13 labākās Tomb Raider spēles, kas sarindotas saskaņā ar Metacritic

click fraud protection

Pēdējo 25 gadu laikā Lara Krofta ir kļuvusi par vienu no populārākajām izdomātajām personāžām videospēlēs un kinematogrāfijas zinātnē. Pirmo reizi 1996. gadā ieviesa Core Design un Eidos Interactive, un šis varonis ir parādījies 17 galvenokārt Kapeņu laupītāja spēles, vairākas spinoff spēles un trīs mākslas filmas.

Protams, Kapeņu laupītāja spēļu franšīze kopš debijas 1996. gadā ir piedzīvojusi ievērojamu attīstību. Tā kā tehnoloģija pēdējā ceturtdaļgadsimta laikā ir ievērojami attīstījusies, ir attīstījušās arī dažādas spēļu iterācijas, kā arī paša Laras Kroftas varoņa evolūcija.

2021. gada 15. septembrī atjaunināja Kevins Pantoja: Ar tik populāru un plašu spēļu franšīzi kā šī ir labi ienirt pēc iespējas dziļāk. Tas nozīmē, ka ir jāizpēta vairāk nekā tikai desmit ieraksti, lai atrastu labāko Tomb Raider spēli. Šīs spēles aptver dažādas platformas, sākot no tehnoloģiskiem brīnumiem līdz rokas ierīcēm, taču visas tās saglabā gars, kas padara Tomb Raider tik īpašu kā franšīzi un kas padara Laru Kroftu tik ikonisku raksturs. Tomb Raider spēļu ranžēšana ļaus franšīzes jaunpienācējiem saprast, kuras daļas ir jāspēlē un kuras faktiski var izlaist.

13 Tomb Raider: Chronicles (2000) - 59/100

Šajā franšīzes brīdī lietas sāka kļūt vājākas. Vislabākais Kapeņu laupītāja Spēles bija redzamas atpakaļskata spogulī, jo idejas bija vājākas un tehnoloģiskā progresa nebija daudz, jo tās joprojām tika izlaistas sākotnējā PlayStation sistēmā.

Pēc iepriekšējās daļas notikumiem, Tomb Raider: Pēdējā atklāsme, Lara tika uzskatīta par mirušu. Tas nozīmēja, ka viņas misijām bija jārada vairāk slepena noskaņa, iespējams, lai izmantotu Metal Gear Solid ap to laiku. Diemžēl atsauksmes par šo ierakstu bija pretrunīgas, taču drīzumā tiks rādīta filma, kas atkal palielinās popularitāti.

12 Tomb Raider: The Prophecy (2002) - 66/100

Bieži vien šķiet, ka cilvēki aizmirst par kvalitatīvajām spēlēm, kas iznāca Game Boy Color un Game Boy Advance platformām. Lai gan tie nebija iespaidīgākie no grafikas viedokļa, viņi darīja tik daudz, cik varēja, ņemot vērā konsoles ierobežojumus, un tas tā ir šajā 2002. gada izlaidumā.

Tomb Raider: Prophecy izskatījās tik labi, cik vien iespējams, un izvēlējās izometrisku izkārtojumu, kas atšķiras no iepriekšējām pārnēsājamām daļām. Galvenā kritika bija saistīta ar pamata stāstu un nedaudz atkārtotu spēles mehāniku, kas spēlētājiem diezgan ātri apnika.

11 Tomb Raider III (1998) - 76/100

Kad Tomb Raider III ieradās, bija skaidrs, ka šis seriāls ir liels popularitātes ziņā. Daudzi uzskata, ka pirmais ieraksts ir revolucionārs, bet otrais ir viens no labākajiem PS1 spēlēm, tāpēc trešā bija ļoti gaidīta, un tai bija daudz ko līdzināties.

Par laimi, tas izdevās daudzos veidos, tostarp dažas lieliskas vietas, dažas jaunas Laras spējas un atgriežoties pie vairāk mīklu risināšanas, piemēram, pirmajā spēlē. Vislielākā nepatika ar šo versiju bija tāda, ka radās sajūta, ka formula sāk novecot, liekot dažiem faniem meklēt kaut ko citu.

