10 labākās sānu misijas no The Batman Arkham Games

click fraud protection

The Betmens: Arkhamssērija ir plaši atzīta kā žanra virsotne videospēļu industrijā. Dažām spēlēm ir izdevies līdzināties unikālajai spēlei un sarežģītajiem stāstiem, ko Rocksteady sniedza auditorijai ar franšīzi. Viņi iedziļinājās DC Comics mācībās, lai sniegtu vairākus aizraujošus stāstus.

Papildu uzdevumi tikai pilnveido spēles, ļaujot veidotājiem ienest papildu ļaundarus, kuriem viņi nevarēja atrast vietu galvenajā kampaņā. Dažiem uzdevumiem ir vajadzīgas visas Betmena spējas, lai izdzīvotu, veiksmīgi pabeigtu izmeklēšanu vai izglābtu šajās krīzēs iesaistītos nevainīgos ķīlniekus. Visas minētās sānu misijas ir daļa no spēles disku versijām, nevis papildu DLC.

10 Goda vārds: Riddler misijas

Katrā spēlē ir iekļauts Riddler kā daļa no blakus misijām, kurās skatītāji var piedalīties. Neatkarīgi no tā, vai viņi meklē viņa slēptās trofejas, risina mīklas vai skrien pa trasēm, kuras viņš ir uzbūvējis tikai Batmobile, Engima noteikti neļaus spēlētājiem palikt uz kājām.

Riddler noteikti ir viens no lielākajiem Betmena draudiem, un ir daudz ko izpētīt, kad runa ir par visām viņa satraucošajām mīklām. Galu galā katrā spēlē spēlētāji saskaras ar vājprātīgo un viņa jaunāko plānu. Lai gan uzdevumu veikšana var aizņemt ilgu laiku, šīs misijas ir franšīzes galvenā sastāvdaļa.

9 Shot In The Dark: Arkham City

Kamēr tiks parādīta alternatīva Deadshot versija Rocksteady's Pašnāvnieku komanda: Nogalini Tieslietu līgu, Šāviens tumsā ir Arkham Pilsēta uzdevums, kurā spēlētāji mēģina identificēt noslēpumaino slepkavu, kas vajā cietumā.

Tā ir problēma, uz kuru atbildi var atrast tikai pasaules izcilākais detektīvs, jo Dedšota neticamā precizitāte rada sarežģījumus Betmena laikam Arkham City. Tā kā viņa upuri ir izkaisīti pa pilsētu, pēdējā konfrontācija ļauj spēlētājiem izmantot savas slepenās spējas, lai panāktu taisnīgumu pret noziedznieku.

8 Gotham On Fire: Arkham Knight

Firefly jau ir radījis nepatikšanas apmetnī esošajam krustnešam viņa karjeras sākumā, kad spēlētāji sastopas ar noziedznieku Arkham Origins. Tomēr varonis atgriežas Arkham Knight izraisīt vēl lielāku postu Veina iemīļotajā pilsētā.

Šī ir viena no misijām, kurā Betmens gūst labumu no tā, ka viņam ir pieejams transportlīdzeklis. Spēlētāji skrien pa Gotemas ielām, cenšoties panākt Firefly, kas rada liesmas, kuras sāk zaudēt kontroli. Tas ir ātrs un aizraujoša pārnesumu maiņa spēlētājiem.

7 Aukstais zvanītājs: Arkham City

Viens no iemesliem, ka Arkham City jo īpaši tiek uzskatīta par vienu no labākajām supervaroņu videospēlēm ir veids, kā tai izdodas paaugstināt mazāk zināmus varoņus. Blakus misija Aukstais zvanītājs ir lielisks piemērs tam, un Viktors Zsasz ir nonācis uzmanības centrā.

Vairāki neticami rāpojoši zvani tiek veikti anonīmi visā Gotemā, un Betmenam ir jāatšifrē, kurš ir aiz šiem ziņojumiem. Zaša upuriem krājoties, tumšajam detektīvam jāatrod veids, kā izbeigt viņa vardarbību. Pats stāsts un Zsaša psihotiskā personība ir tas, kas patiešām atšķir šo misiju no pārējām.

6 Anarky: Arkham Origins

Anarky ir mazāk izmantots nelietis no Betmena negodīgo galerijas, taču patiesībā viņam ir vairākas sarežģītas tēmas, ko izpētīt. Arkham Origins iespējams, ir viena no visvairāk nenovērtētajām spēlēm sērijas, un tas ir lieliski piemērots šim nepietiekami izmantotajam nelietim.

