Kā izskatītos DOOM 4 atceltā spēle

click fraud protection

Kopš tās veiksmīgās atsāknēšanas 2016 DOOM franšīze ir guvusi tādu popularitāti un atpazīstamību, kas atgādina tās 90. gadu ziedu laikus. DOOM Eternal kopš tā izlaišanas šā gada martā, ar daudziem ir uzkrājis augstus pārdošanas apjomus un atzinības kritiķi slavē Mūžīgais grafika, līmeņa dizains, cīņa un kampaņa ir pat labāka nekā tā priekšgājēja. Pēdējo četru gadu panākumu rezultātā ir viegli aizmirst franšīzes garo ceļu atpakaļ uz atpazīstamību.

Daļa no šī ceļa bija plānotā ceturtā spēle, Nolemtība 4, tas tika atcelts pavisam. Pēc 2004. gada komerciālajiem un kritiskajiem panākumiem Nolemtība 3, Nolemtība 4 tika oficiāli paziņots 2008. gadā pēc tam, kad tā attīstība tika norādīta QuakeCon 2007. gadā. Sākotnēji izstrādāja id Software, komanda aiz muguras Nolemtība kopš tās pirmsākumiem ceturtās spēles grūsnība tika bieži aizkavēta un bloķēta. Līdz 2010. gada sākumam tas bija apstājies, kā rezultātā 2013. gadā iejaucās Bethesda un tika pārveidota spēles koncepcija uz to, kas kļūs par 2016. gada restartēšanas faniem.

Kā nopludinātie kadri un ekrānuzņēmumi ir skaidri parādījuši, Nolemtība 4 būtu izskatījies izteikti citādi no iepriekšējiem un turpmākajiem sērijas maksājumiem. Tā vietā, lai klusējošā Doom Slayer strauji apšaudītos, tā plānoja divpusēju dialogu starp kara drāmas stāsta varoņiem. Tā vietā, lai dēmoni tiktu nerimstoši iznīcināti, spēle būtu bijusi reālistiskāka - ar vāka mehāniku un lekšanu pāri barjerām, kas līdzinās populārajai FPS spēlei, piemēram Call of Duty. Šīs acīmredzamās līdzības ar citām populārām šāvēju franšīzēm lika dažiem faniem attīstīties, lai atsauktos uz spēli kā Call of DOOM, saskaņā ar PC Gamer.

Doom 4 atcelšana galu galā vislabākajā veidā

Lai gan attīstības elle varētu apgrūtināt Nolemtība 4 uz labu, šāds liktenis, par laimi, negadītos 2016. gada atsāknēšanas produkcijā. Tomēr darbs, kas tika veikts iepriekšējā spēlē, netika pilnībā atcelts. Faktiski daži atceltās spēles elementi iekļuva Nolemtība, tai skaitā "sinhronizācijas tuvcīņas" mehāniķis pārtapa par DOOM's slava nogalina. Tika atkārtoti izmantoti arī daži ieroči un vietas. Tomēr pieeja "atgriezties pie saknēm" izrādījās milzīgs panākums gan līdzjutēju, gan kritiķu vidū, jo ceturtā spēle, iespējams, nebūtu patika. Apskatiet nesen atklāto Nolemtība 4 attīstības video zemāk, lai redzētu līdzības, izmantojot Kraukšķīgie pakalpojumā YouTube:

Galu galā, Nolemtība 4 dienasgaismas neredzēšana, iespējams, bija izdevīga seriālam ilgtermiņā. Ja pabeigtā spēle būtu saņēmusi līdzīgu reputāciju kā a Call of Duty klons starp spēlētājiem un kritiķiem, iespējams, tas bija neveiksme DOOM IP reputācija. Tikmēr 2016. un 2020. gada iemaksas palika uzticīgas sākotnējo nosaukumu saknēm un gandrīz perfekti tās paplašināja. Tomēr neatkarīgi no tā, kā tas varētu būt pārdots un pārskatīts, Nolemtība 4 tomēr tas būtu bijis aizraujošs solis franšīzes attīstībā, jo īpaši plānotajā plašās kinematogrāfijas izmantošanā.

Vai Betmens piedalās pašnāvnieku komandā: nogalināt taisnīguma līgu?

Par autoru