10 maz zināmas detaļas programmā Ghost of Tsushima Ikviens ir pilnībā garām

click fraud protection

Tsusimas spoks ir jaunākā spēle no hitu Playstation ekskluzīvo sēriju izstrādātājiem, Viltīgais Kūpers un Bēdīgi slavens, un tas ir arī pēdējā AAA PS4 ekskluzīvā spēle no liela izstrādātāja, jo Sony Interactive Entertainment gatavojas izlaist PS5 dažu mēnešu laikā. Tikai trīs dienu laikā kopš izlaišanas spēle ir sasniegusi visātrāk pārdoto oriģinālo IP konsolē ar vairāk nekā 2,4 miljoniem pārdotu vienību visā pasaulē. Vairāki faktori ietekmēja spēles pārdošanas rādītājus: joprojām daudzi cilvēki ir iestrēguši telpās, jo turpinās Covid-19 pandēmija, un spēle ir saņēmusi diezgan lielu ažiotāžu kopš tās pirmās paziņošanas 2017. gadā.

Ņemot vērā tas ir saņēmis lieliskas atsauksmes, spēle tuvākajās dienās noteikti kļūs vēl populārāka. Skaisti izveidotā pasaule Tsusimas spoks ir pārpildīts ar slēptām detaļām, un dažas no tām ir norādītas tālāk.

10 Gladiatora atsauce?

Tsushima salā, kur notiek spēle, ir daudz garas zāles, un tā nav paredzēta tikai tāpēc, lai izskatītos skaista, šūpojoties vētrainajā vējā. Dažos gadījumos zāle palīdzēs spēlētājam slepeni orientēties pasaulē, bet Jin Sakai mijiedarbojas ar zāli arī citos veidos.

spēlētāji varētu būt palaiduši garām jo tā ir tik maza detaļa.

Braucot pa zālāju klātu klajumu zirga mugurā vai pat ejot, Džins izstieps rokas un pieskaras kātu augšdaļai, ko, iespējams, var uztvert kā mājienu Gladiators. Tas ir glīts pieskāriens un ļoti cilvēciska lieta, ko darīt, ejot pa zāles lauku.

9 Laikapstākļi reaģē uz jūsu spēli

Dzīvespriecīgie laikapstākļi pasaulē Tsusimas spoks ir viens no galvenajiem vizuālās pieredzes aspektiem. Viens veids, kā spēlētājs var mainīt vai ietekmēt laikapstākļus atbilstoši savai gribai spēlē, ir flautas izmantošana. Spēles stāstam virzoties uz priekšu, Džins nemitīgi sāk pamest samuraju cienījamo ceļu un pieņemt Ghosta ceļus. lai uzvarētu mongoļus, un šīs izmaiņas tieši atspoguļojas spēlē, jo laikapstākļi kļūst vētraināki, stāstam virzoties uz priekšu.

Tomēr, spēlējot spēli, veicot vairāk slepenas darbības, nevis tiešās kaujas, patiesībā palielinās vardarbīgu vētru biežums, ar ko Džin saskaras.

8 Jūs varat paglaudīt lapsas

Izpētot milzīgo un tikpat krāšņo Tsušimas salu, spēlētāji nesaņems nekādus skaidrus norādījumus par to, ko interesantas vietas, ko viņi var apmeklēt, bet ir sagaidāms, ka viņi tās atklās paši, sekojot "vides norādēm", kas izplatītas visā pasaulē. spēle.

Viena no šādām norādēm ir lapsas, ar kurām spēlētāji saskarsies spēļu pasaulē, un sekošana tām novedīs ceļš uz slēptām vietām un svētnīcām, kur spēlētāji nejauši varēja atklāt kādu lielisku vai nē vērtību. Lapsu glaudīšana ir arī tas, ko spēlētāji var darīt, un viņiem tas noteikti ir jādara, jo kāpēc gan ne?

7 Atpūtieties ar savu zirga pavadoni

Viens izplatīts veids, kā spēlētājam atvieglot šķērsošanu milzīga atvērtās pasaules karte videospēlēs ir dot viņiem transporta pavadoni, kas vairumā gadījumu izrādās zirgs. Dažas spēles mēģina padarīt pavadoņus vairāk nekā tikai līdzekli, lai nokļūtu no punkta A uz punktu B, un Tsusimas spoks tas tiek darīts, ļaujot spēlētājam mijiedarboties ar zirgu un aktivizēt jaukas animācijas secības.

Pēc atpūtas Džins nedaudz pamudinās zirgu, lai to pamodinātu, un reizēm runās, piemēram: "Es tevi nemainītu ne pret ko." Spēle mēģina ar smalku palīdzību izveidot saikni ar dzīvnieku detaļas.

