Visu laiku labākās uz Xbox One balstītās spēles

click fraud protection

Saulei rietot uz Xbox One, ir pienācis laiks pārdomāt labākos stāstus un pieredzi, ko tās spēles deva faniem. Bez šaubām, šajā konkrētajā spēļu laikmetā bija ievērojamas atšķirības, kā galvenie konsoļu izstrādātāji apstrādāja ekskluzīvas lietas. Kur PlayStation 4 definēja tās lielie sitēji, piemēram Asins izplatīšanās, Horizon Zero Dawn, un Kara Dievs (2018), Xbox One izmantoja ievērojami atšķirīgu pieeju.

Kopumā, ņemot vērā reģionālās ekskluzīvās iespējas, PlayStation kopumā konsolē iekrāja 234 spēles, kas bija ekskluzīvas, savukārt Xbox One apkopoja salīdzinoši niecīgu 31. Sākumā tā var šķist nenormāla statistika, taču ir vērts atzīmēt, ka šķiet, ka tā ir apzināta Xbox zīmola virziena maiņa. Ņemot vērā Microsoft saistību ar Windows, gandrīz visi Xbox One galvenie izlaidumi tika piedāvāti arī personālajā datorā, padarot "ekskluzīvo" argumentu nedaudz sarežģītāku, nekā varētu šķist.

Nesenā intervijā Xbox vadītājs Fils Spensers paskaidroja Xbox ciešās attiecības ar datorspēlēm un kāpēc lielākā daļa Xbox One spēļu tiek izlaistas arī datorā. Neskatoties uz konverģenci, tikpat jaudīgs spēļu dators kā Xbox One X maksās daudz vairāk naudas, nekā teikts konsole, tāpēc, ja konsole ir pieejama kā zemāku izmaksu opcija, tas joprojām ir pievilcīgs patērētājiem. Šo attiecību dēļ lielākā daļa no šīm spēlēm ir arī personālajā datorā, taču šeit ir labākās Xbox One konsoles ekskluzīvās spēles, kas koncentrējas uz stāstīšanu.

Labākās uz Xbox One balstītās spēles - Gears 5

Gears of War jau sen ir Xbox vadošā franšīze, un sērijas pirmais nosaukums iznāca 2006. gadā, gandrīz tieši gadu pēc Xbox 360 izlaišanas. Kopš tā laika tas ir izrādījies neaizstājams Xbox ģimenes loceklis, un jaunie izdevumi tiek papildināti 360 un One dzīves laikā.

Ar Gears of War 3 vairāk vai mazāk apkopojot Marcus Fenix ​​stāstu pēc šķietami pēdējās Locust Horde nāves, 2016. Gears of War 4 franšīzei tika piedāvāta mīksta atsāknēšana, sēriju pārlecot uz 25 gadiem nākotnē. Pārnesumi 5 turpina šo jauno sižetu, lai gan tā vietā izvēlējās sekot Kaitam, nevis Markusa Fēniksa dēlam, kā 4 darīja. Šī izvēle bija ievērojama atkāpe no gausajiem vīriešu kosmiskajiem jūras kājniekiem, kuri iepriekš bija seriāla varoņi.

Šī izrādījās lieliska izvēle arī franšīzei ne tikai tāpēc, ka tā spēra soli uz priekšu dzimumu pārstāvības, bet arī daļēji rakstura aizraujošo un nesaraujamo saikņu dēļ ar pasauli no Zobrati, kas galu galā veicināja lielisku sērijas stāsta un vēstures turpinājumu. Neskatoties uz bezjēdzīgas darbības finieri, Gears of War sērijā vienmēr ir bijusi liela uzmanība tās varoņiem un ģimenes drāmas aspektiem, un Pārnesumi 5Stāsts ir pārsteidzoši veiksmīgs šo tēmu turpinājums.

Labākās uz Xbox One balstītās spēles - Ori and the Wisps

Platformas nav tādas spēles, par kurām uzreiz varētu domāt, apsverot stāstu, bet Ori un Vīzu griba izdodas unikālos veidos izstāstīt interesantu stāstu. Platformātos spēle parasti ir noteicošā iezīme, bet Ori izdodas nemanāmi apvienot emocionālu stāstu ar neaizmirstamām rakstzīmēm tās saspringtajā Metroidvania mehānikā.

Dodoties ceļojumā, kas titulēto Ori uz visiem laikiem mainīs, Vizu griba stāsta par Ori centieniem atrast Ku, Kuro mazuli, lielisko pūci, kas tika ieviesta Ori un aklais mežs. Visā Ori ceļojuma laikā spēlētāji piedzīvo milzīgus emocionālos kāpumus un milzīgus emocionālos kritumus, pa ceļam satiekot unikālus un interesantus varoņus. Ņemot vērā to, ka tai ir salīdzinoši maz dialoga, Vizu griba ir fantastisks piemērs unikālais veids, kā videospēles spēj stāstīt stāstus.