10 Tomb Raider: Underworld (2008) - 80/100

Pasākumu turpinājums no plkst Tomb Raider: leģenda, pazeme ir 12. galvenā spēle sērijā. Stāsts seko Larai pēc tam, kad nodeg viņas savrupmāja, un viņa mēģina atrast Avalonu — leģendāro salu, kurā var atrast atbildes uz viņas sen pazaudētās mātes atrašanās vietu.

Tiek rādīta trešās personas perspektīvā, un tajā ir iekļauta postmisija pēc galvenās spēles ar nosaukumu "Beneath the Ashes", kurā Larai ir uzdots atrast artefaktu sava tēva slēptajā darbnīcā. Kad objekts ir aktivizēts, Larai ir jāuzvar savs ļaunais divnieks. Lai gan nepārprotami spēcīga spēle, daži fani domāja, ka tā bija sliktākais no Legend sērijas.

9 Tomb Raider: Leģenda (2006) - 82/100

Ar astoņiem izaicinošiem līmeņiem septiņās globālās vietās, Tomb Raider: Leģenda veiksmīgi izmantoja populārākos spēļu sērijas elementus, vienlaikus uzlabojot pašu Laru ar izteiksmīgu un atsaucīgu jaunu dizainu. Spēles stāsts sākas ar Laras svētceļojumu uz Bolīviju, kur viņai jāatrod pazaudēta akmens relikvija, kas varētu būt saistīta ar viņas mātes noslēpumaino pazušanu.

Ar vairākām bērnības atmiņām, Lara pēc tam dodas uz nenovērtējamu zobenu, cīnoties ar savu veco kolēģi Amandu, kas jau sen tika uzskatīts par mirušu. Laras uzturēšanās laikā viņu aizved uz Peru, Tokiju, Kornvolu, Kazahstānu, Nepālu un atpakaļ uz dzimto Angliju.

8 Shadow Of The Tomb Raider (2018) - 82/100

Jaunākā franšīzes spēle, kas tiks izlaista, ietver Tomb Raider ēna, kas noteikts divus mēnešus pēc notikumiem Tomb Raider celšanās. Stāsts par to, ka Lara Krofta un viņas draugs Džona Meksikā cīnās ar Trinity — ļauno sektu, kas saistīta ar maiju apokalipsi.

Kad Lara no slēptās Trintijas apbedīšanas vietas nozog svēto Čaka Čela dunci, viņa nejauši izraisa apokalipsi. Lai mainītu lāstu, Lara un Jona šķērso Dienvidamerikas drupas, meklējot kasti, kas varētu novirzīt dieva Kukulkana spēkus. Spēle daudziem faniem palika zem radara, taču tās augstais kritiskais rādītājs vien liecina, ka tas ir vairāk nekā ir pelnījuši otro iespēju.

7 Lara Croft Go (2015) - 84/100

Vientuļais Kapeņu laupītāja Spinoff spēle ar augstu Metacritic ietver 2015. gada izlaidumu Laura Krofta Go, atjautības spēle, kurā spēlētāji kontrolē Laru Kroftu pa spēļu laukumu, vienlaikus apejot šķēršļus un uzvarot ienaidniekus. Ir 40 līmeņi un piecas nodaļas.

Modelēts pēc Hitman Go, spēle palielina mobilitāti, ļaujot Larai pārvietoties pa dēli gan vertikāli, gan horizontāli. Kad spēlētāji neizvairās no slazdiem un laukakmeņiem, viņiem ir jāuzvar nāvējoši zirnekļi, čūskas, ķirzakas un tamlīdzīgi, sniedzot tai pietiekami daudz variāciju, lai franšīzē sasniegtu ļoti augstu kritisko punktu skaitu vēsture.

6 Tomb Raider gadadiena (2007) - 83/100

Kā oriģinālā 1996. gada modernizēts pārtaisījums Kapeņu laupītāja spēle, gadadiena notiek pirms notikumiem Tomb Raider: Leģenda. Uzņēmuma Crystal Dynamics izstrādātais stāsts izseko Laras neatlaidīgajiem meklējumiem, lai atrastu pazudušās Atlantīdas pilsētas pēcnācēju.

Ar 14 līmeņiem, kas notiek četrās dažādās globālās vietās, atsāknēšana godina oriģinālu, vienlaikus uzlabojot spēles efektivitāti. Spēle izpelnījās vislielāko atzinību par PC un PS2 versijām, proti, par tās sākotnējo līmeņu paplašināšanu un mazāku pamācību izmantošanu. Tā bija lieliska izvēle pēc panākumiem izdot jaunu klasikas versiju Leģenda.

