Fils Spensers saka, ka Xbox Studio izpirkšana, piemēram, Bethesda, vēl nav pabeigta

click fraud protection

Sarunas laikā WSJ Tech Live Xbox priekšnieks Fils Spensers atkārtoti uzsvēra, ka Microsoft interese par vairāk studiju iegādi vēl nav norimusi. Xbox Game Studios stabils pirmās puses komandām tagad kopumā ietver gandrīz divus desmitus grupu, no kurām lielākā daļa ir iegūtas pēdējās desmitgades laikā.

Microsoft pirmais lielais pirkums notika 2014. gadā, kad tā iegādājās Minecraft izstrādātājs Mojang Studios. Taču īstais pirkšanas piedzīvojums sākās tikai četrus gadus vēlāk, kad Xbox 2018. gadā iegādājās sešas dažādas komandas. Šie uzņēmumi ietvēra Compulsion Games, inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games un Sabrukšanas stāvoklis Undead Labs. 2019. gadā Microsoft ieviesa Double Fine, kas ir diezgan pārsteidzošs solis, ņemot vērā Psihonauti studijas ilgstošā asociācija ar PlayStation. Šī gada sākumā Xbox Game Studios noslēdza savu līdz šim lielāko darījumu, iegādājoties ZeniMax Media par 7,5 miljardiem USD. Izpirkšana atvēra durvis visiem astoņiem Bethesda Softworks

īpašumā esošās izstrādes mājas, tostarp Arkane Studios, Bethesda Game Studios, id Software un MachineGames of Volfenšteins slava. Acīmredzot Xbox vēlas vēl vairāk paplašināt savu iespaidīgo portfeli.

WSJ Tech Live laikā Fils Spensers pievērsās iespējai Xbox iegādāties vairāk izstrādes komandu. Viņš, protams, neko daudz neatklāja, bet atkārtoja iepriekšējos paziņojumus par šo jautājumu. Saskaņā ar The Verge's Xbox vadītājs Toms Vorens atzīmēja:mēs noteikti neesam beigušiSpensers piebilda, ka tas viss ir atkarīgs no tā, kad parādās īstais uzņēmums un vai minētais uzņēmums pierādalabi pieguļ"uz esošo stalli Microsoft piederošas studijas. Vorens dalījās ar šādu citātu no Fils Spensers komentāri:

Fils Spensers par Xbox Game Studios iegādi @WSJ Tech Live: "Mēs noteikti neesam pabeiguši. Nav ne kvotas, ne laika skalas, kur man jāiegādājas studijas līdz noteiktam laikam, bet, ja atrodam studiju, kur mums ir labi... absolūti."

— Toms Vorens (@tomwarren) 2021. gada 18. oktobris

Protams, tas ir licis faniem sociālajos medijos spēlēt minēšanas spēli, jo īpaši tāpēc, ka gada sākumā parādījās baumas par citiem potenciāliem izpirkumiem. Neapstiprinātās spekulācijas liecināja par tādiem kā Avalanche (Tikai iemesls), Crytek un IO Interactive galu galā var izmantot Xbox Game Studios. Tomēr ne no šiem uzņēmumiem, ne Microsoft nav publiski devuši mājienus par tik daudz.

Tā kā Xbox turpina papildināt savu izstrādes komandu sarakstu, to dara arī Xbox Game Pass saņemiet stimulu, pateicoties pirmās puses spēļu palaišanas dienai un datumam abonēšanas pakalpojumā. Nākamā lielākā pirmā partija, kas titula dalībniekiem ir jāgaida, ir Halo: Bezgalīgs, kas sākas 8. decembrī.

Avots: WSJ Tech Live caur Toms Vorens/Twitter

Disnejs mudina fanus un preses pārstāvjus nesabojāt mūžīgos

Par autoru