķiet, ka šī ideja noveda pie Marvel varoņiem XCOM iepakojums a-la Gears taktika. Tā vietā Firaxis un izdevējs 2K šķietami vēlas izvēlēties mazāk nobrauktu ceļu. Lai gan nesen izziņotā supervaroņa spēle noteikti joprojām tiek spēlēta taktikas jomā, ir aspekti, kas ņemti no citiem žanriem, kuriem vajadzētu radīt aizraujošu un pilnīgi oriģinālu pieredzi.

Vienam, XCOM's signature kaujas ir pilnīgi ārpus attēla Marvel's Midnight Suns, aizstāta ar uz gājieniem balstītu sistēmu, kas ietver kāršu komplektu. Tā nav gluži Marvel atbilde Hearthstone, bet vairāk līdzīgs Slay the Spire. Trīs varoņu komandas (ieskaitot spēlētāja definēto mednieku varoni) piedalās katrā kaujā, izlādējot kārtis, un izvelk tās katrā gājienā – tāpat kā kāds to darītu spēlē Maģija: pulcēšanās. Katra kārts atspoguļo tādas spējas kā Dzelzs vīra atbaidīšanas lielgabals un Wolverine Adamantium niknums, un nejaušās izlozes nozīmē, ka divas cīņas nenotiks vienādi.

Savā ziņā Marvel's Midnight Suns ir atbilde uz kaut ko, ko spēlētāji XCOM un citas uz gājieniem balstītas spēles var būt saskrējies. Ja varonim ir iepriekš definēts uzbrukumu un spēju saraksts, spēlētāji veido stratēģijas, lai no katra soļa gūtu maksimālu labumu. Tas var izraisīt dažas lielas cīņas, taču atšķirības rodas, sajaucot ienaidniekus un kartes. Ja tas netiek atzīmēts, katrs kaujas scenārijs var noritēt tieši tāpat, un tas nenoved pie aizraujošākās cīņas. Pat labākās uz gājieniem balstītās spēles dažkārt velkas uz beigām vienkārši tāpēc, ka izstrādātājiem vairs nav jaunu šķēršļu, ko mest spēlētāja ceļā.

Kā kārtis mainās uz gājienu balstīta darbība Marvel's Midnight Suns

Uz kārtīm balstīta kaujas sistēma, piemēram, iekšā Marvel's Midnight Suns to būtiski maina. Ienaidnieku dažādība nav tik svarīga, ja spēlētājiem vienmēr nav pieejami optimālākie rīki. Lai gan tas var šķist negatīvs kādam, kam patīk gūt maksimālu labumu no katra soļa, nejaušas izlozes var radīt jaunas un aizraujošas sinerģijas starp spējām. Tās pašas pamata burvestības, kuras tiek aplūkotas klasiskajā RPG, varētu būt kļuvušas dinamiskākas un noderīgākas, ja spēlētājiem tās būtu izmantotas tikai kā galējais līdzeklis un viņi tomēr būtu uzvarējuši. Laiks rādīs, vai Pusnakts Saules var patiesi izmantot šo iespēju, taču potenciāls ir. Spēles atklāšanas treileri var apskatīties šeit.

Faniem, kuri vēlas redzēt šo jauno Marvel multiversuma stūrīti, nebūs ilgi jāgaida, kā Marvel's Midnight Suns ierodas 2022. gada sākumā. Kā sola Firaxis Games, tas noteikti ir nevis XCOM pieredze daudzi to gaidīja, bet tas varētu nākt par labu. AAA produkcijas vērtību un varoņu sarunu pievienošana neliešu klāja veidošanas sfērai ir gudrs solis, un tas notiek pat bez Marvel licences.

Far Cry 6 beigas novērš Far Cry 3 lielāko kļūdu

Par autoru