Xbox apstiprina, ka Bethesda spēles netiks palaists PS5

click fraud protection

Xbox vadītājs Fils Spensers ir precizējis Microsoft nostāju attiecībā uz spēļu ieviešanu, ko izstrādājis tās jauniegūtais uzņēmums spēļu gigants Bethesda uz citām platformām, piemēram, PlayStation 5, norādot, ka uzņēmumam nav jāiegādājas tādi nosaukumi kā Elders Scrolls VI uz citām platformām, lai gūtu peļņu. Šīs ziņas ir zināmas kā izmaiņas no iepriekšējiem paziņojumiem, kuros Spensers ir apgalvojis, ka Bethesda izlaidumi ārpus Xbox ekosistēmas tiks izskatīti katrā gadījumā atsevišķi. Protams, šajā komentārā ir daudz vairāk, nekā šķiet.

Pēdējos mēnešos Xbox ir īpaši sadarbojies ar konkurējošiem aparatūras ražotājiem. Darījumi starp Microsoft un Nintendo ir noveduši pie iepriekšējiem Xbox ekskluzīviem piedāvājumiem, piemēram Ori debitēja Switch platforma, savukārt nesenais krosovers atnesa MinecraftStīvs vēlas Super Smash Bros Ultimate kā spēlējams cīnītājs. Neskatoties uz to, ka starp šiem diviem uzņēmumiem šķietami uzplaukst lietas, PlayStation faniem viss nav bijis tik skaidrs, vai viņi varēs spēlēt tādas spēles kā Izkrist, DOOM, un The Elder Scrolls savās jaunajās PS5 konsolēs.

Runājot ar Kotaku, Spensers atkārtoja, ka Microsoft ne tikai iegādājās Bethesda, lai neļautu spēlētājiem piekļūt saturam. Tomēr viņš stingri paziņoja, ka Microsoft netiek izdarīts spiediens, lai radītu tādus grāvējus kā The Elder Scrolls VI PS5 īpašniekiem, lai uzņēmuma iegāde noritētu finansiāli. Jautāts par to, Spensers ātri paskaidroja savu nostāju par to, kā Bethesda iederēsies savā jaunajā lomā Xbox Game Studios.

"Es nevēlos būt apšaubāms par to. Šis darījums netika veikts, lai atņemtu spēles no citu spēlētāju bāzes. Mūsu apkopotajā dokumentācijā nekur nebija minēts: “Kā neļaut citiem spēlētājiem spēlēt šīs spēles?’ Mēs vēlamies, lai vairāk cilvēku varētu spēlēt spēles, nevis mazāk cilvēku, lai varētu doties spēlēt spēles. Bet es arī teikšu modelī — es tikai tieši atbildu uz jums uzdoto jautājumu —, kad es domāju par to, kur cilvēki spēlēs un cik mums bija ierīču, un mums ir xCloud un PC, Game Pass un mūsu konsoļu bāze, man nav jāpiegādā šīs spēles uz jebkuru citu platformu, izņemot platformas, kuras mēs atbalstām, lai darījums darbotos mums. Lai ko tas arī nozīmētu.”

Izklausās tā, it kā Spensers joprojām runā par konkrētām tēmām, taču viņš ir arī ļoti stingrs pārliecībā, ka Bethesda nosaukumi var palikt ekskluzīvi Xbox ekosistēmai un joprojām radīt pietiekami lielus ieņēmumus, lai iegāde būtu jēga Microsoft. Starp konsolēm, personālo datoru un xCloud ienesīgums ir mazāks atsevišķu spēļu pārdošanā un vairāk Netflix stila abonēšanas pakalpojums tas ir Xbox Game Pass. Protams, ja Sony izmantotu Microsoft spēļu pakalpojumu, iespējams, PlayStation fani nedomātu, vai viņi iztiks bez Bethesda nosaukumiem.

Spensers jau iepriekš ir noskaidrojis, ka Microsoft nevar nodrošināt visu Xbox Game Pass pieredze citās platformās, un tāpēc ir maz ticams, ka viņi veiks lēcienu. Tas, visticamāk, ir saistīts gan ar nepieciešamību pārvietot aparatūru, gan no problēmām, kas rodas saistībā ar dažādām pakalpojuma licencēm – tieši tāpēc Xbox Game Pass PC ir atsevišķa lieta. Iespējams, kaut ko var atrisināt, bet šķiet, ka Microsoft nerūpējas par kaut ko citu, izņemot Bethesda solīto. Deathloop un GhostWire: Tokija uz PS5 Pagaidām.

Avots: Kotaku

Resursi D&D spēlētājiem, kuri cenšas radīt jautras varoņu vēstures

Par autoru