5 Lara Krofta un gaismas aizbildnis (2010) - 85/100

Papildus nixing Kapeņu laupītāja vārdamāsa no nosaukuma, Lara Krofta un Gaismas sargs pārveidoja visu spēles režīmu, ar kuru franšīze ir pazīstama. Tā vietā, lai būtu lineāra piedzīvojumu spēle ar virtuālo kameru, spēle piedāvā arkādes stila spēli ar statisku kameru. Tā ir arī pirmā spēle sērijā, kas piedāvā vairāku spēlētāju režīmu.

Runājot par stāstu, spēle atrod Laru, meklējot seno dūmu spoguli, kas 2000 gadus ir ieslodzījis Tumsas sargātāju Ksolotlu. Kad algotņi nozog spoguli un atbrīvo Ksolotlu un tā ļaunos palīgus, Larai ir līdz rītausmai, lai uzveiktu savus ienaidniekus. Atsauksmes atklāja, ka šī spēle ir jauna sērija, kurai tā bija nepieciešama.

4 Tomb Raider II (1997) - 85/100

Tomb Raider II griežas ap Laras meklējumiem Sjaņas dunci — mistisku relikviju, kas, iegremdējot tās nesēja sirdī, var pārvērst viņus par visvareno pūķi. Spēle ieguva visaugstākos vērtējumus par PlayStation izlaidumu.

Šī iterācija pacēla lietas uz nākamo līmeni, kad Lara apmeklēja tādas vietas kā Lielais Ķīnas mūris un Venēcija. Tas bija arī pazīstams ar to, ka tas ir vairāk uz darbību vērsts nekā tā priekšgājējs un ir viena no grūtākajām spēlēm franšīzē. Tomēr spēlētājiem patika izaicinājums un drosmīgās vietas šajā spēlē.

3 Tomb Raider (2013) - 87/100

Kā desmitais sērijas nosaukums, 2013. gada izlaidums Kapeņu laupītāja kalpo kā franšīzes atsāknēšana, kas arī pēta Laras Kroftas izcelsmes stāsts. Izmantojot uzlaboto spēli un vairāku spēlētāju režīmu, stāsts risinās izdomātā pazaudētā Jamatai salā pie Japānas krastiem.

Laras galvenā misija spēlē ir atrast apslēpto valstību un stāties pretī Saules karalienei, pārdabiskai dievībai, kurai, domājams, ir spēja kontrolēt laikapstākļus. Papildus atjauninātajai un uzlabotajai spēlei spēle tika slavēta par Kamillas Ludingtones balsi, kas spēlēja Laras lomā.

2 Rise Of The Tomb Raider (2015) - 88/100

Ar pastiprinātu uzsvaru uz spēles cīņu, Tomb Raider celšanās Metacritic ir līdz šim otrā visaugstāk novērtētā spēle franšīzē. Kā Lara dodas meklēt pazudušo Kitežas pilsētu zem Krievijas, viņa izmanto iespaidīgu ieroču arsenālu, lai izpildītu uzdevumu.

Spēle izpelnījās plašu atzinību par tās krāšņo grafiku, ieskaujošo atmosfēru un sarežģīto vidi. Kamilla Ludingtone atkārtoja savu Laras lomu, divus gadus pavadot, filmējot kustības tveršanas secības spēlei kā papildu stimulu.

1 Tomb Raider (1996) - 91/100

Saskaņā ar Metacritic, oriģināls Kapeņu laupītāja spēle joprojām ieņem augstāko vietu. Pirmo reizi izlaista Sega Saturn, pirms tā kļuva pieejama MS-DOS un PlayStation, spēle uzsāka ļoti veiksmīgu 25 gadu spēļu franšīzi.

Zīmējums iedvesma no Indianas DžounsasSižets seko britu arheoloģei Larai Kroftai, kura dodas uz Atlantīdas pēcnācēju. Spēle izraisīja tūlītēju rezonansi ar spēli mainošo grafiku, veiklajām vadības ierīcēm, revolucionāru vidi un aizraujošu mīklu risināšanu.

Nākamais10 briesmīgākie spoku tipa pokemoni, kurus mēs nevēlamies noķert