Videospēļu filma "Lāsts" nepastāv

click fraud protection

Mēs bezgalīgi runājam par "videospēļu lāsts"bet vai tas tiešām pastāv? Jūs zināt ciklu, kas, šķiet, atkārtojas katru gadu; nāk augsta profila filma, kuras pamatā ir videospēle, zvaigznes un kritiķi to paziņo beidzot esi tas, kurš sagrauj veco "videospēļu filmas iesūcas!”Arguments - un pēc tam beidzas ar vilšanos.

2016. gadā bija divi šādi centieni - Assassin's Creed un Warcraft - tas solīja pārlēkt pāri šai barjerai. Abas filmas tika balstītas uz ārkārtīgi populārām spēļu franšīzēm, un aiz tām bija talantīgi aktieri un filmu veidotāji. Lai gan viņi abi guva peļņu, ne fani, ne kritiķi nebija apmierināti ar gala rezultātiem; daudzi atraduši Assassin's Creed blāvi un pašnopietni, kamēr Warcraft bija apgrūtināta ar pārāk daudz mācību un ekspozīcija.

Saistīts: Sliktākās videospēļu filmas

Tas noteikti ir satraucošs modelis, un tas sola sākt visu no jauna ar 2018. gadu Kapeņu laupītājareboot un Dveins 'The Rock' Johnson's Rampage. Lai gan ir iespējams, ka tie abi varētu būt satriecoši un mainīt visa apakšžanra uztveri, no malas tie labākajā gadījumā izskatās pēc dumjas izklaides. Pat

Rampage režisors Breds Peitons nesen intervijā atzina tā saukto videospēļu filmas lāstu un izklāstīja, kā viņa filma izvairītos no pagātnes kļūdām.

Lai gan žanrs joprojām ir tālu Krusttēvs ņemot vērā videospēļu pielāgojumus, ir pienācis laiks pārtraukt nogurdinošo cerību/vilšanās ciklu, kad runa ir par jaunu pielāgošanos, un atzīstiet, ka patiesībā nav nekādu "lāsts"vienalga.

Vai visas videospēļu filmas ir sliktas?

Videospēļu filmu žanrs sākās slikti ar 1993. gadu Super Mario Bros., kas bija tik juceklis, ka Nintendo vēl pavisam nesen atteicās licencēt viņu spēles citai filmai, jo - pietiekami ironiski - animēts Super Mario filma. No turienes kļuva tikai sliktāk, piemēram, ielu cīnītājs, Mortal Kombat: iznīcināšana, Mirušo nams, Viens pats tumsā un Nolemtībaizraisot gan spēļu, gan filmu fanu bailes.

Šo filmu būtiskākā problēma ir cilvēki, kuri tās izveidoja, maz saprata spēles, kuras viņi pielāgoja. Daudzos gadījumos viņi uzskatīja, ka tik ilgi, kamēr filmai būs nosaukums un daži atpazīstami varoņi, tā būs veiksmīga. Viņi vai nu pārāk tālu novirzījās no avota materiāla, vai arī palika akli uzticīgi, neapmierinot ne lojālos fanus, ne jaunpienācējus.

Saistīts: Visu laiku labākās videospēļu filmas

Kas nenozīmē, ka žanrs ir pilnīgs izskalojums; Klusais kalns bieži tiek minēts kā neskaidrs, mākslīgi veidots pielāgojums, un, lai gan scenārijs (un Šona Bīna liekais apakšplāns) ir izplatīta kritika, filmai ir daudz aizstāvju. Un, kamēr Resident Evil filmas tiek iecienītas spēļu fanu vidū, turklāt nopelnot vairāk par USD 1 miljards visā pasaulē un pārvēršot Milla Jovoviču par sieviešu darbības ikonu, pirmā filma darbojas diezgan labi kā spriedzes pilns sākotnējās spēles priekštecis. Džeika Gilenhāla kults ir nepietiekami novērtēts Persijas princis Filma, šķiet, arī pieaug ar katru gadu.

Rakšanās nedaudz dziļāk, Warner Bros. Animācijas Betmens: Uzbrukums Arkhambija sižets, kura centrā bija pašnāvnieku komanda, un tas bija patīkamākais spin-off Arkham spēļu sērija; daži fani pat uzskatīja, ka tas ir pārāks par Deivida Ajēra Pašnāvnieku vienība. Pavisam nesen Netflix Castlevania sērija pierādīja, ka ir iespējams izveidot animācijas videospēļu adaptāciju, kas godināja spēles, vienlaikus nodrošinot pārsteidzoši labu scenāriju, skaistus mākslas darbus un simpātiskus varoņus.

2. lapa no 2: Kāpēc videospēļu filmu lāsts patiesībā nepastāv

Kāpēc videospēļu filmu lāsts patiesībā nepastāv

Neskatoties uz žanra kritisko reputāciju - jautrs fakts, Castlevania ir vienīgā svaigā veidā sertificētā adaptācija Rotten Tomatoes - tas nav traucējis tās turpmākajiem panākumiem. The Resident Evil sērijas kļuva pakāpeniski izdevīgākas ar katru ierakstu, neskatoties uz atsauksmēm; pašlaik tiek veikta atsāknēšana. Warcraft izrādījās, ka pat talantīgs filmu veidotājs, piemēram, Dankans Džonss, var cīnīties ar videospēļu filmu, taču šobrīd tā ir vislielākās peļņas adaptācija tiešraidē vairāk nekā 430 miljonu ASV dolāru apmērā visā pasaulē.

