Marvel's Avengers Studio izpētīja himnu, likteni stratēģijai pēc palaišanas

click fraud protection

Crystal Dynamics — galvenā tiešraides studija Marvel’s Avengers spēle, pētīta Himna un Liktenis lai izveidotu stratēģiju pēc palaišanas saturam. Marvel’s Avengers tika izlaists pagājušajā gadā ar pretrunīgām atsauksmēm, galvenokārt gūstot atzinību par stāstu, varoņu mirkļiem un spēles gaitu, savukārt spēles beigu saturs tika uztverts kā atkārtots, rupjš un bez atkārtojuma vērtības. Beigu misijas ir būtiskas tiešraides spēļu spēlēm, lai viņu spēlētāju bāzes turpinātu meklēt interesantu laupījumu, taču Marvel’s Avengers cīnījās, lai noturētu savu auditoriju. Crystal Dynamics vēl nav iemetis roku, jo studija turpina izlaist un izstrādāt vairāk varoņu un stāsta satura, kā arī regulāri atjaunināt spēli ar ielāpiem.

Šīs nedēļas Square Enix Presents vitrīna parādīja, kas notiks tālāk Marvel’s Avengers tagad, kad ir izlaistas spēles PlayStation 5 un Xbox sērijas versijas un ir izlaisti pirmie divi varoņi pēc palaišanas - Hawkeye (Keita Bišopa) un Hawkeye (Klints Bārtons). Šopavasar spēlētāji varēs izvēlēties vienus un tos pašus varoņus misijās, un jaunās HARM istabās tiks izlaisti jauni varoņu tērpi. "Vasara un ne tikai" ietvers jaunas patrulēšanas misijas, tērpus, kuru pamatā ir Marvel Cinematic Universe, un "War for Wakanda" paplašinājumu, kas iepazīstina ar Melno panteru kā spēlējamu varoni.

Intervijā ar Spēļu informators, Scot Amos (Crystal Dynamics vadītājs) teica, ka izstrādes komanda pētīja citas tiešraides spēles, piemēram Liktenis un Himna lai plānotu studijas ceļvedi pēc palaišanas. Abām šīm spēlēm bija akmeņainas palaišanas, taču tās ir pretējas, kad runa ir par to likteni. Liktenispirmā gada paplašināšana, Paņemtais karalis, bija spēles atsvaidzinājums, atgriežot daudzus spēlētājus, kuri bija izkrituši no spēles. Šie paplašinājumi galu galā noveda pie tā 2017. gada turpinājuma, kas tika pareizi nosaukts Liktenis 2, kas joprojām saņem saturu vairākus gadus pēc sākotnējās izlaišanas. Spektra pretējā galā HimnaIepriekš atjauninājumi un ielāpi bija mazāk un tālāk Bioware nolēma atcelt HimnaNĀKAMAIS Atjaunināt lai atbrīvotu joslas platumu gaidāmajai versijai Pūķu laikmets un Masu efekts turpinājumi.

Amos teica, ka Crystal Dynamics komanda apzinās problēmas, ar kurām saskaras fani Marvel’s Avengers un ka izstrādātāji gatavojas pielāgot savu dizaina filozofiju, pamatojoties uz šo kritiku. Amoss sacīja, ka spēles aptuvenais sākums "pazemoja" komandu un ka viņi smagi strādās, lai sniegtu līdzjutējiem saturu, ko viņi vēlas un ir pelnījuši. Crystal Dynamics “tic šai spēlei” un ir “apņēmusies to izveidot taisnība."

Marvel’s Avengers ir tik liels projekts, ka Crystal Dynamics un Square Enix bija jāapsver Himnaneveiksmi un iespējamos panākumus Liktenis franšīzi pat pirms izstrādes sākšanas Atriebēji. Spēles satura ceļvedis ir aizraujošs, lai gan atjauninājumi starp jaunajiem varoņiem ir tik nelieli. Ienesot lielu ieroci, piemēram Melnā pantera uz Marvel's Avengers Šķiet, ka lielāka iespēja piesaistīt spēlētājus gan jaunus, gan atgriežas, nekā jebkurš cits saturs pēc palaišanas, ko Crystal Dynamics ir izlaidis vai demonstrējis. Neapvainojiet Hawkeye fanus.

Avots: Spēļu informators

Pokémon Unite debitē Greedent & New Skins Helovīna festivāla pasākumā

Par autoru