6 Hiperreālistisks asins šļakatas

Spēlējot samuraju karotāja lomā feodālajā Japānā spēlē, kurā tiek uzsvērta zobenu cīņa, noteikti būs pietiekami daudz asinsizliešanas. Asins šļakatas videospēlēs nav jauna funkcija, taču Tsusimas spoks sper soli tālāk. Atkarībā no tā, kā ienaidnieks tiek sadurts, asinis tiks izšļakstītas uz Džina drēbēm, ekipējuma, ienaidnieka un pat apkārtējās vides. Uzbrukuma virziens un veids ietekmē arī šļakatas.

Piemēram, iedurot ienaidniekam tieši krūtīs, viņam aiz muguras izšļakstīsies asinis, bet slīpsvītra virzienā asinis izšļakstīsies gaisā. Gandrīz visiem uzbrukumiem ir sava unikālā šļakatu animācija.

5 Zobena apvalka animācija

Velkot pa labi pa kontroliera skārienpaliktni, tiks parādīts Džins apvilkt vai atraut viņa zobenu, bet tas vēl nav viss. Ja zobens ir tīrs, Džins to vienkārši ieliks atpakaļ mašītē, bet, ja spēlētājam ir asinis. zobens, var tikt atskaņotas dažas dažādas animācijas, kurās redzams, kā Džins notīra zobenu pirms tā ievietošanas atpakaļ.

Reizēm Džins noslaucīs asinis no rokas piedurknes, un vieta, kur viņš tās noslaucīs, tiks izsmērēta ar asinīm. Citos gadījumos viņš vienkārši veiks ar švīkšanas kustību pa zemi, radot asiņu šļakatas.

4 Praktiskais ienaidnieks A.I.

Saskaroties ar ienaidnieku mongoļu bariem spēlē, Džinam būs jātiek galā gan ar distances, gan tuvcīņas uzbrukumiem, kas dažkārt var izrādīties sarežģīti. Bet jocīgā lieta, ko pamanīs daudzi spēlētāji, ir tas, ka ienaidnieka loka šāvēji skaļi kliegs pirms šaušanas. bultiņa, un, lai gan sākumā varētu šķist mulsinoši, kāpēc viņi to darītu, spēlē ir skaidrojums.

Patiesībā lokšāvēji kliedz, pirms izšauj bultu, lai brīdinātu savus sabiedrotos tās ceļā, lai viņi nesaskartos. To patiesībā var novērot spēlē, kur ienaidnieki nolaižas, lai izvairītos no bultām, kad strēlnieki kliedz brīdinājumu. Tā ir izveicīga detaļa, kas nes reālās dzīves vēsturiskā nozīme, jo tā bija tehnika, ko japāņi apguva no mongoļiem.

3 Paklanīšanās nozīme

Palocīšanās ir spēles pilnīgi neobligāta funkcija, kas spēlētājiem nav jāveic, taču, to darot, tiks atklātas dažas interesantas detaļas. Paklanoties, Džins var izrādīt cieņu kritušajiem, un atkarībā no tā, vai līķis ir ienaidnieka, ciema iedzīvotāja vai pat dzīvnieka, Jin sarakstē runās unikālu dialogu.

Papildus cieņas izrādīšanai, paklanīšanās noteiktās spēles vietās, piemēram, svētnīcās, aktivizēs interesantas animācijas, kurām nav cita mērķa, kā vien būt jautri vērot. Piemēram, paklanoties pie Mending Rock Shrine, parādīsies varžu bars, kas ieskauj spēlētāju.

2 Iespaidīgi daļiņu efekti

Laikapstākļi un vide Tsushima salā ir patiesi a skats, ko redzēt, un spēle lieliski sabalansē spēli un vizuālos elementus. Vēja brāzmas spēlē ir viens no pamanāmākajiem vides elementiem, taču to mērķis nav tikai izskatīties forši. Viņi ir arī tur, lai vadītu spēlētājus līdz tuvākajam apskates objektam.

Atkarībā no atrašanās vietas gaisā var redzēt pūšam dažādas daļiņas. Zelta meža apgabalā dzeltenas lapas griežas apkārt. Apmeklējot degošu ciematu, spēlētāji atradīs izkaisītus pelnus un ogles, un, ejot pa zāles lauku, var novērot putekšņu graudus, kas pūš vējā.

1 Sēru ērgļi

Iefiltrējoties ienaidnieka priekšposteņos spēlē, kas ir gandrīz katra atvērtās pasaules spēle, spēlētājiem būs jāuzmanās no mongoļu ērgļiem, kas tiem neuzbruks tieši, bet brīdinās citus ienaidniekus par viņu klātbūtni.

Ja spēlētājs nogalina ērgļa apstrādātāju (kas viņam būs jādara, lai atbrīvotu zonu no ienaidniekiem), bet saudzējot ērgli, ērglis lidos apļos virs sava hendlera ķermeņa, parādot skumjas. Pēc neilga laika viņi lidos prom.

NākamaisZirnekļcilvēks: 10 labākās ļaundares

Par autoru