Šo īpašumu iebūvētā fanu bāze gandrīz garantē, ka tie nesīs peļņu, pat ar vienaldzīgu atbalstu, piemēram, 2014. Vajadzība pēc ātrumakreisēšana līdz sakārtotiem 200 miljoniem ASV dolāru un iespējamais turpinājums. Rampage iespējams, gūs panākumus, pamatojoties tikai uz The Rock zvaigžņu spēku Kapeņu laupītāja var arī rezervēt Alicia Vikander turpinājumam tūlīt. Tāpat kā lielākajai daļai grāvēju, studijām ir daudz elementu - zīmolu atpazīstamība, zvaigžņu spēks un starptautiska pievilcība - pirms scenārija kvalitātes, kas ir pierādījusi regulāru spēles neveiksmi pielāgojumus. Videospēļu filmas reti top gada labāko sarakstu sarakstā, jo tas nav mērķis.

Saistīts: Visu laiku visrentablākās videospēļu filmas

Filmas un spēles arī pilnīgi atšķirīgi nesēji; viens ir pasīvs, bet otrs - aizraujošs. Spēles ir par to, kā spēlētājs ietekmē apkārtējo pasauli, tāpēc, protams, atrast laimīgu līdzsvara aktu starp abiem ir izrādījies sarežģīti. Un tieši no tā rodas daudz, daudz kļūdu. Bet jau tagad ir iepriecinošas pazīmes, ka šo filmu kopējā kvalitāte drīzumā pieaugs.

Videospēļu stila filmas ir panākumi

Jau ir vairāki labi pārskatīti, finansiāli veiksmīgi videospēļu pielāgojumi-tie vienkārši nav balstīti uz esošajām spēlēm. Džumanji: Laipni lūdzam džungļos Sony ir bijis pārsteidzošs megahīts-tas ir paredzēts iziet Brīnumsieviete drīzumā pasaules kasēs-un tas klīst spēļu tropos. Stāsts atrod pusaudžu grupu, kas ienāk a Jumanji spēļu pasaule, kurā viņiem ir misijas mērķi, ierobežota dzīve, mīklas, kuras jāatrisina, rakstura trūkumi un pat priekšnieks, kuru uzvarēt.

Rītdienas mala bija vēl viena filma, kas aizņēmās stāstījuma elementus no videospēlēm, kur Toma Krūza karavīram tiek piešķirtas neierobežotas dzīvības, ļaujot viņam mācīties no iepriekšējām kļūdām cīņā. Tajā ir arī iezīmes Call Of Duty-stila darbību secības, apmācības un šaujamieroču sekcijas, kā arī Krūza raksturs pakāpeniski uzlabo savas spējas. Režisors Dugs Limans pirms izlaišanas pat atzina smago videospēļu iedvesmu.

Tādā veidā, kā videospēles izmantoja, lai kino iedvesmotu filmas, filmu veidotāji, kas uzauguši pēc šiem nosaukumiem, tagad integrē spēļu loģiku savās filmās. Ir desmitiem citu filmu, kurās ir veiksmīgi integrēti spēļu tropi, tostarp Skots Pilgrims, Kloķis, Dredd, Smagais Henrijs un pat Sākums. Spīlberga Gatavs spēlētājs One pamatā ir grāmata, kas pozitīvi noslīkst videospēļu atsaucēs, un apvieno pašreizējos tropus (virtuālo realitāti) ar pamatīgu nostalģijas devu (Kaujas krupji, Kapeņu laupītāja, Overwatch utt.).

Saistīts: Gatavs spēlētājs viens: katrs treileris Cameo un Lieldienu ola

Kādu dienu notiks videospēļu pielāgošana, kas atzīmēs visas rūtiņas; tas priecē fanus, sveic iesācējus, godina spēli un, pats galvenais, izrādās lieliska filma pēc saviem noteikumiem. Tas varētu ilgt grūtniecību Metal Gear Solid, Toms Holands Nav kartēts vai pat Džona Cena Hercogs Nukems filma (tomēr pēdējā jūtas kā tālmetiens). Līdz šīs dienas pienākšanai vispirms ir jāatzīst, ka spēļu pielāgojumi nav daudz cietuši no domājamā "lāsts"kases ziņā un pagaidām pārtrauciet nākamās filmas demonstrēšanu kā tādu, kas beidzot pārvarēs kritisko nicinājumu.

Vairāk: Izsludinātas videospēļu filmas, kuras mēs joprojām gaidām

Galvenie izlaišanas datumi
  • Tomb Raider (2018)Publicēšanas datums: 2018. gada 16. marts
  • Rampage (2018)Publicēšanas datums: 2018. gada 13. aprīlis

Videoklips “Zirnekļcilvēks 3” piešķir cieņas apliecinājumu Gārfīldam, Maguirei un Holandei

Par autoru