click fraud protection

Redaktora piezīme: pret ir ierosināta lieta Call of Duty: Warzone Kalifornijas Godīgas nodarbinātības un mājokļu departamenta izdevējs Activision Blizzard, kas apgalvo, ka uzņēmums ir iesaistījies vardarbībā, diskriminācijā un atriebībā pret savu sievieti darbiniekiem. Activision Blizzard apsūdzības ir noraidījis. The pilna informācija par Activision Blizzard tiesas prāvu (brīdinājums par saturu: izvarošana, pašnāvība, vardarbība, uzmākšanās) tiek atjaunināti, tiklīdz kļūst pieejama jauna informācija.

Lamāšana vienmēr ir bijusi neatņemama videospēļu spēlēšanas sastāvdaļa, gan sajūsmā, gan sakāvē vai dusmās uz kādu citu spēlētāju. Tomēr tas, cik daudz zvēru spēlētājs izdara vai dzird, var ievērojami atšķirties atkarībā no spēles un ar ko viņš spēlē. Nesen veikts pētījums atklāja, kuri no mūsdienu populārākajām spēlēm zvēr visvairāk.

Kā jau varētu sagaidīt, pētījumā tika atklātas vairākas populāras konkurētspējīgas videospēles, kurās visbiežāk tiek lamāti. Konkurētspējīgā vairāku spēlētāju spēlē ir a

daudz lielāka iespēja nomirt spēles laikā vai pieļauj dārgu kļūdu nekā spēlē ar zemākām likmēm, piemēram, Stardew ieleja. Tas jo īpaši attiecas uz battle royale stila spēlēm, kur nāve var nozīmēt pastāvīgu izslēgšanu no kārtas. Ir arī pašsaprotami, ka šausmu spēlēs vai sarežģītās spēlēs, kas izraisa intensīvu neapmierinātību, spēlētāju vidū var būt augsts lāstu līmenis.

Lielbritānijas bingo klubu ķēde Buzz Bingo skatījās 15 minūtes no 100 minūtēm Twitch un YouTube Gaming straumes, koncentrējoties uz augusta populārākajām spēlēm, teikts paziņojumā presei. Kopumā tika pārskatītas 25 stundu straumes. Pēc tam tika aprēķināts izteicienu skaits, lai atrastu vidējos rādītājus stundā, 15 minūtēs un minūtēs atsevišķām spēlēm, platformām un straumētājiem.

Videospēļu atskaņotāju bāzes, kuras zvēr visvairāk

Saskaņā ar Buzz Bingo datiem, Rainbow Six Siege spēlētājiem zvērēja visvairāk, lamājoties aptuveni 584 reizes stundā. Sadalīts, tas atbilst aptuveni vienam izteicienam ik pēc 6,16 sekundēm. FIFA 21 ierindojās tuvu otrajā vietā ar 552 zvērestiem stundā, kam sekoja Call of Duty: Warzone ar 484. Pilns datu sadalījums ir norādīts zemāk.

  • Rainbow Six Siege - 584 izteicieni stundā
  • FIFA 21 - 552 izteicieni stundā
  • Call of Duty: Warzone - 484 izteicieni stundā
  • Halo: The Master Chief kolekcija - 436 izteicieni stundā
  • Grand Theft Auto 5 - 428 izteicieni stundā
  • CS: EJ - 428 izteicieni stundā
  • Fortnite - 408 izteicieni stundā
  • Apex leģendas - 396 izteicieni stundā
  • Dark Souls 3 - 384 izteicieni stundā
  • Bruņniecība 2 - 380 izteicieni stundā
  • F1 2020 - 356 izteicieni stundā
  • Raķešu līga - 340 izteicieni stundā
  • leģendu Līga - 276 izteicieni stundā
  • Resident Evil Village - 256 izteicieni stundā
  • Forza Horizon 4 - 224 izteicieni stundā

Atrasts arī Buzz Bingo Visticamāk, datoru spēlētāji zvērēt, savācot 380 izteicienus stundā jeb vienu ik pēc 9,4 sekundēm. Xbox spēlētājiem bija vidēji 368 zvēri stundā, un PlayStation lietotāji sasniedza 332 reizes stundā. Interesanti, ka Nintendo Switch netika ņemts vērā. Lai gan var apgalvot, ka pārnēsājamā konsole ir paredzēta ģimenei draudzīgai, tajā joprojām tiek rīkotas vairākas populāras sacensību spēles, piemēram, Super Smash Bros. Galīgais, Mario Kart 8 Deluxe, un pat datos iekļautās daudzplatformu spēles, piemēram Apex leģendas.

Protams, daži straumētāji ir vairāk pakļauti zvērībām nekā citi. No aptaujātajiem, Fēlikss "xQc" Lengyels bija visproānākais straumētājs, lamājas 308 reizes stundā, kas atbilst vienam izteicienam ik pēc 12 sekundēm. Lengyelam sekoja Edvīns "Castro_1021" Kastro un Maikla "vants" Gžešeks, kuri zvērēja attiecīgi 243 un 237 reizes stundā. Pārsteidzošā kārtā Fēlikss "PewDiePie" Kjellbergs, YouTube lietotājs ar diskusiju vēsturi, zvērēja vismazāk no visiem aptaujātajiem straumētājiem, nolamājoties tikai 48 reizes stundā.

Ir vērts atzīmēt, ka spēle ar lielu izteicienu skaitu ne vienmēr to nozīmē cēloņi cilvēkiem vairāk zvērēt. Tāpat kā katrs straumētājs atšķīrās ar zvērestu skaitu, arī atsevišķi spēlētāji, un arī dažādas spēles piesaista dažādu auditoriju. Rainbow Six Siege's augsti zvērestu skaitļi tas, visticamāk, bija saistīts ar aptaujāto straumētāju izvietojumu, spēles grūtībām vai intensitāti, kā arī vispārējo spēlētāju veidu, kuru spēle piesaista.

Avots: Buzz Bingo

Bleiks Laivlijs uz Raiena Reinoldsa aktiermākslas pārtraukumu reaģē ar raksturīgu humoru

Par autoru