Neatlaidības apskats: drausmīgs negodīgs, ar vai bez VR

click fraud protection

Firesprite's Noturība pirmo reizi tika izlaists 2018. gadā kā a virtuālās realitātes nosaukums PlayStation 4 VR. Tas tika uztverts pietiekami labi, ka Firesprite nolēma portēt spēli uz datoru un konsolēm, lai to varētu atskaņot bez VR aparatūras. Pārveidot spēli, kas pēc būtības ir paredzēta VR, lai tā labi darbotos ar kontrolieriem, peli un tastatūru, nav viegls uzdevums, taču Firesprite to šeit izsit no parka. Noturība ir absolūti biedējošs šausmu kosmosa krāpnieciskais nosaukums, sākot no tā efektīvām bailēm un beidzot ar stabilu spēli un vadīklām. Tā nav pilnīgi gluda pāreja, un ir brīži, kad spēle nevar pilnībā satricināt savas VR saknes, taču kopumā Noturība tikai strādā.

Noturība sāk uz kosmosa kolonijas kuģa un ieliek spēlētājus drošības biroja Zimri Elder vai, pareizāk sakot, viņas klona vietā. No pirmās personas viedokļa Elderam jācīnās pret mutantiem, kas šķietami ir nogalinājuši pārējo apkalpi. Spēles mērķis ir salabot kuģi un atgriezties mājās Zeme, kas nav viegls varoņdarbs. Tas daļēji ir saistīts ar spēli

negodīgi elementi. Katru reizi, kad Elders nomirst, viņi "atdzimst" kā jauns klons un, pateicoties kādai zinātniskās fantastikas sižeta ierīcei, kuģa dizains mainās, un spēlētājiem ir jāiegādājas vai jāatrod jauninājumi vai ieroči, kas viņiem bija pirms nāves.

Tāpat kā lielākā daļa negodīgu spēļu, tas nav īpaši pievilcīgs jēdziens ikdienišķākajiem spēlētājiem, taču tas nav arī izaicinošs tāpat kā citas, tradicionālākas spēles šajā žanrā. Turklāt Noturība pirmām kārtām ir šausmu spēle, un tā lieliski izmanto šo deskriptoru. Procesuāli radītais raksturs Noturība kartes nozīmē, ka aiz katra stūra ir jauns pārsteigums un līdz ar to arī jauns lēciena cienīgs bieds. Tas viss ir tik saspringts, kā tas izklausās, un tikpat efektīvi, kā tas, iespējams, būtu VR iestatījumos, ir tikpat satraucoši skatīties no ērta dīvāna ar kontrolieri rokās.

The NoturībaCīņa ir vienkārša, bet jautra, izmantojot gan šāviņu ieročus, gan tuvplānu cīnīties pieejams. Pēdējais ir aprīkots ar parry līdzīgu sistēmu, ko ir viegli iemācīties, bet ir grūti apgūt, savukārt pirmā neapgādā spēlētājus ar neierobežotu munīciju un resursiem, ar kuriem tos iegādāties. Vienkārši sakot, spēlētājiem ir jābūt gudriem un nav jāsteidzas situācijās, jo šī spēle nav paredzēta tam. Tukšana un ložņāšana būs jūsu labākais draugs visā spēles 10 un vairāk stundu stāsta režīmā, un pat tad izdzīvošana nav garantija.

Grafiski, Noturība ir skaisti skatoties, un ir viegli iedomāties, kā tas izskatītos daudz labāk VR. Neatkarīgi no tā, tas ir labi tulkojams šeit, un tas izmanto savu tumšo, draudīgo apgaismojumu līdzās tehnoloģiski progresīvajam un gludajam kuģa dizainam, lai sasniegtu maksimālu efektu. Turklāt, ņemot vērā procesuāli ģenerētus apgabalus, gandrīz vienmēr ir atklājuma un bijības sajūta, kad runa ir par izpēti uz klāja. Noturība un tā šausminošais kolonijas kuģis.

Par visu, kas Noturība tomēr darbojas labi (un tas ir daudz), ir brīži, kad tas šķiet pārāk acīmredzami kā VR ports. Tā teleportācijas mehāniķis, kas liek spēlētājiem izcelt apgabalu un pēc tam to atlasīt, var būt ļoti smalks un neuzticams. Var iedomāties, ka tas darbotos nevainojami VR, un tas būtu varējis vairāk pārveidot, lai nevainojami strādātu ar kontrolieri. Turklāt mērķtīkls, lai atvērtu durvis vai piekļūtu datoriem, dažkārt var nonākt bezgalīgā cilpā, jo viss, kas tam nepieciešams, ir objekta izcelšana. Atkal, tas ir kaut kas, kas būtu gluds un vienkāršs VR, bet tikai nedaudz nomākts konsole.

Tomēr tie ir nelieli dizaina trūkumi, un lielāko daļu no tiem var nepamanīt, jo pārējās Noturība ir vienkārši pārsteidzošs. Tas nav tikai veiksmīgs ports no VR uz konsoli un PC, tas ir biedējošs un unikāls negodīgu/pirmās personas šausmu hibrīds. Un katra pieredze būs jauna, kas nozīmē, ka tajā var atrast gandrīz bezgalīgas bailes. Noturība vai šausmu spēles ir izdarītas pareizi, un tam ir maz sakara ar to, vai tā ir VR vai nē.

Noturība izlaidums 2020. gada 21. maijā Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch un personālajam datoram. Iepriekš tas tika izlaists PlayStation VR 2018. gadā. Šī pārskata vajadzībām Screen Rant tika nodrošināta Xbox One kopija.

Mūsu vērtējums:

4 no 5 (izcili)

Drīzumā Elden Ring treileris varētu tikt parādīts publiski

Par autoru