10 galīgās 80. gadu spēles, sakārtotas

click fraud protection

Astoņdesmitie gadi bija pazīstami ar neona spandeksu, matu metālu un spēļu industrijas neoficiālo dzimšanu ar klasisko arkādes spēļu ieviešana, mājas konsolēm un lielākai un modernākai aparatūrai, kas pārkāpa spēļu iespējas. Pagājuši bija primitīvie laiki Pongs un Asteroīdiun bija dienās Frogers, Simtkājis, un Dig-Dug.

Konsoļu un arkādes skapju pirmajās dienās pasaule tika iepazīstināta ar varoņiem un nosaukumiem, kas kļuva par nozares žēlastību. No cauruļu izpētes santehniķiem līdz labirintiem, kas pilni ar ķiršiem un spokiem, laikmets radīja dažas no ietekmīgākajām spēlēm, kuras spēlētāji varēja iegūt.

10 Galaga (1981)

Namco's Galaga izmantoja pazīstamo spēļu iestatījumu, piemēram Kosmosa iebrucēji un aizveda cīņu no zemes uz zvaigznēm ar lāzeriem, raķetēm, zvaigžņu iznīcinātājiem un krāsainu citplanētiešu kukaiņu ekrānu. Tā vietā, lai gaidītu, kamēr citplanētieši lēnām rāpos pa ekrānu, spēlētājiem būtu jācīnās pret citplanētiešu eskadronām, mēģinot aizsist spēlētāju.

Kosmosa šāvēja spēles bija populārs motīvs, ko tajā laikā bija viegli programmēt, taču šis turpinājums 

Galaktika deva ekrāniem nedaudz lielāku izaicinājumu un krāsu. Pat šodien populārā kosmosa šāvēja turpina valdzināt, neskatoties uz savu vienkāršību.

9 Contra (1987)

Sākotnējais nosaukums "git-gud", Kontra atnesa darbību no filmām patīk Ramboun Plēsējsuz mājas konsolēm. Bruņoti ar dažādiem spēka paņēmieniem un ieročiem, spēlētāji uz bīstamās salas liesmoja ieročus pret mutantu karavīru armiju un citplanētiešu draudiem.

Ja vien viņi neiekļuva bēdīgi slavenajā "Konami kodeksā", potenciālajiem darbības varoņiem bija tikai trīs dzīvības un viens nāves gadījums, lai tiktu pie gala priekšnieka. Vieglāk pateikt nekā izdarīt — pārspēt šo sāniski ritināmo klasiku bija varoņdarbs, ko spējuši paveikt tikai daži izvēlētie. Tā rezultātā daudzi kontrolieri tika saspiesti Kontras nežēlīgas grūtības.

8 Mega Man II (1989)

Lai gan tas bija Blue Bomber otrais ieraksts sērijā, Mega Man II pilnveidoja formulu palaist un ieroci. Mega Man cīņa pret Dr Wily un Robot Masters priekšniekiem bija aizraujošs zinātniskās fantastikas piedzīvojums, kas palīdzēja definēt platformera žanru.

Lai gan tas nav tik grūti kā spēle Kontra, Mega Vīrietis II palīdzēja definēt terminu "Nintendo Hard". Platforma ir asa, taču izaicinoša, un priekšniekiem noteikti nebūs viegli piekāpties — jebkurā gadījumā bez Metal Blade. Tā ir lieliska alternatīva spēlētājiem, kuri vēlas darīt vairāk, nekā lēkt uz galvas.

7 Gauntlet (1985)

Ja tas nebūtu šīs arkādes dārgakmens, spēlētājiem nebūtu tādas lietas kā Diablo vai Hadesšodien. Cimdiņš bija viens no pirmajiem arkādes pazemes rāpuļprogrammām, kas aizveda fantāzijas piedzīvojumu prom no D&Dgaldos un skapjos un konsolēs. Ar četriem spēlējamiem varoņiem, no kuriem izvēlēties, spēlētāji var uzlauzt un izlauzties cauri briesmoņu bariem, meklējot dārgumus un laupījumu.

Iespējams, ka tā nav vissarežģītākā RPG pasaulē, taču tā lika pamatu daudzām sekojošām spēlēm. Bieži atdarināta, bet nekad nedublēta, oriģinālā Dungeon dive ir viena spēle, kas ir pelnījusi mūsdienīgu atkārtotu izlaišanu jaunai paaudzei.