Labākās uz Xbox One balstītās spēles - Halo: Master Chief Collection

Augstākais punkts Labdien Sērijas stāsts neapšaubāmi ietver tās pirmās trīs spēles, kuras var spēlēt Xbox One, izmantojot neticamo paketi. Meistara priekšnieka kolekcija. Oriģināls Labdien triloģija stāsta par cilvēces karu ar The Covenant - svešzemju rasu aliansi, kuras mērķis ir reliģisku apsvērumu dēļ aktivizēt virkni ieroču - tāda paša nosaukuma Halo gredzenus. Spēlētājs uzņemas galvenā priekšnieka lomu, mīklains superkaravīrs, kurš ir cilvēces avangards pret tehnoloģiski augstāko paktu. Ar tālejošo sižetu, pārsteidzošajiem pavērsieniem un simpātiskajiem varoņiem oriģināls Labdien triloģija viegli spēj noturēties lielisku zinātniskās fantastikas stāstu sarunā. Papildus, Meistara priekšnieka kolekcija ir remasters no Halo 2, vizuālā, skaņas un mūzikas kapitālais remonts.

Vēlākie sērijas ieraksti bija mainīgāki attiecībā uz kritisko uztveri, taču tie ir ievērojami ar to, ka stāsta stāstus novirza dažādos virzienos, nevis atjauno pazīstamos ceļus. Halo 3: ODST ir vienīgā sērijas spēle, kurā nav Spartas galvenā varoņa, bet stāsta intīmāku stāstu, kas notiek vienlaikus ar Halo 2. Halo: sasniedziet ir priekštecis, kas stāsta par būtisku mijiedarbību starp cilvēci un paktu, kas lielākoties ir atdalīts no galvenās sērijas stāstījuma. Halo 4 un 5 turpiniet Master Chief stāstu un, lai gan tie ir nedaudz pretrunīgi, tie parasti ir labi iecienīti.

Labākās uz Xbox One balstītās spēles - kvantu pārtraukums

No Remedy Entertainment, studija aiz pirmajiem diviem Makss Peins spēles, Alans Veiks, un pagājušajā gadā Kontrole, Kvantu pārtraukums ir uz stāstījumu vērsta spēle-tik ļoti, ka tajā ir iekļauti paplašināti tiešās darbības segmenti, kas pārkaisīti visā stāstā. Pretēji daudzām videospēlēm, balss aktieri arī nodrošina savu līdzību varoņiem un attēlo tos tiešās darbības segmentos. Iespējams, tāpēc, ka ir pievienoti tiešās darbības segmenti, spēlē ir aktieri, kas parasti ir pazīstami ar savām tiešās darbības lomām, piemēram, Šons Ašmors (Zēni), Aiden Gillen (Troņu spēles), Dominiks Monoghans (Pazaudēts) un Lenss Rediks (Stieple).

Kvantu pārtraukums stāsta laikietilpīgo stāstu par Džeku Džoisu, kuru atveido Ašmora, cenšoties apturēt savu bijušo labākais draugs Pāvils no neiedomājamā, cenšoties glābt cilvēci no tās šķietamās nākotnes bojāeja. Ne tikai darīja Kvantu pārtraukums pastāsti interesantu un prātu aizkustinošu zinātniskās fantastikas stāsts, tas vairākos veidos pavērsa jaunu ceļu un joprojām ir atšķirīga pieredze videospēļu pasaulē.

Visā vēsturē stāstu veidošana ir attīstījusies un augusi līdz ar jaunu tehnoloģiju parādīšanos. No grāmatām līdz lugām līdz filmām un ne tikai, katrs medijs piedāvā unikālus stāstīšanas veidus. Videospēles ir vieni no jaunākajiem šādiem sasniegumiem, un tikai pēdējā desmitgadē reklāmdevējiem ir nodrošināta pilnīga elastība, lai medijā stāstītu, kādus stāstus viņi vēlas. Tā kā nākamā konsoles paaudze progresē, noteikti būs interesanti redzēt, kā izstrādātāji turpina ieviest jauninājumus stāstu stāstīšanā un to, kā viņi izmantos videospēļu telpas unikālās priekšrocības un izaicinājumus dāvanas. Panākumi Xbox One bija svarīga daļa no tā, kas padarīja šo konsoļu paaudzi tik īpašu, un to būs aizraujoši redzēt kur Xbox Series X ieņem zīmolu gados.

Rockstar Games nejauši dalās ar GTA triloģijas uzlabotajām vadīklām

Par autoru