Spēlētāji tiekas ar nepatīkamo anarhisko līderi, kad viņi sāk cīnīties pret viņa ideāliem, kamēr viņš turpina mēģināt ienirt Gotemu haosā. Neatkarīgi no tā, vai tas cīnās ar savu kulta rokaspuišu leģionu vai mēģina atbruņot savus teroristu bumbas, Anarkijs ir pārsteidzoši spējīgs ienaidnieks, ar ko Betmenam stāties pretī, neskatoties uz to, ka viņš ir tikai bērns.

5 Nakts radījums: Arkham Knight

Cilvēks-Sikspārnis bieži ir bijis personāžs, kas izmantots paralēli pret Betmenu; par ko varētu kļūt apmetnis krustnešis, ja viņš ļautos dažiem saviem dzīvnieciskākiem instinktiem? Protams, sikspārņa slepkavas instinkts ir zinātnisko eksperimentu rezultāts, kas viņu pārvērta par briesmoni.

Misijai ar Man-Bat ir vairāki dažādi slāņi. Sākotnēji lidojot pa pilsētu, meklējot slepkavu, pēc noziedznieka notveršanas stāsts pārvēršas par viņa izārstēšanu, pirms viņa ļaunprātība paņem vairāk dzīvību. Tas no spēlētājiem prasa daudz prasmju, un tas ir tikpat daudz stāsts par konfliktu, cik tas ir žēlastība.

4 Identitātes zādzība/nepieciešams draugs: Arkham City/Knight

Citas Betmena videospēles nav gluži atraduši veidu, kā izmantot Hush tādā pašā veidā kā Arkham sērijā. Iespējams, tas ir tāpēc, ka stāstam bija atļauts izspēlēt vairākus titulus, taču Brūsa Veina un Tomasa Eliota sāncensība šeit pastiprinājās.

Abi Identitātes zādzība un Draugam nepieciešama izspēlē Lieldienu olas un visu šo spēļu laikā ķircina, ka kaut kas nav kārtībā. Huša mērķis pārņemt Brūsa Veina identitāti ir ņemts tieši no komiksiem. Tāpēc šīs blakus misijas ir saistītas ar detaļām un ir spēcīgākas to stāstījuma konfliktā nekā fiziskās cīņas, kurās spēlētāji piedalās.

3 Trakais cepurnieks: Arkham Origins

Trakais cepurnieks ir viens no intriģējošākajiem Betmena mitoloģijas varoņiem. Lūisa Kerola darbu iedvesmotais vājprātīgais parasti atkāpjas no ļaunākiem ļaundariem. Tomēr trakā cepurnieka dīvaino raksturu var ļoti viegli sagrozīt, kā tas ir šajā gadījumā.

Kamēr tiek ievadīts DLC Arkham Knightbija arī labs papildinājums viņa stāstam, Arkham Origins tēlo daudz jaunāku trako cepurnieku, kurš jau ir apsēsts ar savas Alises atrašanu un kuram ir trušu maskās tērptu rokaspuišu leģions, kas pilda viņa uzdevumu. Blakusmisija ir diezgan mežonīga, jo spēlētāji tiek nogādāti nežēlības un prātu satraucošas vājprātības brīnumzemē.

2 Perfektais noziegums: Arkham Knight

Profesors Pigs varētu būt viens no briesmīgākajiem ļaundariem, ko DC jebkad ir radījis. Arkham Knight pilnībā izmantoja šo dīvaino tēlu, jo spēlētājiem bija jāizmeklē viņa brutalizētie upuri. Protams, tas ir kvesta pēdējais posms, kas ir īpaši tumšs.

Kamēr šausminošās nozieguma ainas pārbaudīja tumšo detektīvu, tas bija kautiņš pret cūkas seju, šķietami neuzvarami un zombēti upuri, kas padarīja šo izaicinājumu, kas izcēlās starp daudziem citiem sērija. Pjūga dziedāšana tikai pasliktināja situācijas murgu.

1 Vērotājs spārnos / Pārsega mantinieks: Arkham City / Knight

Nākamā nodaļa Arkham spēles tiešām varētu būt ar varoni Azraelu, kurš seriālā spēlēja milzīgu daļu Betmena mitoloģijā. Viņš iedomājās, ka ir nākamais Gotemas modrs, un Svētā Dumas ordenis noteikti turpinās apgrūtināt Veinu.

Abos Arkham City un Bruņiņieks, Šis interesants stāsts tika izspēlēts, spēlētājiem pat kādu laiku iejuties Azraela lomā. Tajā tika iekļauta liela daļa no komiksiem redzamā tumšā bruņinieka mācības, un tam bija īpaši sprādzienbīstams fināls, kas tika pārdots kā viena no labākajām blakus misijām visā sērijā.

Nākamais10 unikālākie zobenu un vairoga pokémoni

Par autoru