6 Donkey Kong (1981)

Oriģināls Ēzelkonganoteikti ir 80. gadu ikona. Tas ne tikai palīdzēja izveidot Nintendo kā klasisku sadzīves nosaukumu, bet tas deva pasaulei pirmo garšu pēc noteikta ērta santehniķa ar sarkanu cepuri un ūsām. Augstākās koncepcijas nekā vairums veco arkādes spēļu, Ēzelkonga bija revolūcija, kad tā skāra spēļu zāles gandrīz pirms četrām desmitgadēm.

Spēle palīdzēja iekļaut Nintendo kartē, aizsākot klasisko nosaukumu ēru, ko baudīja visā pasaulē. Ja nebūtu šī izrāviena, spēlētājiem varētu nebūt mūsdienu modernās klasikas.

5 Tetris (1984)

Iespējams, ka nav neviena spēļu entuziasta, kurš nebūtu apguvis kādu iterāciju Tetris.Ikoniskais mīklas nosaukums, iespējams, ir vispieejamākā spēle šajā sarakstā, kas tiek rādīta arkādēs, konsolēs un vispazīstamāk Gameboy.

Spēlētāji gadu desmitiem ir saskaņojuši un pārvietojuši krītošus blokus bez palēninājuma pazīmēm. Tā kā pazīstamajā formulā ir tik daudz turpinājumu un labojumu, tā noteikti ir spēle, kas būs aptuveni, iespējams, pat gadsimtu pēc tās izlaišanas.

4 Pac-Man (1980)

Pac-Man kā varonis ir tēls, ko vairums 80. gadu bērnu viegli atpazīst. Oriģinālais labirinta skrējējs, Pac-Manir spēle, kas ir patērējusi vairāk ceturkšņu nekā lielākā daļa un kopš tā laika ir kļuvusi par nozares ikonu. Tās reputācija noteikti ir tikai augusi ar jaunu videospēļu konsoļu ieviešanu un jaunāki spēles veidi.

Punktu munčers gadiem ilgi ir izvairījies no Blinkija, Inkija, Pinkija un Klaida, un viņa apetīte ir tikai augusi ar katru jauno spēlētāju paaudzi. Neatkarīgi no tā, vai tas atrodas skapī vai mājas konsolē, neviens arkādes cienītājs nedrīkst palaist garām dažas labas šīs visu laiku iecienītākās spēles.

3 The Legend Of Zelda (1986)

Leģenda par Zeldabija burtisks piedzīvojumu žanra spēles mainītājs. Ja iepriekšējie nosaukumi galvenokārt bija uz tekstu balstīti jautājumi, piemēram Vednis vai Zorks, oriģinālā spēle Nintendo ikoniskajā sērijā iesaistīja spēlētājus ar skaisto princesi, ļaunajiem burvjiem un pašu Hairula varoni Linku.

Spēle bija sensācija, kuras rezultātā tika izveidots jauns seriāls, žanrs un neskaitāmi meklējumi miljoniem spēlētāju, un Link kopš tā laika ir glābusi Zeldu un viņas karaļvalsti, īpaši visiem prieks.

2 Super Mario Bros. (1985)

Lai gan tas nebija sākotnējais nosaukums, kurā galvenajā lomā būtu redzams Mario, tā bija spēle, kas uz visiem laikiem veidoja platformas žanru. Ceļošana pa Sēņu karalisti ir bijusi sena spēļu tradīcija kopš 1985. gada, un santehniķa karjera ir tikai uzplaukusi.

Mario ne tikai ir kļuvis par vienu no slavenākajiem videospēļu varoņiem medijā, bet arī viņa CV paplašināts, iekļaujot ārstu, kartinga braucēju un sportistu, lai nosauktu tikai dažus — un tas viss ir pateicoties šim NES. štāpeļšķiedrām.

1 Super Mario Bros. 3 (1988)

Ir iemesls, Super Mario sērija saņem otro pieminēšanu. Kamēr pirmais Super Mario Bros. palīdzēja izveidot platformera žanru, Super Mario Bros. 3 pilnveidoja formulu.

Ieviešot jaunus spēkus, pasaules, ienaidniekus un mīklas, Nintendo radīja asu un izaicinošu ieeju savā jau veiksmīgajā sērijā. Līdztekus tādiem tipiskajiem apdraudējumiem kā Koopas un Goombas, Mario tagad bija jācīnās ar Koopalings, Boomerang Bros un daudziem citiem, lai glābtu karalisti. Daudzi to uzskata par NES obligātu piederumu, un tas ir pretendents uz vienu no Mario lielākajiem piedzīvojumiem.

Nākamais10 veidi, kā God Of War ir labākā Hack & Slash spēļu sērija

Par autoru