Minoria apskats: trūcīga Metroidvania

click fraud protection

Jaunais Nintendo Switch ports Minorija uzreiz piesaista skatienu, dramatiskas krāsas pārņemot ekrānu ar katru uzbrukumu, un tam palīdz tumšs klasiski iedvesmots skaņu celiņš. Tas ir vizuāli izteikta metroidvānija kas galu galā šķiet nepietiekami pagatavots laika gaitā, upurējot savu aicinošo makabo noskaņu ar atkārtošanos un zemākas kaujas un progresēšanas sistēmas, kuru dēļ pat tā piecu stundu darbības laiks šķiet garāks par nepieciešams.

Garīgs turpinājums senam kulta favorītam Momodora sērija, tas ir skaidrs Minorija sirsnīgi apkalpo savu fanu bāzi ar mājieniem un tiešām atsaucēm uz personāžiem un ieročiem, kas būs uzreiz pazīstami. Liela daļa no tā patiešām iznāk kā re-rezzed Momodora spēle, kas, iespējams, nozīmēs, ka tas atbilst to spēlētāju vajadzībām, kuri vienkārši meklē vairāk satura šajā pasaulē, un tomēr paaugstinātā uzticība zināmā mērā faktiski darbojas pret to. Lielie varoņi animē vienmērīgi, bet nedaudz drūzmējas ekrānā, un tas ik pa laikam padara gadījumus grūts platforming

nemierīgs un neprecīzs. Pasaule ir pilna ar krāsainiem apstādījumiem un blīvi teksturētu fonu, taču šie aktīvi bieži slēpj ienaidniekus vai padara darbību nesakarīgu.

Spēlētāji ieņem māsas Semillas un viņas necīnāmās sabiedrotās māsas Franas, divas, lomu mūķenes karotājas raganu medībās un viņu drūmo valdnieces princeses Amēlijas aizsardzībā. Dažas citas NPC ierodas, izmantojot stāsta starpspēles un sarunas ar priekšnieku, un stāstījums nekad nav patiesi pārliecinošs, vienlaikus arī diezgan neuzkrītošs. Tas ir tikpat grandiozi dramatiski kā Asiņaini: Nakts rituāls bet pieticīgāk un saskaņotāk, un ir daži interesanti pavērsieni, kā spēlētāju izvēle palīdz Minorijabeigu spēle, kas ir slavējama. Jebkurā gadījumā labs stāsts metroidvanijā ir ārkārtīgi reti sastopams, un Momodora šeit atrodamās Lieldienu olas, iespējams, atkal seriālu cienītājiem kalpos veiksmīgāk nekā jaunpienācēji.

Semilla sāk ar vienkāršu trīs sitienu kombināciju un slīpsvītru, un galu galā spēles beigās iegūst nepieciešamo dubultlēkšanu un domuzīmi. Var atrast dažus citus ieročus, kas nedaudz maina šīs kustības, bet tas ir viss. Ienaidnieki signalizē par lielāko daļu savu uzbrukumu, kurus pēc tam var apkarot, izmantojot savlaicīgu pariju, un var aprīkot vīraks, kas papildina burvju burvestības un pasīvās spējas. Diemžēl burvestības ir ierobežotas izmantošanas iespējas, tās tiek papildinātas tikai tintes taupīšanas punktos, ierobežojot to lietderību cīņā un samazinot Minorija'Jau saspringto kaujas vārdu krājumu. Vienkārša mana sistēma būtu ievērojami uzlabojusi šo aspektu, bet tā vietā vīraka viļņi parasti ir tikai rezerves manevrs. Tas ir, izņemot dziedinošos vīrakus, kas šeit tiek uzskatīti par rezervi 1: 1 Estus kolbas.

Vienkāršota tuvcīņa var izturēt spēli, ja tās citas sistēmas ir asas; apsveriet oriģinālu Ninja GaidenViena slīpsvītra cīņa, saglabājot nežēlīgās, bet paredzamās platformas precizitāti. Šeit ienaidnieki ir vai nu sabojājoši sūkļi, vai vienreizēji vājinieki, no kuriem abi ar dažiem ātriem uzbrukumiem uzreiz laimīgi nogalinās Semillu. Ir izlīdzināšanas/pieredzes mehāniķis, bet izlīdzināšana nodrošina gandrīz nemanāmus statusa palielinājumus, kas atpazīstamā veidā nemaina šo insta-kill kvalitāti. Parrying ir dāsns logs, tāpēc ir skaidrs Minorija vēlas, lai spēlētāji to izmantotu pēc iespējas vairāk, un tas uzlabo cīņas sajūtu - un boss cīnās īpaši - bet tas tiek darīts tikai nedaudz, ripostiem izraisot kairinošas un neizlaižamas piecas sekundes animācija.

MinorijaTomēr nepietiekamā pamata mehānika kopumā neizraisa sliktu pieredzi. Kāds “monstru skapis” aizslēgtas telpas ir jautri atdalīt, un īpaša izvēles torņa zona pēc nobeiguma ir vērsta tikai uz šo cīņas veidu. Spēle arī izskatās un darbojas labi, izmantojot slēdzi, ar minimālu ielādi un izslēgtu, bet smalki detalizētu krāsu paleti. Chibi-face-on-buxom-sieviešu rakstura dizains ir nedaudz dīvains, un noteikti nav uzlabojumu MomodoraIr retraux stils, taču tas darbojas pietiekami labi. Spēļu pasaulē ir arī pārāk daudz šķelto tukšu priekšmetu, kas var padarīt dažas telpas vizuāli trokšņainas.

Jāpiemin arī Minorijakarte, viena no bezjēdzīgākajām un bezjēdzīgākajām metroidvania kartes atmiņā. Nav vizuālu atšķirību starp apgabaliem, bibliotēku portālu atrašanās vietām (kas piedāvā sava veida drošu telpu ar pārdevēju), aizslēgtām durvīm vai jebko citu. Vienkārši saglabāšanas punktu un taisnstūru režģis, cik tālu acs var redzēt. Atpakaļceļošana pa apgabaliem, lai atrastu jaunus izbraucamus gaiteņus un krustojumus, papildina spēles darbības laiku ar apgrūtinošu polsterējumu.

Minorija viegli apkalpo savu fanu bāzi un rada lielisku pirmo iespaidu. Iemestās papildiespējas - ieskaitot dažus ieročus, kas tieši saistīti ar citiem Momodora spēles - ir pienācīgas prēmijas, bet galvenā spēle atstās neofītus vēlmes. To ir pietiekami viegli izpildīt, un tajā ir iekļauti daži izaicinājumu varianti, kas palielina tā vērtību, taču to ir grūti īstenot Minorija apsteidzot plašo izcilo metroidvaniju kolekciju Switch bibliotēkā, kas tiek piedāvāta par salīdzināmu cenu.

Minorija tagad ir pieejams Nintendo Switch par 19,99 USD, kā arī personālajā datorā, PlayStation 4 un Xbox One. Tika piegādāts digitālais Nintendo Switch kods Ekrāna garums pārskatīšanas nolūkos.

Mūsu vērtējums:

3 no 5 (labi)

Animal Crossing's Nookazon Atvainojiet par BLM protestu diskusijas cenzūru

Par autoru