NieR veidotājs dalās ar savām alternatīvajām Monster Hunter Rise Story idejām

click fraud protection

Radītājs aiz NieR spēles Joko Taro ir izteicis savas idejas par to, kā viņš rakstītu stāstu par Monster Hunter Rise. Kā jau Joko Taro darbiem pienākas, tas ir piepildīts ar traģēdiju un bez laimīgām beigām.

Joko Taro spēles ir labi pazīstamas ar to, ka tās izceļ skatītāju emocijas un tajās ir daudz traģisku stāsta ritmu. Viņa darbi, piemēram, NieR: Automāti galveno uzmanību pievērš eksistenciālismam un tam, ko nozīmē būt cilvēkam. NieR: Automāti jo īpaši sakņojas filozofijā, un tajā ir daudzas atsauces uz vairākiem labi zināmiem filozofiem. Spēle ir patiesa un vienīgā laimīgas beigas, beigas E, bija viena no pēdējām lietām, ko Joko Taro izstrādāja NieR: Automāti.

Tulkojums priekš Joko Taro idejas priekš Monster Hunter Rise ir ievietojis Gaijinhunter pakalpojumā Twitter (izmantojot Kotaku). Viņa stāsts ietver daudzu varoņu nāvi, no kuriem viens aizdedzina ciematu. Viņam arī bija ideja izveidot galīgo priekšnieku, kuru nevarētu sabojāt, liekot spēlētājam upurēt vienu no diviem dvīņu NPC spēlē, lai iegūtu ieroci, kas spēj to uzvarēt. Visbeidzot, būtu uzdevums, kurā briesmonis runātu un pateiktu spēlētājam "

patiesā nozīme"Aiz monstriem un Kamura ciemata, līdzīgi kā notiek sižeta pavērsieni NieR. Ciema uzdevumi vairs nebūtu spēlējami, jo ciemats tiek iznīcināts, un tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms būtu vienīgais pieejamais režīms. Nosaukums tiks parādīts stāsta beigās, kas ir līdzīgs maršruta C sākumam NieR: Automāti.

モンハンライズの村クエ途中までプレイして、妄想した物語。 https://t.co/q9QesVGIfZ

— yokotaro (@yokotaro) 2021. gada 9. maijs

Joko Taro trakā MHRise stāsta ideja
Lasīt: https://t.co/HyGwPgQ5dy

— Gaijinhunter (@aevanko) 2021. gada 11. maijs

Monster Hunter RiseStāsts pašlaik atrodas un būs atrisināts 3.0 atjauninājumā. Nākamais nosaukuma atjauninājums ienesīs stāstam jaunas beigas kopā ar vairākiem jauniem monstriem. 2.0 atjauninājums nebija tik daudz vērsts uz stāstu, bet gan uz dažādu spēles aspektu uzlabošanu, pievienojot jaunos vecākos pūķus un ieročus. Pēc 3.0 atjaunināšanas nav zināms, kur stāsts turpināsies, un pašlaik netiek paziņots, vai pēc tā tiks publicēts cits atjauninājums, taču Monster Hunter's konsekventi satura atjauninājumi, visticamāk, būs daudz vairāk Monster Hunter Rise nākt.

Šo stāsta koncepciju var raksturot tikai kā par Joko Taro kursu. Traģisku stāstu rakstīšanu viņam var uzskatīt par kaut kādu instinktu. Lai gan tas ir ļoti maz ticams Monstru mednieks pielāgotu šo stāsta formātu, jo franšīze nav pazīstama ar to, ka tā sevi uztver tik nopietni, ir interesanti redzēt NieR stila stāsts, kas lieliski iederētos hipotētiskā krosoverā. Vajadzētu Monstru mednieks izvēlēties drūmāku un eksistenciālisma virzienu tā stāstam, Joko Taro būtu ideāls vīrietis šim darbam gan labāk, gan sliktāk.

Avots: Joko Taro, Gaijinhunter/Twitter, Kotaku

Šī Minecraft Nether portāla optiskās ilūzijas konstrukcija ir izcila

Par autoru